TPF2 bietet meines Erachtens für sehr viele unterschiedliche Ansprüche ein solides Spielvergnügen für viele Stunden. Ob Wirtschaftssimulation, ob Aufbaustrategie, ob Schönbau- oder Bahnbau-Simulation und,und,und.. - für jeden ist etwas dabei. Selbst wer es nicht so mit Eisenbahn hat, dem bieten die mods jede Menge an Fahrzeugen, Flugzeugen und Assets. Es mag nicht perfekt sein, aber es bietet einen recht guten Kompromis zwischen den einzlenen Ansprüchen. Performance-Hunger? Ich hatte selbst bei sehr großen Karten noch keine Probleme, aber ich nutze zum Spielen auch kein LowBudget- oder Bussines-Notebook.
Beiträge von charly_o
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Ok, aber dann ist das Problem, dass sie in der Industrie liegt. Auf "freiem Feld" sollte es diesbezüglich keine Probleme geben, nicht dass da jetzt jemand falsche Vorstellungen hat

Ja klar, das geht sonst überall. Sorry, wenn das flasch rüber kam.
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Leider nicht, da die Platte dann unterhalb der Industrie liegt und man sie so nicht anklicken kann. Laternen alleine würden allerdings auch gehen.
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Kann die Industrie ab- oder downgraden, ohne einen Absturz wegen der Kollisionen zu verursachen?
Hab ich noch nicht versucht, werde ich aber mal probieren. Der Aufbau und die Fahrwege zwischen den Levels sind aber z.T. sehr unterschiedlich. Von daher macht der Aufwand nur Sinn, wenn man das Auto-Update deaktiviert.
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Ich bin gebeten worden, ein Video zu erstellen, wie ich das in meinem Bild "Pimp my Sägewerk" gezeigte gebaut habe. Ich möchte dies - jetzt zwei Videos - niemand vorenthalten. Also falls es jemand interessiert:
In den beiden Videos zeige ich, wie man eine Feldbahn und gleichzeitig LKWs mit Bahnübergängen auf dem Gelände einer Vanilla-Industrie (hier Sägewerk) fahren lassen kann. Das Problem ist, dass man bei dem Feldbahngleis ohne Schotter keine Bahnübergänge bauen kann. Also muss man in die Trickkiste greifen.
Im 1. Teil verlege ich die Feldbahn aus der mod "Feldbahn 600mm Fahrzeugpaket" von Yoshi auf dem Gelände des Sägewerks. Dazu setze ich zuerst die Laternen, um später - wenn die Bodenplatten die Markierungen abdecken - weiß, wo die LKWs langfahren dürfen. Damit auf dem Gelände überhaupt etwas gebaut werden kann, benötigt man die mod "Build with Collision" von VacuumTube.
Danach verlege ich die Bodenplatten aus der mod "Floor Shapes Asset" von Ingo-1111.
Das Feldbahngleis vom Typ "Stahlschwellengleis mit hohem Schotter" aus der mod "Feldbahn 600mm Infrastrukturpaket 1.1" von Yoshi wird mit Hilfe der mod "Gleisbauer 1.5" von WernerK verlegt und soweit abgesenkt, dass nur noch die Schwellen und/oder nur das Gleis sichtbar sind.
Die mod "Gleisbauer 1.5" von WernerK ist beim Verlegen von Feldbahngleisen unbedingt notwendig, da die KI sonst aus einer Geraden mit einer engen Kurve eine langezogene S-Kurve macht. Allerdings sollte auch immer ein Stück normales Gleis verwendet werden, da man an den Gleisbauer-Segmenten keine Wegpunkte oder Signale bauen kann.
Der zweigeleisige Güter-Haltepunkt muss noch mit Hilfe eines unsichtbaren Weges aus der mod "Kleines unsichtbares Straßenfahrzeugdepot und unsichtbare Wege" von P8_2401_Coeln mit einem Knoten des Sägewerks verbunden werden, da sonst kein Transport stattfindet.
Im 2. Teil zeige ich, wie man dann die LKW's auf das Gelände fahren lassen kann.
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Zwischen den beiden Teilen habe ich eine LKW-Linie mit einer Vanilla-LKW-Station neben dem Sägewerk eingerichtet und ein zweiten Feldbahnzug eingesetzt, wozu eine Ausweiche auf der eingleisigen Strecke notwendig wurde.
Im 2. Teil verlege ich die unsichtbaren Straßen aus der mod "Kleines unsichtbares Straßenfahrzeugdepot und unsichtbare Wege" von P8_2401_Coeln.
Dazu baue ich noch aus der mod "Kompakte LKW- und Gütertramhaltestelle" von Elli eine LKW-Station für die fertigen Bretter auf dem Gelände. Man kann die Station auch komplett unsichtbar bauen, nur kann man sie dann im Notfall nicht mehr abreißen.
Beim Bauen der unsichtbaren Straßen hilft es den Bau der Oberleitungsmasten als Orientierung einzuschalten und sie dann mit dem Zauberstab anschließend zu löschen. Damit man überhaupt sieht, wo sich die LKWs später bewegen werden, kann man mit AltGR+L die sogenannten Lanes ein- und ausschalten. Die Laternen, die ich im 1.Teil gesetzt habe, helfen nun zu erkennen, wo die KI die Holzstämme ablegen wird und man keine Straßen bauen sollte. Die Laternen kann man am Ende auch wieder Löschen, falls diese einem nicht gefallen.
