Persönlich würde ich die Zeit einfach weglassen und die allgemeine Entwicklung anhand der wirtschaftlichen Entwicklung der Map festlegen. Die Industrie sollte auch erst nach und nach auftauchen und bestehende Industrie über die wirtschaftliche Entwicklung sich auch immer größere Mengen bereitstellen.
Vielleicht solche kleinen Zeitungen wie damals in Railroad Tycoon 3 mit Zeitungsartikeln oder Ticker dann die Informationen geben. Verbindungen zu Städten ergibt neue Züge, Verbindungen zur Industrie ergibt eine Erhöhung der Produktion u.ä.. Erforschungen ggf. auch selber anstoßen.
Würde den Zeitdruck rausnehmen wie mit dem anhalten der Zeit und zeitgleich an den Spieler anpassen und weiterhin fordernd bleiben.