Beiträge von andrassuranyi

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Weisst jemand wo ich die Forenregeln finde? Was ich gefunden habe beziehen sich auf den Upload in dem Filebase, aber ich fand keine Vorschriften für Alben, die Galerie, Hochladen von Bilder, wie lang nur eine beschränkte Platz zur Verfügung steht, usw.


    Alle Foren haben selbstvertändlich den Recht ihren Speicherplatz so verteilen, wie sie möchten, aber mir fehlt ein bißchen ein Übersicht meine Pflichte und Berechtigungen.


    Bitte meine Sätze nicht Böse nehmen, bin selbst Admin für den ungarischen Teil der grössten Architekturwebseite der Welt, also ich weiss genau, was für eine Schweissarbeit das bedeutet - meistens auch ohne einen emozionalen Belohnung.

    Ich weiss, wie ein Bild einzufügen ist, liebe Qwert, mein Problem liegt daran, dass meine Bilder 2 Tage lang sichtbar sind, und dann verschwinden, obwohl die Bilder in meine Galerie (Donaurepublik) hochgeladen sind. Siehe auch den Hilfsvorschlag von YstlDystl von 20. Mai 2021.



    Einige Bilder der versprochene Ortschaften und Sehenswürdigkeiten


    1.) Eulenried/Bagolyirtás


    Kleines Dorf in dem nördlichen Hügelland, in der Nähe des Eulenrieder See (siehe Bild 2.) Der kleine Bahnhof hat 3 Gleise, die romatische Bergbahn führt in der nahliegenden Bergdorf, mit einer Höhenunterschied von 200 Metern bis zum Bergbahnhof. Die Strecke ist ein sehr beliebtes Touristenparadies, eine langsame und sehr kurvenreiche Fahrt nach Bergdorf ist ein Erlebniss für Großen und Kleinen.


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    2.) Eulenrieder See

    Das Bus fährt jede 10 Minuten nach Heiderholz entlang der See

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    3.) Waldeck/Erdővég

    Die kleine Kreistadt is auf einem Hügel gebaut, um die wiederholenden Überflutungen sicher und weg zu bleiben, der Bahnhof liegt aber direkt an der Schnelle/Sebes

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    4.) Der Kirchenplatz in Waldeck mit dem Kirchengarten und -friedhof


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    5.) In dem Land sind noch einige Weinbaugarten zu sehen, aber der Steinbruch dehnt mit seinem Industriebahn sehr rasch aus...


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    6.) Wolfsburg/Hegyfarkasd ist eine Mittelalterlicher Festungstadt, die von den Teutonischen Orden gebaut wurde, nach dem der König von Ungarn, Andreas der Zweite die Rittern nach Ungarn invitierte. Die Stadt ist heute für alle Fahrzeuge gesperrt, die Touristen sind mit dem Autobus bis zum Osttor hochgeliefert - von dort geht nur zu Fuß weiter.


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    7.) Nördlich von Sankt Ladislaus liegt der kleine Kurort, Bad am See.


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    Im Hintergrund sieht man den Schwalbensee (der von dem Roman Arthur Ransome: Schwalben und Amazone verliehen wurde :)), inklusive den Spiessriff, wo die Schwalben ihren Boot für eine kurze Zeit verloren haben


    8.) Sankt Ladislaus/Szentlászló


    Das Stadtbild Sankt Ladislaus ist durch die Abtei geprägt, der sitzt hoch auf dem Berg über des Bahnhofs

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    9.) St. Ladislaus ist ein wichtiger Knotenpunkt auf den Österreich-Ungarischen Staatsbanhnetz, von hier fahren Züge in alle Richtungen. Nach Süden ist die Überreste der alten, in dem 2. Weltkrieg zerstörten Bahnbrücke zu sehen. Sie wurde nie wiedergebaut, es wurde durch eine Hochmoderne Brücke ersetzt, um die Ausforderungen der Hochgeschwindigkeitsverkehr besser zu bedienen können. Die Überreste der alte Brücke dienen z.Z. als Tragwerke für die Stromhochspannungsleitung.


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    Es wird Fortgesetzt.


    Schöne Grüße aus Budapest,

    Andreas

    In dieser Episode: alles rundum Heiderholz (Kreisstadt mit schöner Altstadt, viele Industrie- und Dienstleistungen)


    Ein Blick auf die Karte (12 x 36 km groß), hier Abschnitt westlicher Teil:

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    Die Stadt Heiderholz und die Ortschaften Eulenried und Waldeck sind vollständige Eigenbauten, Unter-Balthasar, Wischthal, Kreuzenthal und Hochrücken sind gemischt, teilweise von AI gebaute Siedlungen.


