Beiträge von Fabtendo X2

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    Navigiere zu:"C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\DEINE STEAM ID (b.s. 955657324)\1066780\local" dort navigierst du dann zum "shader_cashe" ordner und löscht den kompletten inhalt (das gleiche könntest du dann auch mal bei dem texture_cashe machen) (Crash_dump würde auch mal gerne geleert werden wenn du schon einmal dort bist, denn da werden alle spielabstürze gespeichert da gehen auch so 1 GB drauf)

    so wie Speed Master es sagt einfach mal über all rum probieren und schauen was die machen, wirklich kaputt kann man nichts machen denn wenn man auf den neu laden dings klcikt ist wieder alles wie beim alten

    das Klingt mir als logisch, ist dann dieses Signal "im weg" wenn es Hauptsächlich an terminal 4 Halten soll, und die alternativen auf 2 + 3 sind ? weil dann ist dieses Signal zwischen dem Einfahrtssignal für die Hauptstrecke, und den Terminals der alternativen Terminals. was bedeutet dass dazwischen auch keines mehr sein darf richtig ?


    Ok, gerade nochmal dein Bild gesehen mit den Markierungen, jetzt ist mir alles klar geworden, jetzt kapiere ich auch nicht warum, der von Terminal 4 auf 2 oder 3 kommt, das Signal dass direkt davor ist ist dran schuld... das doofe ist nur, es wird für eine Art Blockabschnitt verwendet und zu gleich als Signal damit der Zug, der nur durchfährt (wie die ganzen Passagier Züge) dass die nicht den anderen Strang blockieren... ich dachte immer das Letzte Signal sei noch oben bei der brücke XD jetzt nur die frage wie ich es dort am besten lösen kann, mit dem schienen verlauf, und den Signalen... naja, muss ich wieder etwas Hirnschmalz einsetzen um das problem zu lösen.


    Dank für eure gedult um mir dies alles zu erklären...

    also das heißt dass dieses Signal alles "durcheinander bringt" ? weil dies ein weiteres Signal ist, dass auf der Hauptstrecke nicht vorhanden ist ? sodass wenn ich jetzt Terminal 2 oder 3 als Haupt Terminal auswähle, und dann als alternative die 4 kann ich es deshalb nicht weil man von diesem Signal aus nicht auf dieses Terminal rüber kann ? was heißt, wenn dieses Signal weg ist, dass anschließend ich Terminal 2 bis 4 nutzen kann mit der selben linie ?

    Yoshi, kann man ja, der Zug muss nur über die weiche um auf die andere seite des Bahnsteige zu gelangen, anschließend eine weitere weiche um sich dem bestehenden Gleisstrang anzuschließen sowie darauf folgen die X weiche um an den beliebigen Terminal zu halten, ist ja alles erreichbar... komisch aber auch nur wenn das Haupt Terminal auf der einen Seite des Bahnsteiges ist. Haupt Terminal ist auf 4 (wie ursprünglich eingestellt) kann ich nicht auf 2 oder 3 zugreifen, weil dieser bahnsteig ja nicht erreich bar ist, wähle ich dann aber 2 oder 3 aus als haupt terminal kann ich dann eines der anderen als alternative auswählen, aber nicht die 4, und das obwohl Bahnsteig 2 bis 4 vom Selben gleis Strang erreicht werden können


    Deine Strecke zu den Ausweichterminals zweigt vorher ab, zumindest in den Situationen, bei denen es die Fehlermeldung gibt.

    dann kann dass, das Problem sein... von dem einen 2 Gleisigen abschnitt sind etliche Abzweigungen (wie in bild 1 und 4 gut zu sehen)


    also wenn ich es jetzt richtig verstehe, ist dass Problem, dass das Letzte Signal was die Linie ursprünglich nimmt, um Terminal 4 zu erreichen, für die rechts äußerste schiene bestimmt, und wenn dann das alternative Terminal im gleis Vorfeld die ein oder andere weiche noch überfahren muss, um dahin zu gelangen dass dann dies dann nicht gültig ist weil dieses Signal nicht dafür bestimmt ist ? (oh mann manchmal wünschte ich, ich könnte die prozzersor leistung in keinem kopf verbessern XD )


    Was ich aber immer noch nicht Kapiere, wenn es am signalen mangeln sollte, wo ? ich habe jede "kreuzung" wenn man dass so nennen kann mit signalen ausgestattet, dieses Problem habe ich aber auch nur an diesem Bahnhof, habe es schon an dem ein oder anderen auch angewendet aber da waren bisher nie solche prbleme, es sind genügend weichen auch vorhanden um diese terminals zu befahren

    also wenn ich es richtig verstehe, sind die Bahnhofssignale (aus optischen gründen Platziert) das problem dass dann das alternative gleis nicht funktioniert ? aber warum nur wenn der eigentliche Haltepunkt bei Bahnsteig 4 ist ? denn wenn ich den Haupt Halt auf Bahnsteig 2 oder 3 schmeiße, und dann die Linie auf 2/3 (je nach dem was ausgewählt ist) lege gibt es keine Probleme, nur wenn es auf die andere Bahnsteig Seiteder alternative halt ist, gibt es probleme, muss man ein neues savegame anfangen und damit etwas rumspielen um es besser kapieren zu können

    Bild 1 - 7 zeigen das Bahnhofs Vorfeld und den Bahnhof (Bei Bild 4 habe ich Pfeile gemacht für die relevanten gleise (ist etwas verwirrend, aber ich blicke da durch) (die 2 Lianen Pfeile sind der Hauptweg also hin und zurück, der kleine hellblaue Pfeil ist für die alternativen Haltestelle)


    ab Bild 8 sind dann alles mit der Linie und den Alternativen Terminals (Bei Bild 10 ist sieht man dass der Haupt halt unten ist, und keine Fehlermeldung kommt) (sowie Bild 13 ist die Alternatives Terminal da, wo eigentlich das Haupt Terminal sein sollte, und da gibt es auch eine Fehlermeldung)

    Müsste man sich am besten auf Screenshots ansehen.

