Beiträge von joanna_sun

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hallo und Danke für die sehr ausführliche Erklärung :)

    Damit ist zwar klar das es an meinem Prozessor hauptsächlich liegt, jedoch ist die Grafikkarte ähnlich alt, somit wäre ein besserer Prozessor vermutlich nur kurzfristig eine Lösung.


    Wird dann also doch ein neuer Rechner, im Auge habe ich einen mit einer RTX 3090 mit 24gb, ein i9 12900kf und 32 GB RAM ... mal sehen ob das für große, wuselige Karten in Transport Fever 2 reicht ... sicher bin ich mir zwar nicht, bei allem was man bisher gehört hat was das Spiel an Hardwarehunger hat, aber ein NASA Rechner ist dann doch etwas zu Preisintensiv ^^

    Danke :-) Du hast von jemanden der mich bei der NASA auf den Server lässt zufällig auch eine Telefonnummer? 8o

    Eine Frage noch bitte - Woran merkt man, dass die "Simulation nicht mehr hinterher" kommt? (Also auch bei 80.000 werden doch die Leute noch mit Start und Ziel alle berechnet, das Spiel ruckelt halt nur viel zu stark) Ich Spiele solche Spiele gern wegen dem "Wuselfaktor", dachte daher das solche Kartengrößen bzw. Bevölkerungszahlen auch bei anderen eher die Regel als die Ausnahme sind :/ Bei 20 oder 30.000 Einwohner auf einer großen Karte ist mir das immer zu leer und zu ruhig.


    Aber danke für die Tipps, ich werde das beim kauf eines neuen Rechners im Hinterkopf behalten. :thumbup:

    Hallo :-) Ich hoffe es ist ok, wenn ich mich den Beitrag hier anschließe da ich den letzten Post von Rutel sehr interessant fand.


    Habe das jetzt überall so ähnlich auch schon gelesen:

    "Eine übergroße Karte mit viel Verkehr geht auf den Prozessor (sowohl RAM als auch CPU-Geschwindigkeit), viele schöne Mods und viele Gegenstände in der Landschaft gehen auf die Graphikkarte." (RAM soll ja auch wichtig sein)


    nur finde ich nirgends halbwegs konkrete Hardware Angaben was man denn tatsächlich für eine große, volle Karten benötigt. Mein aktuelle Rechner macht z.B. bei kaum Mods, Kartengröße "Gross" und ca 80000 Einwohner mit entsprechender Infrastruktur (ca 3000 Fahrzeuge) schlapp (auf minimal Einstellungen nicht mehr vernünftig spielbar). Da ein neuer Rechner eh her soll und ich gern auf einer "Größenwahnsinnigen" Karte (24x24 KM) spielen möchte rechne ich am Ende so mit ca 160.000 bis 180.000 Einwohner. Die benötigten Hardware Ressourcen sollen ja eher exponentiell ansteigen - wie soll man da abschätzen können was für Hardware von nöten ist? Keine Ahnung - aber was habt ihr denn für Rechner bei den solche Kartengrößen/ Einwohnerzahlen noch gut spielbar sind? Oder kann man das doch irgendwie "ausrechnen" - zumindest für das spielen ohne Mods?


    Vielen Dank & Sorry wenn das Thema hier doch falsch ist.