Beiträge von jinxed75

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Was mir gefällt:


    - Der Tag/Nacht-Wechsel, und das Wettermodell.


    So etwas hatte in TF2 bei den Mitfahrten einfach gefehlt, und die Implementierung ist hier wirklich gelungen. Klasse!


    - Mehr Vielfalt bei der Vegetation


    Bessere Bäume, und Blumenwiesen. Das klingt nach nicht viel, und doch sehen unbebaute Landschaften dadurch soviel besser aus.

    Das erspart künftig ein wenig Schönbau, weil nicht alles so karg aussieht.


    - Die neuen Tunnel sind ein großer Fortschritt


    - Der Traffic Manager ist eine tolle Funktion


    Endlich muss ich in großen Städten nicht mehr alles.mit Kreisverkehr zu pflastern, um den Verkehrsfluss aufrecht zu erhalten.


    - Man muss die Gleise nicht mehr polieren, Halleluja


    Es gab kaum etwas, das lästiger war, als Grashalme aus dem Schotter zu wischen


    - Zugprio


    Wenn das funktioniert, brauchen wir kein de facto eigenständiges Netz für den Güterverkehr mehr. Das würde viel glaubwürdigere Schienennetze ermöglichen


    - Die deutlich erhöhte Komplexität der eigentlichen Spielmechaniken


    Das sieht tatsächlich so aus, als hätte man diesmal wirkliche Herausforderungen vor sich


    - Warenhäuser, spezialisierte Verladeplattformen, Stadtbahnen, Cargo Trams


    - Industrieanlagen sind endlich größer, für den Lieferverkehr befahrbar, und wachsen sogar


    Was.mir nicht gefällt, bzw fehlt:


    - UG hat mit den Assets wirklich gegeizt


    Keine individuellen Gebäude für Karten in Asien oder Amerika, keine Anpassung von Industrie- und Service-Anlagen an die jeweilige Epoche, fehlende Fahrzeuge aus dem Vorgänger. Das ist alles ein wenig dünn, und sehr schade.


    - Keine erkennbaren Verbesserungen bei der KI


    Die baut immer noch an Autobahnen an. Ernsthaft?

    Klar, ich kann die als Spielereigentum flaggen, aber warum wird mir das aufgezwungen?


    - Keine Outside-Connections


    Das hätte ich mir gerade für den Flugverkehr gewünscht, so werden bei mir wohl auch künftig nur Propeller-Flugzeuge fliegen


    Alles in allem überwiegt bei mir das Positive, auch wenn einige Wünsche unerfüllt blieben.

    Wenn erstmal eine große Fülle an Mods draußen ist, wird TF3 auf jeden Fall ein besseres Spiel sein als TF2.