Spende soeben überwiesen- Ist dies so richtig wo ich schreibe bzw antworte- Bei den vielen Forenregeln blicke ich ja gar nicht durch.
Beiträge von ncharly
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wenn ich mir die MOD Liste im Menü ansehen das stehen so viele rote Fähnchen. Wieso ist dies so ? Außerdem haben die Mods im Menü ganz andere Bezeichnung oder einen anderen Namen als der Name in der Modliste. Viele finde ich gar nicht in meinen MODS im Menü im Spiel. Sorry , aber so etwas hatte ich noch nie und verstehe dies teilweise nicht wirklich warum die Namen teilweise ganz anders sind.
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ist jedoch jetzt sehr sehr schwer jeden einzelnen MOD raussuchen und aktivieren. Hab jetzt 2 Stunden für 17 Mods gebraucht. Gibt es da eine andere Möglichkeit die dies automatisiert und nach Fehlern sucht. Da brauch ich sicherlich ein paar Wochen bis ich da alle Mods durch habe.
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danke Eis, hoffe ich mache es jetzt richtig mit dem Antworten hier. Weis nicht was mit Doppelpost gemeint war. Ok habe mal neue Karte geladen und versuche mal 10 Mods von MOD-ungetestet in der Ordner MOD zu verschieben. Mal sehen. Kann es sein das ich zu viele Mods vo Transport Fever.net geladen habe ohne nachzusehen ob es schon alte Mods davon im Spiel gibt. Habe dies vor einigen Tagen auf einmal neu installiert. Dabei kam es schon mal vor das er sagte das es schon diese MOD gibt und ich habe gesagt "überschreiben" Ist wahrscheinlich nicht sinnvoll so ,. Was meinst Du ?
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guten Morgen Eis, woow hat geklappt. Danke !!! Allerdings kommen jetzt diese roten Fähnchen bei der MOD Liste. Ist aber klar dneke ich da ja die Mods alle wo anders sind . Wie gehe ich jetzt weiter vor ?
Vor allem würde mich jetzt interessieren wo der Fehler lag. Und wie ich dies in Zukunft vermeiden kann.
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stdout.txt wo? Was willst du mir mit der mod.lua zeigen?
guten Morgen eis_os . Habe alles so durchgeführt bin jetzt , aber das Spiel startet immer noch nicht. Bin bei der letzten Option "klicken Sie einfach auf das [Blockierte Grafik: https://www.transportfever2.com/wiki/lib/exe/fetch.php?w=16&tok=08acf8&media=gamemanual:mods:steam_icon.png] Symbol, um die entsprechenden Workshop-Seiten der Mods zu öffnen." Das kann ich jedoch nicht nachvollziehen.
Sag warum kommt in meiner Fehlermeldung immer "?eisfeuer\\orth_mid_eu" vor ? Ist die eine spezielle Mod ? Ich finde Dies gar nicht ? Liegt dort nicht der Fehler? Kann man dies oder Diese nicht einfach löschen oder ist dies ein ORDNER ?
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Hilft alles nichts,
Die Datei wird gebraucht: [Dein Laufwerk]:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[Deine Steam User ID]\1066780\local\crash_dump\stdout.txt
hier anhängen, falls zu groß. mit Zip packen.
hier die Crash Text-Datei
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dies war die fehlermeldung
stdout.txt wo? Was willst du mir mit der mod.lua zeigen?
stdout.txt wo? Was willst du mir mit der mod.lua zeigen?
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Danke Dir Eis-os, dies nenne ich mal ein wirklich tolle Hilfestellung- Bin gerade am sichern. Werde wahrscheinlich erst morgen den Rest machen können.- Melde mich sobald ich mehr weis. PS. Die Dateien habe ich schon überprüfen lassen hat jedoch nicht wirklich etwas gebracht. Hab alles gmemacht- Die Mod "eisfeuer_alpine_buildings_1" war schon bei den MODS gelöscht, allerdings habe ich jetzt eine andere Fehlermeldung. Finde aber "eisfeuer_north_mid" nicht unter den MODS !
