Werksfabrick
(hatten wir das nicht schonmal?)
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Werksfabrick
(hatten wir das nicht schonmal?)
Steinmauer
Maschienenfabrick
Danke! Ich habe aber auch zum testen eine Map nur mit diesen 3 Mods begonnen da hat es proplemlos geklappt!!!
Hallo liebe community! Heute wollte ich in meine Map die Underground Station platzieren als ich dann aber die linke Maustaste gedrückt habe kam das:
Ich habe sowohl den Underpass als auch den shader aktiviert und alles auf der neusten Version.
Dafür steigen sie doch an den restlichen 280 Metern ein
Ja das hab ich mir nach dem Verfassen des Eintrages auch gedacht. Jetzt habe ich bei meinem Projekt einfach auf den gekrümmten Bahnsteig ein wenig Leute platziert.
Desweiteren findest Du auf den Kanälen von "DeBoerg" und "Train Gamer" immer wieder Modvorstellungen. Und da sind immer klasse Sachen dabei.
Und bei Maverick
Ja ich weiß da steigen dann halt nur an der Stelle keine Leute ein.
Ohne Spass jetzt ich könnte mir das Video 10 mal angucken ich habe auch schon einen Ohrwurm.
Den Rest habe ich mit den Bahnsteigassets verbaut. So kannst du auch Weichen an einem Bahnsteig nachstellen
Dann sind sie aber leider nicht Funktional. Schade das es da noch keine Möglichkeit gibt. Sind die assets in der Deutsche Bahnhöfemod mitenthalten?
Ich habe ja gesagt das es nicht funktioniert hat mit dem Konvertieren... Das geht zwar doch aber die Modwerkstatt macht warscheinlich sowieso einen mit mehr Qualität. Also ist das mit dem Konvertieren auch egal... kann man threads löschen? Moderatoren sollten das denk ich mal können also können sie es gerne machen wenn sie diese Naricht sehen. Oder gibts dafür Punkteabzug?
Werkfabrick
Bekommst du nichts mit Ration hin? Z.B. Rationierungsmaßnahme...
Triebwerk
ne da hört mein Wortschatz auf
ManniTF Ja das stimmt auch wieder... Habs entfernt! Ist nicht schlimm wenn du mir den richtigen Weg zeigst. Ich bin ja auch noch Schüler (Zumindest im Forum).
es ist echt nicht nötig, immer wieder Bilder oder Videos komplett zu zitieren, da wurde hier schon häufig d'rum gebeten.
Danke aber es ist doch OK Wenn ich das Video zitier oder? Dann wird es doch übersichtlicher weil ich ja ne bestimmte Stelle in meinen Eintrag geschrieben habe. Dann muss man nicht Hochscrollen.
Dekoration 😜
Da sind wir wieder in einer Sackgasse.![]()
8:47 woher kommen die Zäune und bei 13:00 woher die Stützen kommen wäre mir ne große Hilfe
Alles anzeigenVorgehen ist:
- Steam-Mod vonTPF-1 abonnieren
- gesamten Ordner (heißt z.B. "123456") in den Ordner für manuelle Mods von TPF-2 kopieren (wichtig: kopieren, nicht verschieben)
- Steam-Mod vonTPF-1 de-abonnieren
- Ordner der kopierten Mod umbenennen. Name ist völlig Wumpe, er kann auch "ManniTF_ist_doof" heißen. Es muss aber ZWINGEND ein Unterstrich und eine Zahl angehängt werden. Am Einfachsten einfach eine "1", also "ManniTF_ist_doof_1" oder eben auch "123456_1"
- Das mit dem Mod-Namen und Mod-Autor ist ein 'kann', um mehr Ordnung im Mod-Ordner zu haben und zu wissen, wo die Mod ursprünglich herkam.
Danke! dann war das Problem das mit der zwingenden Zahl.![]()
- Steam-Mod vonTPF-1 de-abonnieren
Muss ich die Steammod wieder deabonnieren? Ich brauche diese Mod nämlich auch für TPF.
Mal etwas Persönliches, sorry: ich habe bei Dir immer den Eindruck, Du denkst nicht bis zum Ende, aber schreibst dann schon. Ich finde Deine Beiträge teilsweise sehr schwer zu lesen bzw. zu verstehen, weil Du so ungenau bist.
Ich probiere meine Beiträge immer möglichst kurz zu halten weil ich denke das wenn sie lang sind der großteil sie nicht ließt aber wenn es euch lang/genau angenehmer ist dann mach ich das.
Museumsbahn
Dann heißt die Mod aber ingame nicht ,,TPF1 --> TPF2 - User mod.lua) sondern halt nach der Steam ID oder wenn ich den Ordner umbenenne nach dem Ordnername. Und dann kommt auch keine transfer_log.lua in den Ordner wenn ich trotzdem zuerst ingame den Konverter aktiviere und dann die Mod.
Zum manuellen Download mal nach "steam workshop downloader" googlen...
Ich verstehe nicht ganz was du meinst... Ich meine das die Steammod dann nicht als user modlua angezeigt wird sondern als (Steammod ID)