Hier ist die stdout.txt
Beiträge von Everell
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Also ich blicke da nicht mehr durch, ich kann jetzt die Karte mit den vorgegebenen Mods spielen und NEP 1.1 wird erkannt. Sobald ich die anderen Mods dazuschalte sagt mir das Spiel das NEP1.1 wieder fehlt
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Karte geht nachdem ich NEP in den anderen Ordner gepackt habe, jetzt ist es noch irgendeine andere Mod dir mir das Spiel crasht.
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Nee ich habe nicht die Beta installiert. Und ja direkt bei der NEP1.1 deaktivierung schmiert das Game ab. Bis jetzt hatte ich alle manuellen normal im Mod Ordner gespeichert, wo ist da der unterschied zu dem anderen Pfad für das Spiel ?
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Danke für den Tip nur leider stürzt das Spiel direkt ab wenn ich im Modmenü auf den Deaktivierungsschieber drücke Meint ihr ich sollte mal die Mod im Modordner installieren wo man auch die Ordner mit z.B. den Crashdateien findet unter Steam/userdata/....usw.?
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Guten Tag, ich würde gerne diese wunderschöne Karte anfangen aber sie lässt sich nicht laden, da mir das Spiel sagt das mir Natural Environment Professional 1.1 fehlt. Ich habe NEP nochmal komplett neu aufgespielt aber ohne Erfolg. Weiß jemand ob es an der Version liegt oder muss ich noch was anderes machen. Danke euch !
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Danke dir Mario für den Tip, kannst du mir spontan sagen in welcher deiner Versionen das Sommergras und Waldrand vorkommt ?
Und kennt ihr eine Mod oder Einstellung um die Pinselstärke noch zu verstärken damit Bäume usw. schneller gepflanzt werden ?
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Ich danke dir, Mariotator hat ja echt schöne Sachen am Start.
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Hallo,
ich suche noch Mods für Bepflanzung und Bodentexturen. Hans Dampf z.B. benutzt immer das Sommergras aber ich finde die Mod nicht in der dieses Gras z.B. vorkommt.
Zudem suche ich noch eine Mod die den Pinsel verstärkt. Wenn ich Büsche usw. mit dem Pinsel setzen will und auf volle Stärke stehen habe und Kollision aus ist dauert es trotzdem ewig bis der ganze Bereich zugepflanzt wurde. Gibt es da eine Mod um das zu verstärken ?
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Ich danke euch 👍👍👍
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Hallo, ich habe bei Hans Dampf gesehen das er den Anfang eines Überwerfbauwerkes direkt mit Anfang der Steigung baut, quasi ohne Aufschüttung am Anfang. Wie macht er das? Durch eine Tastenkombination ?
Überwerfungsbauwerk S-Bahn | Transport Fever 2 | S03 #006 - YouTube siehe Sekunde 3-5
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Es passiert anscheint nur wenn ein Autosave gemacht wird. Habe den mal ausgestellt und das Game läuft über ne Stunde ohne Störung. RAM wird nicht 100% genutzt, RAM habe ich mehr als ausreichenden. Zumal es noch eine leere Karte ist und die alte Karte mit ordentlich Schönbau, mit den gleichen MODs, problemlos lief. Das Game macht was es will.
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Komischerweise funktionieren die ganzen Mods, die er hier als Error auflistet. man kann sie Problemlos nutzen im Spiel.
Ich danke dir erstmal, hab es mir fast gedacht.
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Hallo, hoffe ihr könnt mir helfen. Irgendwann stürzt das Spiel ab, auch wenn ich nichts tue und nach 10 Minuten afk wieder an den Rechner gehe. Da ich zu blöde bin die stdout.txt zu entziffern, hoffe ich das ihr das könnt. danke schonmal im voraus.
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Ah, habs. das hatte ich gar nicht bemerkt. Es war diese olle Bella Italie Pack Mod . Danke dir
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Hallo, ich weiß das Thema ist alt und schon sehr oft behandelt wurden aber ich finde nicht wirklich was zu meinem Problem.
Ich kann mein Spielstand nicht laden da irgend eine Mod fehlt oder fehlerhaft. Das Ladefenster ist quasi ausgegraut. Wie soll ich bitteschön bei über 300 mods herausfinden welche Mod beschädigt ist. Ich bekomme ja keine Errordatei oder ähnliches um Fehlersuche zu betreiben.
Zudem geht eine andere Karte mit den selben Mods immer noch zu laden.
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Hallo, ich suche die Felsen aus TF1 die auch Hansdampf gerne verwendet. Gibt es die schon irgendwo für TF2 ?
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Hallo, ich suche für TF2 ein Autohaus. In Teil 1 gab es ein schönes ( https://steamcommunity.com/sha…s/?l=german&id=1339389112) gibt es das auch schon für den 2. Teil ?
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Jupp, war er. Danke für den Tip mit der Shader Mod. jetzt stürtzt das game noch wegen Video Ram Problem .. oh man