Beiträge von jo_link_100

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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    Danke für die erklärungen. Habe es mittlerweile geschafft die Mod zu entfernen ohne das das Spiel Crasht, weiß zwar nicht woran es lag, aber irgendwie hat es funktioniert. Vermutlich ist das Spiel einfach so beim Laden abgestürzt, durch die ca 850 Mods. Jedenfalls der Link zur alten Mod hier im Forum funktioniert bei mir leider nicht, da ich anscheinend keine berechtigung dafür habe:

    Wäre nett wenn du das evtl Fixen könntest, das ich mir die Mod nochmal so Herunterladen kann. Habe leider die Version von der ominösen oben genannten Seite leider nicht zum laufen bekommen.

    Hallo Grimes,

    leider fehlt seit kurzem (oder längerem?) die Rheingold Repaint Mod (Steam ID 2488778033), welche die Violetten und Ozeanblauen Wagen mit ins Spiel bringt. Gibt es da einen Grund das die Mod aus dem Workshop entfernt wurde? Kann jetzt leider meine Map nicht mehr laden, da das Spiel immer abstürzt wenn ich die Mod aus dem Modmanager entferne, und ohne entfernen kann ich das Spiel nicht laden. Habe die Mod noch im Internet auf einer Kuriosen Seite gefunden:
    Link zu kurioser Seite entfernt

    allerdings wird die Mod nicht vom Spiel erkannt wenn ich sie in den Mod Ordner oder den Workshopordner einfüge...

    Hey, ich habe gesehen das du die V51 bald als Mod bringst, wolltemal nachfragen ob du evtl mal ein Pack mit Gebäuden, also Bahnhof, Depot,... für Schmalspur bringen könntest (1000mm/750mm). Würde ich mega feiern, da ich z.B. auch die RHB fahrzeuge nutze, welche ja auf 1000mm fahren, allerdings gibt es dafür keine Depots und nur einen einzigen Bahnhof.

    Der Crash kommt wenn ich versuche ein freies Spiel zu erstellen oder wenn ich versuche die installierte version der Mod im Manager zu aktivieren. Ich kann leider keine der beiden versionen entfernen da ich sonst aufgrund von angeblich fehlenden Mods das Savegame nicht mehr laden.


    Update:

    Dank einer Nachricht von Dunkel hat sich mein Problem gelöst und ich konnte die Mods entfernen, sodass ich glücklicherweise meine Savegames wieder laden kann. Danke für eure Hilfe.

    Hi MaikC,

    ich verwende schon länger deine Mods und bewundere diese auch da sie immer toll gemacht sind.

    So verwende ich auch schon seit langem deine Doppelstockwagen der 3. Generation (DBuza 747.4 und DBbzfa 761.2), aber als ich heute mein Savegame laden wollte stürzt ständig das spiel ab.

    Leider habe ich es nicht geschaft die Mod aus dem Savegame zu entfernen so das ich zumindest ohne diese Mod weiterspielen kann. Ist es überhaupt möglich Mods aus einem Savegame zu entfernen nach dem sie nicht mehr ladbar sind?

    Mich wundert es zudem das dort eine Datei erwähnt wird, die nicht geladen werden konnte, und der Dateipfad (C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\Value.cpp:38) existiert bei mir auch gar nicht.


    Habe dir mal den Crashreport angehängt.


    Hoffe du kannst mir helfen, bis dahin grüße von Jo

    Dateien

    • stdout.txt

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