Lieben Dank für den Hinweis.
Leider wird die heruntergeladene und entsprechend gespeicherte Mod in der Liste der aktivierten und nicht aktivierten also aktivierbaren Mods nicht angezeigt, damit ich sie aktivieren könnte.
Ich habe die NEP in allen möglichen Verzeichnissen, die ich in diversen Beschreibungen und Tutorials zur Installation von Mods gefunden habe abgespeichert. Wie erwähnt, habe ich bei mir die Steamlibrary auf ein externes SSD-Laufwerk verschoben, was bei sonst allen anderen Spielen und wie ich festgestellt habe, auch mit über das SteamWorkshop für TPF 2 "abonnierte" Mods klaglos funktioniert.
Interessant ist, dass Steam die Mod-Dateien, wenn man sie über das SteamWorkshop "abonniert" nicht unter dem ModDateinamen, sondern irreführend und für den Anwender erschwerend unter einer 10stelligen ID in
ext. SDD:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1066780\ abgespeichert.
Wie bei der Lausanne-Sion Mod im Workshop beschrieben, ist die letztgütlige NEP dzt. die unixroot_natural_environment_pro_tpf2_stable_2. Eine ID, wie für alle anderen über die SteamWorkshopApplikation administrierten Mods habe ich natürlich nicht. Ich habe bisher auch nirgends ein entsprechendes Mapping ModDateiname <=> 10 stellige ID gefunden. Was das händische Manipulieren der MOD-Dateien so gut wie unmöglich macht.
Hätte ich nicht durch Zufall ein weiteres mögliches Verzeichnis gefunden, was in bisher sämtlichen Beschreibungen und Tutorials zur Installation von TPF2-Mods unerwähnt blieb, würde ich meine Bemühungen schon aufgeben. In drei möglichen Ordnern wurde von Steam die NEP NICHT gefunden:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\835938684\1066780\local\mods
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods
und
ext. SDD:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1066780\ hier werden aber die über das SteamWorkshop "abonnierte" Mods unter einer nicht nachvollziehbaren ID abgespeichert
"Händisch" und somit auch die NEP müssen allerdings in die bisher nirgends erwähnte (jedenfalls habe ich sie in mindestens 5 Beschreibungen und Tutorials keinen Hinweis auf sie entdecken können)
ext. SSD:\SteamLibrary\steamapps\common\Transport Fever 2\mods
abgespeichert werden ! Auch Urbangames hat dort einige Mods abgespeichert und nicht über die "Steammethode"
Wenn man etwa von Steamworkshop abonnierte Mods sichern möchte - wie in diversen Tutorials beschrieben, dann muss man sich mit den hinter IDs versteckten Mods aus dem Steamworkshop im Verzeichnis ...\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1066780\ herumärgern.
Es ist also ein Steam-Problem und keines von TPF 2