Ich gebe zu, gegebenenfalls habe ich vorher nicht die ganze Konversation gelesen. 😬
Posts by JoFi
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The Team of the Transport-Fever Community
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Ich freu mich sehr drauf und sollte irgendwann ein bezahl DLC kommen, dann ist es so. TF2 hat mich rund 40 € gekostet und ich habe es (dank der Mods) über 3500 Stunden gespielt. Das ist etwa 1 Cent pro Stunde.
Wenn ich diesmal, eventuell, über Jahre ein paar DLC bezahle, bin ich total fein damit.
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Währen da nicht eventuell die „ziebaren Zäune“ ne gute Ausgangsbasis?
Sollte das totaler Quatsch sein, gilt der folgende Satz: Ich stecke im modding so gar nicht drin.
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Der letzte Eintrag hier ist vom Januar 23 und der letzte Beitrag von Rheingold ist von 2021. Ich denke das sollte alle Fragen hier beantworten. 😅
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Das sollte dein Problem lösen.
Ist quasi ein unsichtbarer Wendezugfähiger Wagen den du an dein Zugende hängst.
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Ich habe selber von 32GB auf 64GB aufgerüstet. Die zusätzlichen 32GB werden schlicht nicht vom TPF2 genutzt. Dadurch das dass 64GB Kit schlechter als das 32GB Kit war, lief es sogar schlechter. Habe zurück auf die 32GB gewechselt.
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Ich habe auch einige Stellen auf der Karte wo immer mal wieder Assets verschwinden. Mal Oberleitungsmasten mal nur die Ausleger mal Bäume. Ich habe den Eindruck das ich einfach zu viel auf der Map habe. Ist auch ne Größenwahnsinnige Karte.
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Hast du möglicherweise einfach die Wartung auf „sehr hoch“ gestellt?
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Das klingt als hätte der Bahnhof keine Verbindung zur Straße.
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Moin. diese hier haben mindestens Stein als Fake Ladung.
Schüttgutwagen Faccns/Faccppns
Getreide ist ggf. hier bei.
https://modwerkstatt.com/downl…fene-gueterwagen-e-und-es
Getreide wird aber vermutlich eher in geschlossenen Wagen transportiert, ist ja eher Wetter anfällig.
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Man kann den Fortschritt nicht aufhalten…
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Ich hatte eher vermutet es ist Geschwindigkeitsabhängig. Je schneller der Zug, je früher schließt der BÜ. Und bei einem BÜ direkt hinter einem halt, schließt der BÜ mit dem anfahren des Zuges. Die Animation beim schließen braucht halt eine gewisse Zeit. Gegenwärtig kann man sich nur behelfen indem man BÜ so baut das es keine Möglichkeiten zum halten davor gibt.
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Didi04 es ist ein Name auf einer virtuellen Modelleisenbahn. Ob diese Stadt „Köln“, „Knuffing“, „Humpelpuff“ oder „Bunte Kuh“ heißt spielt doch überhaupt keine Rolle. Fast alles was hier passiert ist Phantasie.
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Mit den Radladern habe ich gar keine Idee. Mit etwas Erfahrung und Frust Toleranz kannst dir aber auch wie Maik schrieb selbst Beladung „bauen“. Habe das vor Jahren mal mit den RolLa Wagen gemacht und bis dahin auch keine Erfahrung in diesem Bereich.
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Ich meine das SM1 zumindest einen Wagen hat welcher Traktoren geladen hat. Kann aber sein das ich da auf nem falschen Dampfer bin.
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Ich hab es noch nicht ausprobiert aber könntest du nicht auch einen Wegpunkt in der Nähe es Hafens setzten. Dann macht das Schiff fest, wird entladen, fährt zum Wegpunkt und kommt dann zurück zum beladen. Vielleicht etwas umständlich aber möglicherweise auch eine Lösung.
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Das sind ja alles Original Wagen aus dem grundspiel. Wofür fehlen die denn?
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Das ja ein starkes Stück!
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Gratulation an euch alle! Klasse arbeiten.
Ich freue mich aber auch ein wenig, dass es mein Bild von der PULL 218 auf die Titelseite gebracht hat 😎