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Ich bleib dabei, dass das Spiel nicht zu retten ist und neu installiert werden sollte. So aussagekräftig ist die stdout hier für mich nicht, weil das Spiel ja nicht mehr lädt. An der Mod von Eisfeuer jedenfalls liegen die hier vorgestellten Probleme nicht!
Ernst gemeinter Ratschlag: Versuche beim nächsten Mal auf die Common API zu verzichten. Die Mod mag ja Vorzüge haben, aber irgendwie ist die Mod ständig an vorderster Front, wenn es um Probleme geht. Ansonsten die Richtige Reihenfolge oder Abhängigkeiten von Mods beachten. Zum Beispiel bei der Zäunemod von Snowball oder dem Ringlokschuppen.
Gruß
wie kommst Du auf "Common AP" ist dies eine Fehlermeldung in der "stdout.txt" Datei ?
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Als einfach try- and error Lösung könntest du erstmal alles aus dem nicht-Steam modordner auf woanders hin verschieben und schauen ob Transportfever dann startet. Falls ja, die Mods einzeln wieder zurückschieben und schauen ob das Spiel noch Startet. Wenn nein, alle deine Steam-Workshop-Abos in eine Steam-Workshop-Kollektion und dann schrittweise deabbonieren bis es wieder geht. Ist sicher nicht die effizienteste Methode, aber eine die du sicher schaffen solltest. Lade bitte trotzdem die stdout.txt hoch, vermutlich können die hier Leute schneller helfen.
hier die Datei ? Hoffe dies ist die Richtige und es hilft Dir bei der Problemanalyse. Danke Dir aber mal vorerst.
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ncharly: Naja, aktuell würde ich dein Spiel platt machen und neu installieren. So als Tipp. Offenbar funktioniert es ja sowieso nicht mehr. Was ginge dadurch verloren? Dafür braucht man auch keinen Fremdzugriff bzw. sollte keinen benötigen.
Nochmal: Das Spiel selbst läuft durchaus stabil. So zumindest meine Erfahrung mit dem Spiel. Die Abstürze sind in der Regel eher selbst provoziert. Oft genug auch in Verbindung mit Modifikationen. Das muss nicht mit fehlerhaften Mods zusammenhängen, sondern kann auch eine Folge vom Spiel so nicht vorgesehener Bauweise sein. (Besuchermagneten am falschen Ort z.B.
)Das kann passieren! Ist im Zweifel auch leicht zu beheben.
Mods: Die Frage ist ja immer, was will man mit den Mods? Will man jetzt nur wirtschaftlich spielen, braucht man im Zweifel gar nicht so viele Mods. Vielleicht ein bisschen zusätzliches Rollmaterial. Mehr nicht. Da muss man dann aber auch nicht alle verfügbaren Mods haben.
Die Hauptmasse machen dann die Mods, die man für den Schönbau braucht. Aber auch dafür muss man nicht sämtlich verfügbare Datenbanken leersaugen. Und wenn man das macht, sollte man sich über entstehende Probleme echt nicht wundern.
Lange Rede kurzer Sinn: Lösch das Spiel und installiere danach das Spiel neu. Werde dir klar darüber, wie du das Spiel nutzen willst (Im wirtschaftlichen Sinne oder als Schönbauprojekt), und dann kannst du immer nochmal fragen, welche Mods man braucht und welche nicht zwangsweise nötig sind.
Zusatz: Und die Alpinen Gebäude von Eisfeuer, so weit würde ich mich mal aus dem Fenster lehnen, bringen das Spiel garantiert nicht zum totalen Zusammenbruch. Da muss schon noch irgendwas anderes im Argen liegen.
Link: "Laufwerksbuchstabe/ jeweiliges Installitionsverzeichnis":\Steam\userdata\1049803420\1066780\local\crash_dump Und mal die stdout.txt hier hochladen.
Gruß
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Die manuell installierten Mods solltest du lieber sichern, die savegames auch, die bei steam installierten werden automatisch wieder installiert.
Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods (TPF2)
Wobei ich allerdings nicht davon ausgehe das der Fehler danach einfach durch magische Selbstheilung weg ist, hat sich ja nix geändert.