    Bahnsteigen brauchen keine "echten Signale", da in TPF schon jeder Bahnsteig über ein eingebautes Signal verfügt.

    das doofe nur, das spiel dauert 8 Minuten bis es geladen hat, ist zu lange nur wegen den 1 bis 2 screenshots ich weiß dass jeder Bahnhof auch ein unsichtbares eingebaut hat, wie ich es beschrieben hatte mache ich dies aus Optischen gründen (abgeschaut von dem Youtuber checko plays)


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    So, hier nochmal nachgebaut mit weichen, etc. (Lila = Hauptverlauf der linie / Hell Blau = der alternative halt/ die Zahlen, dienen der Orientierung was welcher bahnsteig ist) (das oberste ohne Bahnsteig ist ein durchfahrts gleis für passagier verkehrs sowie der linie die zurück fährt ) (es sind an jedem Bahnsteig (nur aus optischen gründen) ausfahrtignale platziert (keine einbahn signale)


    Bei Bild 1: Bahnsteig 4 ist das Hauptterminal, wenn dieser Blockiert ist durch eine andere linie, und so soll der alternative Halt auf Bahnsteig 3 sein nur da meckert dass spiel dass nicht alle alternativen Terminals verbunden werden können

    Bei Bild 2: wenn der Haupthalt aber bei Bahnsteig 3 ist, meckert das spiel nicht, da kann der alternative halt gerne auch auf bahnsteig 2 sein. juckt das spiel nicht mal die Bohne, zu test zwecken stelle ich den alternativen halt auch mal auf Bahnsteig 4 und das spiel meckert wieder (falls ich heut nachmittag nochmal ins spiel reingehe könnte ich dann screenshots davon machen, falls noch etwas unklar ist )

    Bilder zeigen nicht, wo Signale stehen. ergänze das Weichenfeld und die Signale.

    Signale stehen an jeder Seite der Bahnstiege als ausfahrt Signal (der optik wegen) und das Bild weiter zu bearbeiten mit Signalen und weichen mir zu aufwenig, könnte es aber gleich mal versuchen.

    Die Weichenverbindungen überprüfen ob wirklich die Gleise den Weg der Linie entsprechen.

    Auf den Beispielen kann man das nicht sehen.

    Weichen sind alle vorhanden, weil wenn ich in dem Bahnhof Terminal Manager die Linie auf einer der unteren bahnstiege verlege, kommt keine Fehlermeldung

    Ich Kapiere die TPF2 Logik einfach nicht... Folgendes Problem:


    Bild 1. (bin gerade nicht in TPF aber habe den bahnhof mal nachgezeichnet ) die Dunkelblaue Linie ist der eigentliche Halt. weil dieser von einer anderen Linie auch betrieben wird, möchte ich den auf ein anderes gleis ein alternativen halt einstellen. nur da gibt es die fehlermeldung, dass die Alternativen Haltestellen nicht verbunden werden können.


    Bild 2: wenn ich aber die Haupt halt auf das untere verlege, meckert das spiel nicht, und kann den alternativen halt sogar noch ein Terminal runter gehen. aber wähle ich dann den oberen alternativen halt wo eigentlich der haupt hjalt sein sollte (siehe Bild 1) meckert das spiel wieder.


    wo ist da denn das Problem nun, dass wenn der Haupthalt oben ist, und der alternative unten, dass das spiel dies nicht mag, aber wenn der Haupthalt unten ist, kann der alternative halt, sogar noch ein Terminal weiter unten ?

    Hast Du eventuell an den Ausweichstellen die Signale nicht auf Einbahnverkehr umgestellt?

    muss nicht mal daran liegen, bin erst jetzt dabei, über all wo es geht dran um zu gewöhnen, Einbahnsignale zu bauen, vorher null drauf geachtet und die Linie suchte sich automatisch den richtigen Weg, ohne dass ich auf einbahn gestellt hatte, oder dazu wegpunkte bauen musste


    edit, merke erst jketzt dass das problem 2 jahre alt ist XD

    Ich spiele auch auf einer größenwahnsinnigen Karte mit ca. 250 Mods oder 300 (nicht mehr genau sicher) und habe ladezeiten von ca. 5 bis 8 minuten (die 2560 Fahrzeuge wollen auch erstmal geladen werden XD )

    Ich hatte es gekauft als es in der ersten Woche einen kleinen Rabatt hatte, ich sah es als unterstützung der entwickler weil seit dezember 2019 hatten die uns mit Updates versorgt aber nicht einmal einen cent verlangt. wenn dir der Inhalt gefällt sei es die fahrzeuge, oder die selbst erstellten Karten von den entwikclern dann hohl es dir

    Weitere Geschwindigkeiten werden von mir auch nicht zur Auswahl kommen, die muss man sich dann leider selbst basteln.

    ich weiß, die frage kommt sehr früh, was müsste man dazu alles machen ? reicht es kurz in der allgemeinen text datei was zu machen oder muss jedes einzelne gleis an dessen text datei ran was ich dafür verwenden möchte ?