Hey MaikC,
Ich danke dir für deine Hilfe, das hat das Problem echt gelöst.
Schade, das das so Probleme für Modder mit sich bringt.
Du machst echt tolle Mods, besonders den Tallent 2 in Bwegt optik nutze ich immert, mach weiter so.
Gruß BrickMaker
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Hey MaikC,
Ich danke dir für deine Hilfe, das hat das Problem echt gelöst.
Schade, das das so Probleme für Modder mit sich bringt.
Du machst echt tolle Mods, besonders den Tallent 2 in Bwegt optik nutze ich immert, mach weiter so.
Gruß BrickMaker
Seit heute Mittag läst sich TPF2 nicht mehr starten, da ich keine ahnung hab von crash_repports hoffe ich das die Community im Forum mir helfen kann.
Danke im vorraus.
Hier der Crash Repport:
user data folder: D:/Steam/userdata/458027559/1066780/local/
starting up build version: 35049
__CRASHDB_INIT__
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
Found 0 mods
language: de
locale: de_DE
========================================
Startup at Sun Sep 25 02:08:18 2022
========================================
seed: 1664064498
double buffering: 1
sample buffers: 0
samples: 0 (0)
swap interval: 0
video memory: 28365 MB
============================================================
OpenGL version: 3.2.0 Core Profile Context 22.8.2.220819
Renderer (vendor): AMD Radeon RX 6700 XT (ATI Technologies Inc.)
Shading language version: 4.60
============================================================
__CRASHDB_RENDERER__ OpenGL|ATI Technologies Inc.|AMD Radeon RX 6700 XT|3.2.0 Core Profile Context 22.8.2.220819|||4.60
ARB_base_instance: 1
ARB_bindless_texture: 1
ARB_debug_output: 1
ARB_instanced_arrays: 1
ARB_tessellation_shader: 1
ARB_texture_compression_bptc: 1
ARB_timer_query: 1
EXT_texture_compression_s3tc: 1
EXT_texture_filter_anisotropic: 1
NVX_gpu_memory_info: 0
ARB_vertex_attrib_binding: 1
KHR_debug: 1
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz
ERROR: 0:178: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:178: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:178: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
res/shaders2/hdr/scale.fs
Exception type: Runtime exception
Details:
Error message: ERROR: 0:178: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:178: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:178: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
File name: res/shaders2/hdr/scale.fs
Key: hdrScale
Minidump: D:/Steam/userdata/458027559/1066780/local/crash_dump/0b2f283d-d281-4a49-9dd5-dfc71a6da15b.dmp
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31
In function: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int)
__CRASHDB_CRASH__ struct RuntimeException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int): ERROR: 0:178: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:178: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:178: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
Danke, es war echt nur das