Außerdem muss man ja nicht immer als ersten Versuch gleich den Holzhammer rausholen, hast du mal versucht diesen Mod ganz ans Ende der Modliste zu setzen? Oder halt mal deaktivieren den Mod und dann versuchen, das "schlimmste" was passieren kann ist das ein paar Häuser als Platzhalterwürfel da stehen falls es dann durchstartet (unter neuem Namen abspeichern).
Ich habe den Mod gelöscht, neu installiert hat aber nichts gebracht. Aber ich glaube das Du was missverstehst. Das Ganze Spiel als solcher startet hier nicht mehr ! Ich kämm also gar nicht zu dem Menü wo ich dann auswählen kann welche MAPS ich laden will. Ich weiß derzeit auch nicht weiter. Bin schon knapp dran das ich alles neu installiere und halt versuche die alten GAMES von mir wieder zu laden und die MODS von Transportfever.net in den richtigen Ordner zu kopieren ohne den fehlerhaften MOD . Vielleicht geht es dann wieder. Ist halt alles sehr sehr schade da ich 2 -3 Games dabei habe wo ich schon sehr lange drauf gebaut habe. Kein Schönau aber doch mit sehr viel Aufwand. Wäre leider die letzte Option. Es würde mir helfen wenn sich vielleicht doch wer auf meinen PC via "Anydesk" dies kennen eh die meisten denke ich, verbindet der sich auskennt und mir da hilft. Hatte noch nie so ein Problem wie dieses das das ganze Game nicht mehr lädt. Meist ist es 1 Mod die was hat und die ich dann neu lade.
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Was macht ihr alle? Mich wundert das hin und wieder echt. Das ist auch wirklich nicht böse gemeint. Im Zweifel läuft TpF2 relativ stabil, sofern man es nicht übertreibt bzw. die Hardware generell mit dem Spiel nicht überfordert ist oder sich Baufehler eingeschlichen haben. Stabil in dem Sinne, dass man es betreiben kann. (Also auch ohne Mods z.B.)
Die Performance im Spielbetrieb selbst mal außen vor gelassen. Damit das Spiel aber gar nicht mehr lädt, da muss schon wirklich sehr viel passiert sein.
Vielleicht noch ein hilfreicher Tipp: Die Mods aus dem Workshop auf der Festplatte im Spieleverzeichnis: "Laufwerksbuchstabe" :\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods sichern.
Gruß
Alles anzeigenncharly: Naja, aktuell würde ich dein Spiel platt machen und neu installieren. So als Tipp. Offenbar funktioniert es ja sowieso nicht mehr. Was ginge dadurch verloren? Dafür braucht man auch keinen Fremdzugriff bzw. sollte keinen benötigen.
Nochmal: Das Spiel selbst läuft durchaus stabil. So zumindest meine Erfahrung mit dem Spiel. Die Abstürze sind in der Regel eher selbst provoziert. Oft genug auch in Verbindung mit Modifikationen. Das muss nicht mit fehlerhaften Mods zusammenhängen, sondern kann auch eine Folge vom Spiel so nicht vorgesehener Bauweise sein. (Besuchermagneten am falschen Ort z.B.
)Das kann passieren! Ist im Zweifel auch leicht zu beheben.
Mods: Die Frage ist ja immer, was will man mit den Mods? Will man jetzt nur wirtschaftlich spielen, braucht man im Zweifel gar nicht so viele Mods. Vielleicht ein bisschen zusätzliches Rollmaterial. Mehr nicht. Da muss man dann aber auch nicht alle verfügbaren Mods haben.
Die Hauptmasse machen dann die Mods, die man für den Schönbau braucht. Aber auch dafür muss man nicht sämtlich verfügbare Datenbanken leersaugen. Und wenn man das macht, sollte man sich über entstehende Probleme echt nicht wundern.
Lange Rede kurzer Sinn: Lösch das Spiel und installiere danach das Spiel neu. Werde dir klar darüber, wie du das Spiel nutzen willst (Im wirtschaftlichen Sinne oder als Schönbauprojekt), und dann kannst du immer nochmal fragen, welche Mods man braucht und welche nicht zwangsweise nötig sind.
