Beiträge von Schniki12
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ein weiterer Meilenstein ist geschafft! Mit der Fertigstellung der Innenraumtextur ist die (normale) Textur des Triebwagens fertig!
Nun geht's an die "Spezialtexturen" wie MGA, CDR, Normalmap,...
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Jetzt fehlen zu den Traunseebahn-Wagen nur noch die passenden Triebwagen...
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Mapping ist abgeschlossen und es geht an die Textur(en)!
Alles einfärbige ist schonmal fertig. (Das Fahrzeug sieht jetzt auch von außen gleich viel besser aus, mit den Farben im Innenraum)
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Der Innenraum ist mit dem Abschluss des Fahrgastraumes nun fertiggestellt. Das Mesh ist jetzt fast vollendet!
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Der Führerstand ist jetzt auf die andere Seite "rüberkopiert" und ich hab wie bereits angekündigt die offenen Türen implementiert. Zusätzlich hab ich am Fahrgastraum angefangen und mal die großen Lautsprecher über der Tür erstellt
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Nachdem mehr Modding-Erfahrung auch mehr Qualität bedeuten sollte, hab ich dem Führerstand noch zwei weitere (kleine) Details verpasst:
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Frohes neues Jahr!
Neues Jahr, neue Modding-Updates: Der Türbereich zwischen Führerstand und Fahrgastraum ist nun soweit fertig. Ich werde es so machen, dass am einen Ende des Triebwagens die Türen zu Führerstand und Fahrgastraum zu sind, und am anderen Ende offen (so wie es in der Realität meistens der Fall war/ist).
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In den letzten Wochen vor Weihnachten ist der Führerstand (fast) fertig geworden. Wie bei allen meinen bisherigen Mods wird es auch hier später wieder eine Kameraposition im Führerstand geben.
Daher jetzt eine Frage: Wie sieht der Führerstand euerer Meinung nach aus? Zu detailliert? Zu wenig detailliert? Oder genau richtig?
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Wer's noch nicht bemerkt hat, im Rahmen des Adventkalenders ist mein zweiter Mod erschienen. Bei dem Paket von DomTrain und mir war ich unter anderem zuständig für den GM 4 II, die CommonAPI Zugzielanzeigen und verschiedene Kamerapositionen.
Dieses Paket ist auch der Grund warum es beim WSB Paket zu Verzögerungen gekommen ist.
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Aber sollte nicht jeder Modder einen eigenen Ehrgeiz haben um die Mod und auch komplizierte Dinge so Perfekt wie möglich auf den neusten Stand zu haben oder zu erstellen bzw. das die Mod fehlerfrei funktioniert.
Ich gebe dir dafür mal ein Beispiel: Ich habe vor gut 1,5 Jahren selbst angefangen Mods zu erstellen. Mein erster Mod hat von der Idee bis zum Release fast ein Jahr gedauert und hatte dann noch Fehler bzw. Sachen die fehlten. Warum? Natürlich hatte ich schon Ehrgeiz, nur ist modding halt kein Zuckerschlecken, schon gar nicht für Anfänger und manches war mir damals einfach zu schwierig. Ich habe viel dazugelernt und meine nächsten Mods werden dadurch natürlich besser werden (hoffentlich), aber hätte ich nach deiner Logik lieber keinen statt einen fehlerhaften / unfertigen Mod veröffentlichen sollen? Wenn das so wäre, würde nie mehr jemand anfangen Modding zu erlernen.
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Auch ich verwende nun TpF2 (und vorher TpF 1) schon immer ausschließlich auf Linux und habe damit noch keine Probleme oder Nachteile gefunden. Lediglich wenn du selber Mods erstellen willst musst du ein bisschen aufpassen, weil es sein kann, dass du bei einer Installation von Steam als Flatpak Probleme mit dem ModelEditor bekommst.
Ich selbst bin übrigens mit Linux aufgewachsen, mein erster eigener Computer lief schon mit Linux (damals noch Linux Mint 11, lang ists her). Zwischenzeitlich hab ich zwar mal Windows XP, Vista und 8.1 verwendet, fühlte mich aber bei Linux immer mehr zu Hause als bei Windows.
Windows hatte sich mit der Einführung von Windows10 schlicht weg erledigt
Das war auch bei mir dann der Grund, warum ich dann wieder dauerhaft zu Linux zurückgewechselt bin. Ich hatte nie wirklich Probleme mit Linux und sehe mittlerweile in erster Linie die Vorteile die sich für mich ergeben
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Ich schaue gerade "Wednesday" auf Netflix. Und da rollt doch dieser Desiro durchs Bild. Weiss einer wo das gedreht wurde?
Genau diese Frage hab ich mir auch gestellt! Cool dass du das hier gefragt hast
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Der Triebwagen erhielt mittlerweile an der Front Logo und Beschriftung!
Ich habe versucht die Scharniere und dieses Gummi-Zeugs bei den Türen darzustellen. Bitte um Rückmeldung ob ich das so lassen kann oder ob es da viel bessere Methoden gibt
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Die Textur ist innerhalb kurzer Zeit ziemlich weit fortgeschritten
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Update: das Mapping der äußeren Teile ist abgeschlossen!
Nun geht's an die Textur.
Erster Importversuch:
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Der letzte Post ist schon wieder eine Weile her. Das liegt vor allem daran, dass ich damit ich am Innenraum weiter arbeiten kann (Fenster ausschneiden!) muss vorher der Kasten gemappt und texturiert werden. Mittlerweile ist das Mapping des Außenbereichs fast fertig. Beim Mapping gibt's nicht viel herzuzeigen, deswegen auch keine Updates in der letzten Zeit. Wen der Fortschritt trotzdem interessiert, der kann meine Fortschritte hier verfolgen
Beim Innenraum am Mesh hab ich bis jetzt nur ein Grundgerüst und die Stufen bei den Türen, wie gesagt das muss noch auf die Textur des Kastens warten.
Ich würde die Ränder der Fenster und die Ecke des Wagenkastens noch ein wenig ausrunden
Ist erledigt
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EMP Vielen Dank! Ich muss ehrlich sein, bei meinem ersten Triebwagen gefielen mir die Türen selber nicht, aber ich hatte gegen Ende der Entwicklung dann irgendwann keine Lust mehr auf das Modell, weil ich sooo viele dumme Sachen da drin hatte, dass ich nicht mehr damit arbeiten wollte
HundertDampf Vielen Dank für den Tipp, von dieser Möglichkeit wusste ich bisher nichts
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Mit der Kupplung und den Scheibenwischern ist der Außenbereich soweit abgeschlossen und es geht an den problematischen Innenbereich.
Wie immer sind Anmerkungen / Lob / Kritik gerne gesehen
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Die Türen (die ich dankenswerterweise von DomTrain ausborgen konnte) sind nun auch vorhanden