    Ein Kraftwerk mit einem Anschlussgleis - wird bis 2030 von Netz abgetrennt

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    Blickrichtung Heiderholz, Bahnhofsvorfeld und Güterbahnhof. Die Züge von Westen des Landes kommen aus einem Schattenbahnhof für Personen- und Güterzüge, je mit 8 Gleise

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    Bahnhof Ostvorstadt. Die S-Bahn hat hier eine Haltestelle, die Expresszüge donnern ohne bremsen durch

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    Die Strassen- und die Eisenbahnbrücke zwischen Kreuzenthal und Heiderholz. Die Vororte und Hederholz sind mit einem dichten Strassenbahn und Autobusnetz verlinkt

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    Die Industriegelände und Binnenhafen südlich der Stadt sind mit kleinen Mischgüterzüge bedient.

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    Es folgt: Ortschaften und Sehenswürdigkeiten entlang der Hauptader Heiderholz - Sankt Ladislau - Kreisfurth

    OK, versuch's mal einigen meiner train-spotting Bilder in einem Galerie hochzuladen. Alle Bilder sind unter dem Abtei St.Ladislau/Szentlászló geschossen.


    Expresszug Richtung Heiderholz/Héderfája


    Güterzug Richtung Kreisfurth/Kerekrév


    Steinzug Richtung Steingrube


    Ich hoffe, die Bilder werden endlich sichtbar!


    Schöne Grüße aus Budapest,

    Andreas

    Hier wird zukünftig meine fiktive Anlage dargestellt.


    Thema: in meiner fiktiven Welt Österreich und Ungarn sind zusammen geblieben, jedoch nicht mehr als Königreich und Kaisertum, sondern als Republik. Sie werden hier später immer als Donaurepublik genannt.

    Amtssprachen in dem Kerngebiet sind Deutsch und Ungarisch, deswegen alle Gemeinden haben ihren deutsche und ungarische Namen. Die Bahngesellschaft heisst Österreichische-Ungarische BundesBahnen (ÖUBB).

    Hauptakzent liegt an der Landschaftsgeschtaltung. Ich vermeide bewußt Objekte benutzen, die unter der Lupe sehr schön wirken, aber aus den Lokkabin/Führestand unbedeutsam sind, da die Loks rasen mit mindestens 120 km/h und die schöne Kleingartenbuden sind für 0,1 Sekunden in Sichtsbereich und dann verschwinden.


    Genug geschreiben, ab jetzt müssen die Bilder reden (Bilder direkt einfügen kann ich nicht, da für Newcomer als Anhang es ist nur 1 MB Bildergröße erlaubt ;()


    Umgebung der Stadt Heiderholz/Héderfája


    Fluß Schnelle/Sebes


    Die Bahnhof Heiderholz/Héderfája mit dem Bahnhofsviertel


    Die Industrieanlagen des Hafen


    Weitere Industrieanschlussgleise, Hintergrund Südvorstadt


    Der Bahnhof, mit der Altstadt in dem Hintergrund, mit dem Stephansdom


    Es wäre schön die Bilder Direkt einzufügen können, aber es kommt doch nach mehreren posten :)




    Liebe Forummitglieder,


    ich schreibe nun im Auftrag meines Freundes. Er baut seit einen längeren Zeit eine Schönbaukarte. Ab einigen Tagen hat er aber etwas Interresantes entdeckt: in unregelmäßigen Abstand zu seinen Güterbahnhöfe sind Elemente entstanden, die er nicht wollte (siehe Bild)


    Diese tiefliegende Objekte können entweder in der Nähe des Bahnhofs - davon getrennt - vorkommen, oder aber auch in einem größeren, mehreren Kilometer Abstand, so dass sie sind kaum zu entdecken. Noch dazu, diese tiefliegenden Objekte können separat nicht gelöscht werden, da der Löschprozess den ganzen Banhhof entfernt.


    Mein Vorschlag war seine Bahnhofsmods durchzuprüfen, aber vielleicht ihr habt schon irgendwelches Licht im Dunkel? Bei mir ist dieses Lochobjekt - Gott sei es Dank - noch nicht vorgekommen.


    Danke im Voraus für Eure Vorschläge, schöne Grüße aus Budapest

    Andreas

    Es ist geschehen, es läuft wieder :):):)


    Ich fasse die Fehlerursache kurz zusammen, vielleicht es spart Zeit jemanden in der Zukunft.


    Ich weiss nicht wie der Fehler entstanden ist, aber in der Settings bei der Texturen ist die Qualität auf Sehr Hoch (Very High) gestellt geworden. Ob durch das Vulkan, oder der Treiber meiner Videokarte beim Unterladen des neuesten Treiber das umgestellt, hat ist mir völlig egal. Hauptsache ist, dass wenn ich diesen einzigen Einstellung auf Hoch (High) zurücksetzte, könnte meine beliebte Karte wieder laden. Mit dem NEP2 hat der Fehler nicht zu Tun.


