da ich hier explizit angesprochen werde:
Bitte konkrete Beispiele für Hass und Hetze.
Wenn nix kommt, dann spricht das auch für den Kommentar, nur halt andersrum.
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da ich hier explizit angesprochen werde:
Bitte konkrete Beispiele für Hass und Hetze.
Wenn nix kommt, dann spricht das auch für den Kommentar, nur halt andersrum.
Es geht hier überhaupt nicht um die Anzahl der bisher veröffentlichten Mods, insofern ergibt dein Kommentar wenig Sinn.
so langsam kommen immer mehr kritische Stimme zu TF3, da hab ich wohl voll ins Schwarze getroffen ![]()
Bestes Beispiel ist der Pro & Kontra Fred, Respekt an alle die das Spiel genauso kritisch und reflektiert beurteilen wie ich und es nicht einfach abfeiern wie es hier im Forum offensichtlich gewünscht ist.
Und ja, der Tag und Nachtwechsel ist schön und das gab es beim Vorgänger nicht, die Frage ist halt nur, wie lange es dauert, bis man sich an den visuellen Effekten sattgesehen hat.
das ist ja genau das Thema...
Jetzt müssen wieder Mods erstellt werden und umständliche Workarounds, um dann irgendwann in die Nähe der Funktionalität, Effizienz und Ergonomie von TF2 zu kommen.
Und dabei gab es das alles schon nahezu perfekt bei TF2, sogar im Vanilla Spiel ohne zusätzliche Mods.
Unglaublich ![]()
wieso hat man sehr gute Funktionen von TF2 nicht einfach übernommen? Die Bedienung hat sich doch massiv verschlechtert. Doppelkreuzweichen war 1 Mausklick, jetzt muss man ein DropDown Menü öffnen und eine Auswahl treffen. Warum? was ist der Mehrwert? und das ist nur ein Beispiel von vielen, überall gibt es jetzt diese Dropdown Menüs, wo man vorher alles mit einem Klick machen konnte. Sorry UG, das wird so nix und erzeugt nur Frust und der Spielspaß wird dadurch reduziert. Aber offensichtlich wurde alles für Konsole optimiert, die PC Spieler sind wohl nicht mehr relevant.
Aber TF3 muss natürlich gefeiert werden, obwohl es wirklich viele Verschlechterungen zum Vorgänger gebracht hat in Sachen Bedienung und Ergonomie.
Die experimentellen Kartengrößen in der settings.luna zu aktivieren ist wohl einer der ersten Schritte, wenn man mit TF2 anfängt.
Dann gibt das Spiel Maps mit max. 24x24 km frei. Das nennt sich dann größenwahnsinnig, hat aber mit einer richtig großen Karte nicht viel zu tun.
Eine Karte mit 128x128 km wäre der Burner, die Performance müsste man dann halt mal testen. Bei der Größe würden dann Flugzeuge und auch Highspeed Züge endlich mal Sinn machen.
Insofern wären Erfahrungen mit dieser Mod sehr interesssant
finde die Mod mega spannend, aber leider gibt es die nicht bei Steam bzw. Transportfever.net oder Modwerkstatt.
Und einfach unbekannte Code auf dem Rechner zu installieren, ist mir zu heikel.
kommt bei dir eine Fehlermeldung beim Laden der normalen Karten?
die Ignoranz, Arroganz und Respektlosigkeit auch hier im Forum ist schon krass.
Wenn man sachliche Kritik äussert, hat man zuwenig gesehen oder benutzt veraltete Hardware. Ich denke dass alleine sagt schon genug über die Verfasser der Kommentare aus.
Ich habe auch nirgends geschrieben, dass alles schlecht ist bei TF3, sondern bin einfach enttäuscht von der Grafik. Nach 6 Jahren Entwicklung hätte ich hier ein anderes Ergebnis erwartet.
Und ja das WiSim Konzept wurde geändert. Aber wieviele haben TF2 als Hardcore WiSim gezockt?
Ich schätze vielleicht 10%. die anderen 90% haben es zum Schönbau oder als virtuelle Modelleisenbahn genutzt, ich bin einer davon.
Vielleicht gibt es irgendwo auch konkrete Zahlen zum Nutzerverhalten bei TF2, das wäre echt mal interessant.
Und sowohl für den Schönbau als auch als Modelleisenbahn ist die Optik und die visuellen Effekt extrem wichtig, so sehe ich das jedenfalls.
Der WiSim Aspekt hat mich schon bei TF2 nicht wirklich interessiert, das wird sich auch bei TF3 nicht ändern.