Zusatz: Und die Alpinen Gebäude von Eisfeuer, so weit würde ich mich mal aus dem Fenster lehnen, bringen das Spiel garantiert nicht zum totalen Zusammenbruch. Da muss schon noch irgendwas anderes im Argen liegen.
Link: "Laufwerksbuchstabe/ jeweiliges Installitionsverzeichnis":\Steam\userdata\1049803420\1066780\local\crash_dump Und mal die stdout.txt hier hochladen.
Gruß
We
Wenn ich alles neu installiere kann ich dann meine gespeicherten Maps und die gespeicherten Mods wieder laden. Hab da 3500 Stunden bereits gespielt.
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Was macht ihr alle? Mich wundert das hin und wieder echt. Das ist auch wirklich nicht böse gemeint. Im Zweifel läuft TpF2 relativ stabil, sofern man es nicht übertreibt bzw. die Hardware generell mit dem Spiel nicht überfordert ist oder sich Baufehler eingeschlichen haben. Stabil in dem Sinne, dass man es betreiben kann. (Also auch ohne Mods z.B.)
Die Performance im Spielbetrieb selbst mal außen vor gelassen. Damit das Spiel aber gar nicht mehr lädt, da muss schon wirklich sehr viel passiert sein.
Vielleicht noch ein hilfreicher Tipp: Die Mods aus dem Workshop auf der Festplatte im Spieleverzeichnis: "Laufwerksbuchstabe" :\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods sichern.
Gruß
man lädt ja nicht nur MODS vom Wokshop, sondern vor allem von Transportfever.net. Da kann schon viel passieren. Wenn man zb was neu lädt was schon da ist usw.. aber ich kenne mich da leider nicht so gut aus
ich habe auf Lokal einen Ordner "Res" darin sind 5 Ordner" config" "construcition" "models" " scripts" und "terxtures" Im Ordner SCRIPT einen Unterordner "eisfeuer" darin den Ordner "north_mind_eu" darin 3 Ordner mit den Namen " config" "plot" "utils" . Gehört dies so ? Es wäre hilfreich wenn sich vielleicht wer von euch über Anydesk auf meinen PC verbindet und mir vielleicht helfen kann. Hätte am Abend so gegen 19:00 ´Zeit. Danke euch.
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hallo Eis_os, hab leider sehr viele "trans.lu" Dateien in unterschiedlichen Ordnern
Eis_os, ich kenne mich da leider zu wenig aus. Kannst Du dich vielleicht online mittels der Software "Anydesk" auf meinen Rechner verbinden und mir die Schritte zeigen? Wäre echt super. Sonst lösche ich noch etwas.
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Direkt in res/scripts/ in den Mods oder in Unterordnern?
Wenn sich die Datei in mods/<modname>/res/scripts/transf.lua,
Mod mit <modname> aus den Mods Ordner wegschieben in ein Backup, bei Steammods, die ID = WorkshopID deabonnieren und aufschreiben.
Die Datei im <Spielverzeichnis>/res/scripts/transf.lua muss bleiben!hallo Eis_os, hab leider sehr viele "trans.lu" Dateien in unterschiedlichen Ordnern
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"eat.transf.lua" ist ne andere lua Datei und hat damit nichts zu tun...
aja okay verstehe. Habe 22 Stk. von "transf.lua" jed 5KB Dateien. Wie soll ich mit denen jetzt verfahren ?
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Steam Dateien prüfen
Bzw. Mods suchen, die eine transf.lua beinhalten und diese deaktivieren... scaleXYZRotZTransl ist eine Funktion der transf.lua des Spiels...
habe 33 Dateien gefunden "eat.transf.lua" sind in unserdate in der MODS. Was soll ich mit denen jetzt machen. Wie deaktiviere ich diese ? Löschen ? Vielleicht vorher sichern ? Kenne mich da leider gar nicht aus.
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ich kann gar nichts mehr laden. Diese Meldung kommt nachdem ich auf den BUTTON : SPIELEN geklickt habe. Kann auch somit nichts mehr überprüfen, da ich gar nicht in das Hauptmenü gelange.