Generell geschieht beim Bauen von Straßen mit recht engen Kurven dasselbe wie beim Feldbahngleis, dass die KI immer versucht, die Strecke zu begradigen, das heißt aus einer Gerade und einer engen Kurve wird eine langezogene S-Kurve. Dies passiert übrigens auch, wenn man es endlich doch geschafft hat, die Straße so zu bauen, wie man es möchte und dann die Oberleitungsmasten entfernt. Das ist besonders ärgerlich. Damit das nicht passiert greife ich in die Trickkiste. Statt Kurven baue ich Kreuzungen. Dann fahren die LKWs zwar sehr eckig um die Kurve, aber anders geht es leider nicht.
Zum Schluß entferne ich noch die Bahnübergänge mit Hilfe der mod "unsichtbarer Bahnübergang 1.1" von Schubi10.
Danach kann man das Gelände - wenn man mag- noch mit allen möglichen Assets verschönern.
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Ja, das kenne ich. Einmal die die
drücken oder durch ALT+TAB zwischen den Anwendungen hin- und herwechseln, dann geht die Tastatur auch wieder im Spiel. Im Übrigen hatte ich noch vergessen, dass ich beim Import der Videos in Adobe Premiere öfters Probleme hatte und dann die Videos mit Hilfe von dem Programm Handbrake neu encodiert habe.
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Ich habe das integrierte Kameratool nur einmal für Videos ausprobiert und fand es unbefriedigend und aufwändig.
Zurzeit nutze ich die in Windows integrierte Aufzeichnungs-Software "X-Box GameBar".
Starten der Anwendung mit
+ G.
Zum Starten und Stoppen der der Aufzeichnung
+ ALT + R.
Ich habe die Einstellungen nicht verändert. 1 Minute Video in HD und 30fps ca. 60MB als mp4-file.
Für das Nachbearbeiten - falls erforderlich - nutze ich Adobe Premiere Elements.
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Meine Idee ist an zwei Dingen gescheitert:
a) Die Oberleitung und die Masten lassen sich wohl nicht unsichtbar machen. Wenn ich aber keine Oberleitung setze, kann ich nur mit der Dampftram fahren.
b) Ausweichstationen mit einem Abzweigenden Gleis lassen sich uafgrund der "komischen" Geometrie des Straßenbahngleises nicht parallel zum normalen Gleis verlegen.
Also werde ich einfach warten, was WernerK so zaubert oder hoffe, dass es dann sowas in TPF3 mal geben wird.
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Nein, die Idee ist umgekehrt.
In der Stadt fährt die Stadtbahn ganz normal auf Straßenbahngleisen und es gibt eine Kollisionskontrolle zu den Autos. Außerhalb der Stadt wechselt sie dann auf eigenen Bahnkörper, wozu ich aber optisch normale Gleise verwenden möchte aber technisch weiterhin auf den unsichtbaren Straßenbahngleisen fährt.
Für die, die jetzt sagen, dass es dann auch schon mods gibt: Ja, weiß ich. Habe ich auch schon benutzt, können mich aber nicht wirklich überzeugen, zumal bei der Oberleitung im eingleisigen Betrieb dann auch noch jeweils zwei Masten gesetzt werden.
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Hey, danke.
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Bei der unsichtbaren Straße geht das auch, wenn man zuvor die Straße "elektrifiziert" und dann auf die Masten klickt. Aber so kann ich jetzt auch versuchen, so eine Straße zu basteln.
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Das habe ich auch schon gemacht. So lässt sich aber nicht vermeiden, dass Autos durch die Bahnen hindurchfahren.
Warum sollte ich die Straßen(bahngleise) nicht über normale Gleise legen können? Versucht habe ich es schon, allerdings halt nur mit sichtbaren Straßenbahngleisen.
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Hab vor damit eine Stadtbahn zu bauen, indem ich Außerhalb der Stadt die Straßenbahngleise über normale Gleise drüberlege.
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RustyBucket: Das war ja meine Vermutung. Danke für den Tipp. Werde ich mir mal ansehen.
Speedmaster: Nein, ich meinte komplett unsichtbar.
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Es gibt ja so ziemlich alles in unsichtbar. Was ich noch nicht gefunden habe ist aber ein unsichtbares Straßenbahngleis, also komplett unsichtbar. Gibt es das nicht?
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Nach meinen ungelösten Problemen vom Februar (und davor), habe ich mir das Thema nun mal wieder angesehen.
Meine Map mit der 1.2-Version funktionierte soweit, außer der zuvor von mir beschriebenen Problematik.
Ich habe nach den letzten Posts mir auch einmal eine Version von github heruntergeladen (die von heizpilz) und es hat mir die map zerschossen.
Die Züge machten überhaupt nicht, was sie sollten und auch nach einer Rückkehr zur alten Fahrplan Version fuhren die Züge nur noch bis zum nächsten Bahnhof. Dann blieben sie stehen.
Dank eines Backups konnte ich meine Map wiederherstellen.
Also ich wäre vorsichtig mit diesen Versionen.
Sollte jemand die 1.3er Version ohne Probleme am laufen haben, kann er mir gerne ein Info schicken.
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Ich habe jetzt auf einer anderen Map den AOMC Be 4/4 ex. BLT mehrfach im Einsatz. Auch bei diesem strüzt das Spiel jedes Mal ab, wenn ich die Fahrzeugkamera aktiviere. Interessant vielleicht: Da wo ich den Triebwagen zusammen mit dem Steuerwagen betreibe, tritt das Problem nicht auf.
Im Übrigen habe ich meinen Grafiktreiber inzwischen auch mal upgedatet, hatte aber kein Einfluss auf den Fehler.