Das klingt eher nach einem oder mehreren Mods, die den Objektspeicher überladen. Starte doch mal den Debug Mode und schau unter Draw Calls, welche Objekte den Objektspeicher stark belasten. Allerdings ist das ein punktuelles Problem, da die Objekte ja nur dann geladen werden, wenn sie im sichtbaren Bereich sind. Aber nen Versuch ist es wert, meist ist es eine Mod, bzw. eine Textur aus derselben, die den Objektspeicher völlig überflutet.
Beiträge von Taktkonform
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