    Alle Einstellungen in dem Settings sind maximal als Hoch (High) einstellbar, mit der Ausnahme der Texturen. Warum, das weiß nicht.


    Ich habe auf meine Karte (siehe Bild unten) insgesamt 800 Stunden gebastelt, deswegen mein Frust von gestern Abend.



    Danke Dunkel für deine Idee, da ich die Einstellmöglichkeiten der NEP2 bis heute nicht gemerkt habe! Es gibt immer was zum Lernen!


    Grüße: Andreas

    Es steht in dem Steam Store, unten (siehe Anhang). Ja, die vorgeschlagene Arbeitspeicher ist nicht 8, sondern16 GB, aber ich habe das.


    :cursing::cursing::cursing:


    Es stürtz ab, aber ist nicht verschwunden, und ich habe reguläre BackUps. Ich habe alles probiert, frühere Versionen einzuladen, auf OpenGL zurückstellen, grafische Optionen auf niedrig zu stellen, alles. Es ist für dem Spiel egal: mit Vulkan geht es nicht, stürzt ab in dem letzten Sekunden des Ladeprozesses, mit dem OpenGL es rückelt wie verrückt. Und wie gesagt: bis 2 Wochen früher könnte ich problemlos spielen, mit den höchsten Grafikeinstellungen, Mein Spiel lief wie geschmiert.

    Die selben Problemen hier. Karte inklusive cca. 500 Mods mit mehr als 15 Monaten Arbeit - die bis die Einführung des Vulkan-Treiber problemlos lief - verschwunden, Fehlermeldung Out of Memory, dann Absturz - immer wieder, seit mehr als eine Woche. Eben dann, wenn ich hier registriert und dem MOD NEP2 untergeladen und installiert habe...


    Videokarte: Nvidia Geforce RTX 2060 Super 8 GB, Arbeitspeicher: 16 GB. (Von Urban Games vorgeschlagen: 4 GB Videokarte, 8 GB Arbeitspeicher).


    <X<X<X:cursing::cursing::cursing:

    Da mach' ich was unrichtig, da ich die Bilder direkt postieren wollte, es gibt aber 2 Möglichkeiten, eine ist Quelle, die andere ist Verlinkung. Ich habe das Link des Bildes in beiden Zeilen eingefügt, es kann vielleicht die Fehlerursache sein?


    Probiere mal:


    [Blockierte Grafik: https://imagizer.imageshack.com/img924/7660/93tUKi.jpg]


    Ahha. Die Zeile Verlinkung kann leer bleiben. Oder? Ich sehe das Bild in dem Fenster, aber nicht mehr nach dem ich mein Post absende... :huh: :?::?::?:

    Danke für die schnelle Reaktionen, und fürs Lob!


    Ich bin Kartograph und sehe deswegen die Landshaft ein bißchen anders. Und Ihr habt recht - die Höhenanpassung mit dem eingebauten Höhenadjustierungsmöglichkeiten geht langsamer wenn du größere Gebiete sinken oder erhöhen willst.


    Also ich hab' schon mein Antwort: in dem Game dieser Mod ist nicht möglich. Schade, aber ich kann damit leben.


    Zum Themenschluss noch ein Bild mit vielen Berge und Täler:

    [Blockierte Grafik: https://imagizer.imageshack.com/img922/3870/xVmjZr.jpg]


    Entschuldigung für die etwaigen Schreibfehlern, ich bin ein Ungar mit einer deutschen Oma. :S

    Hallo zusammen,


    erstmals schöne Grüße aus Budapest. Ich folge Eure Seite schon seit eine Ewigkeit, und lade für TPF2 sehr fleißig alles unter :). Komplimente für den Sortiment, es gibt wirklich alles :thumbup:.


    Vielleicht gibt's hier jemand, wer auch Interesse für die Landschaftsgestaltung hat, wie ich, wer aber auch Modderfähigkeiten verfügt, die ich nicht habe? Mein Wunsch wäre ein Höhenpinsel, wo die gewünschten Höhe (z.B. 250 m über Meeresspiegel) einstellen kann, so dass eine realistische, nicht generierte Landschaft wesentlich scheller bauen könnte? Ich meine etwas ähnliches zu dem beigefügten Bild:


    [Blockierte Grafik: https://imagizer.imageshack.com/img922/6088/KXMfIV.jpg]


    Alle Berge hab' ich selbst erstellt von Flachland aus, aber es dauert eine Ewigkeit...


    Danke im Voraus, und ich weiss, nein, oder unmöglich ist auch ein mögliches Antwort :)


    Schöne Grüße:

    Andreas