Zu dem Schluss kann man wohl nur kommen, wenn man ebendiese Videos nicht geschaut hat. Von dem, was ich bisher gesehen habe, scheint TpF 3 ein komplett neues Spiel zu sein
wie kann man zu diesem Schluss kommen, wenn TF3 die gleiche Engine hat wie der Vorgänger? also unter einem komplett neues Spiel verstehe ich was anderes
was auf jeden Fall auffällt ist die Flut an TF3 YT Videos von Leuten, von denen man jahrelang nix gehört hat zum Thema und jeder muss jetzt auf den Zug oder Hype aufspringen. Es geht nur um Clickbait, nur die Kohle zählt, der Inhalt ist sekundär.
Sehr traurig diese Entwicklung, aber so läuft das heutzutage, konnte man ja schon massiv bei dem J.P. Thema sehen
große Karten und MP, das klingt auf jeden Fall schon mal sehr spannend ![]()
Aber erstmal abwarten, die Trailer sehen meistens sehr schön aus, war ja bei TF3 auch so und deshalb ja auch der ganze Hype um das Spiel.
Wenn die das richtig gut umsetzen, könnte das ein wirklich würdiger Nachfolger von TF2 werden
das hat mit Meckern überhaupt nix zu tun, das nennt man sachliche Kritik und die ist in diesem Fall absolut angebracht.
Ist ja schön wenn du vom Game begeistert bist, andere sind es offensichtlich nicht.
danke für die Tipp mit der Big Maps Mod, auf sowas hab ich schon ewig gehofft.
Und dass bei TF3 die Karten nicht größer werden, hatte meine freudige Erwartung auch schon etwas gedämpft.
Die Mod muss ich unbedingt mal ausprobieren ![]()
Hab mir das Spiel ja gleich vorbestellt, aber es gibt ja jetzt schon einige Videos vom Traini und Hans Dampf, tja was soll ich sagen?
Der Hype ist vorbei und es ist ziemlich ernüchternd, was man da zu sehen bekommt.
Schon krass, wie sehr sich UG auf die Modder verlässt, alleine die Grafik ist ziemlich mau, das hatten wir mit den entsprechenden Mods teilweise sogar besser in TF2.
Ich werde auf jeden Fall noch einige Jahre bei TF2 bleiben
das mit der Schwarmintelligenz ist leider inzwischen ein Mythos, mittlerweile gibt es auch Schwarmdummheit und die werden immer mehr ![]()
die Zeppeline machen für mich das Gameplay aus, dicht gefolgt von den Hubschraubern... ![]()
die fehlenden Güter gibts als DLC ![]()
wer 750-800 Mods als Basis definiert hat ganz andere Probleme bzw. den Begriff "Basis" nicht wirklich verstanden ![]()
für mich wirken die letzen Posts schon irgenwie wie ein Schw...vergleich, so nach dem Motto, seht mal her, ich hab die meisten Mods installiert, ich bin der Größte
es gibt ein altes Sprichwort: weniger ist oft mehr
just my 2 cents
Alles anzeigenFinde die Karten absolut ausreichend. Für Schönbau im Grunde fast schon zu groß. Und die übergroßen Karten sind für den Schönbau eher ungeeignet. Die kann man nicht bebauen, ohne mehr oder weniger starke Einschränkung der Performance.
Selbst bei kleinen oder normalen Kartengrößen ist das schon schwierig. Es sei denn, man hat einen Highendrechner im Spielkeller rumstehen.
Und gleiches gilt auch dann, wenn man das Spiel rein wirtschaftlich spielt. Warum also zwanghaft größere Karten? Ich habe mir mal aus Spaß so eine übergroße Karte geladen. Übertrieben gesagt, habe ich fast eine ganze Stunde gebraucht, um von einem Kartenrand zum anderen zu kommen. Das kann man kaum mehr sauber bespielen. Darunter leidet dann irgendwann auch der Spielspaß.
Wie gesagt, lad in TpF2 mal aus Spaß eine übergroße Karte im Verhältnis 1:5. Im Grunde reicht schon eine große Karte im gleichen Verhältnis. Das ergibt einfach keinen Sinn mehr.
Gruß
schön dass dir die aktuelle Größe reicht, aber das ist halt nur deine Meinung. Viele User wollen aus plausiblen Gründen größere Maps und es steht dir in keinster Weise zu, diesen Wunsch als sinnbefreit dazustellen.
Und man braucht für große Maps auch keinen Supercomputer, bei mir läuft das Savegame vom Checko 7. Staffel (1:5) ohne Probleme und ich hab einen normalen Rechner.
Und MarcB096 hat völlig Recht, UG müsste nur darauf verzichten, jeden einzelnen Sim zu berechnen, dann hätte das Spiel noch so viel mehr Potential.