Ist jetzt nicht die Antwort, die du hören willst...
Ich hab nämlich das gleiche Problem wie es scheint.
Auch AMD, liegt vielleicht daran?
Mit dem 22.irgendwasvorher Treiber war es auch, da hab ich aber keine stdout mehr von. Ich habe das Spiel schon länger nicht mehr gestartet, kann also sein, dass es schon länger nicht mehr geht.
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\renderer\tex_load.cpp:71: void __cdecl `anonymous-namespace'::WriteCompressedTextureToFile(int,int,int,int,int,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &): Assertion `GL::GetTexLevelParameter(target, 0, GL_TEXTURE_COMPRESSED) == GL_TRUE' failed
OpenGL version: 3.2.0 Core Profile Context 22.11.1.221110
Renderer (vendor): AMD Radeon RX 6700 XT (ATI Technologies Inc.)