UG You really don't plan to solve and repair the wall problem at the switch position in the railway tunnel?
...Nor on Bridges i guess...at least not in TPF2...
But that should be a good thing for an uncertain successor...
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UG You really don't plan to solve and repair the wall problem at the switch position in the railway tunnel?
...Nor on Bridges i guess...at least not in TPF2...
But that should be a good thing for an uncertain successor...
Verschiedene Haltepositionen gehen in Bahnhöfen nur mir zwei Terminals.
Ergo:
Entweder du benutzt spitzkehren, und platziert die bahnsteige als assets, hast dann aber keine Funktion.
Oder du halbierst das entsprechende Bahnsteiggleis in der Mitte indem du dort ein Modul weglässt.
Dadurch erhöht sich aber die Bruttolänge um 40m und es kann Probleme geben wenn du das gleis in beide Richtungen verwenden möchtest, da musst du dann mit den Linien schauen.
Ich schick hier nachher mal nen Screenshot rein, was ich meine.
Doch gibt es...
Hier hats extra einen Teil des bahnsteigs der auf 76cm abgesenkt ist...
Wird aber nicht benutzt.
Generell wären ja nicht zu Städten gehörende freistehende Häuser ganz cool...
Aber bis das kommt, fließt noch viel Wasser über die maps...
Über 8GB VRAM kann man streiten...aber die meisten mit mehr VRAM Grafikkarten sind dann von der grafikleistung doch wesentlich besser, siehe 3080 mit 12GB oder noch höher.
Und auch der RAM ist es ja nach Spielstil definitiv wert.
Das kann ich halt auch bestätigen.
Das Optimum sind 32GB RAM und ne GraKa mit 10-12GB VRAM. Danach kriegt das Spiel nicht mehr viel hin.
HIer mehr Kapazitäten zu haben ist nur sinnvoll wenn man zB parallel noch aufnimmt, moddet etc.
Funfact dazu...
Früher hätte das Spiel "Fahrzeug im Weg" gemeckert, das wurde rausgepatcht, weil es echt nervig war.