Beiträge von BeNii13

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Der Bauernhof produziert keine Güter für die Lebensmittelfabrik ...

    Produziert denn die Lebensmittelfabrik die Lebensmittel für die Stadt und werden diese mit LKW geliefert?


    In den Screenshots sieht es so aus, als wäre etwas an den Industrien modifiziert worden, denn deine Lebensmittelfabrik benötigt kein Getreide! Sie scheint von sich aus zu produzieren.


    Im Hintergrund vom ersten Bild ist beispielsweise ein Sägewerk zu sehen, so sieht das Icon aus, wenn eine Fabrik einen Rohstoff verarbeitet zu einem neuen Produkt (also Holz -> Bretter). Standardmäßig ist das bei den Lebensmitteln genauso (2 Getreide -> Lebensmittel)


    Ansonsten könnte das Problem auch an der Industrie selbst liegen. Kannst du mal die Lebensmittelfabrik und den Bauernhof anklicken und ein Screenshot von dem Industrie-Fenster, welches sich dann öffnet, uns teilen?


    Weiterer Lösungsvorschlag: Erstell mal eine neue Karte, deaktiviere dort mal ALLE Mods und schau dir die Industrien noch einmal genau an, erstelle genau die gleiche Linie nochmal und schaue was dann passiert.

    Bei mir gibt es grundsätzlich 3, eigentlich 4 Zugarten auf der Karte.

    S-Bahn / RB, RE, IC und ICE.

    RE und IC unterscheiden sich bei mir eigentlich nicht, nur fährt der IC zusammen mit ICE gerne auf eigenen Gleisen in der Regel und kommt so ein wenig schneller an, fährt aber mehr Bahnhöfe an als der ICE.


    Linienbezeichnungen hab ich genauso wie @BR462_DesiroHC, ich hab lediglich noch ein paar Verstärkerzüge die den Takt von stark nachgefragten RB/RE-Linien verbessern. Da weicht auch mal meine Bezeichnung ab. Güterzüge haben bei mir das Format "G [Güterart z.B. Öl] > [Fabrik oder Stadt wohin es geht] [Transportart, z.B. LKW oder Schiff]". Einziger Nachteil: man muss manchmal suchen, wo sie beginnt ;) Sollte ein Güterzug bei mir hin- und her etwas liefern, ist das bei mir ein Verteiler zwischen Güterbahnhöfen in der Regel.

    Apropos Verstärker. Sind die einzigen Züge, wofür ich die Fahrplan-Mod nutze, nämlich möchte ich damit den Takt ungefähr an die Hauptlinie angleichen. Funktioniert für mich ganz gut, vor allem weil sich die Nachfrage auch stetig ändern kann und so die Züge entweder anderweitig nutzen kann oder ins Depot schicken kann.


    Edit: da ich eine Real Capacity Mod nutze, fahren bei mir in der Regel weniger Züge auf einer Linie, aber ich hab trotzdem bemerkt dass das kaum einen Unterschied gemacht hat. Man muss natürlich nur höllisch bei den Wartungskosten aufpassen ^^

    Vielen Dank dir!

    Bei meinen ersten Tests sieht das schon mal gut aus, keine Crashs oder auffälligen Fehler. Eigentlich schade, dass ich die Texturen und Shader etc von NEP2 nicht nutzen kann, aber dafür hab ich jetzt schon mal die wunderschönen Gleise eingefügt. Danke nochmal an alle Beteiligten, ihr macht echt eine super tolle Arbeit, Respekt!

    Wenn man diese also löscht + den Shader und texture_cache löscht hat man nur die Gleise.

    Was genau muss man rauslöschen, damit man nur die Gleise hat?

    Bin auch an den Gleisen interessiert, aber mein Rechner schafft es leider auf größeren Karten nicht wirklich, NEP2 laufen zu lassen.

    Ja, Schmidthachenbach liegt zentraler und hat bessere Verbindungen. Das mit der Reisezeit macht offensichtlich Sinn.


    Dennoch, wie lang darf denn diese akzeptable Reisezeit sein und - worauf ich gerne hinauswill - kann man diese einstellen in irgendeiner Form (Config, Mod, etc)?


    Das System dahinter ist mir eben nicht bekannt, daher die Frage. Würde gerne erreichen, dass die Bewohner in R-M auch an die andere Ecke der Karte fahren können.

    Hallo zusammen,


    hab mal eine Frage. Und zwar hab ich derzeit eine Karte (größenwahnsinnig, etwa 100 Städte etc), auf der ich bereits durch Zug- und Buslinien einen stabilen Personen-Nahverkehr und ein recht flüssiges Straßennetz aufgebaut habe. Jedoch wächst die eine Stadt von den Reisezielen her mehr als die andere. Ich frage mich gerade, von welchen Faktoren das beeinflusst wird, da die Städte fast nebeneinander liegen, nicht jede hat aber eine Direktverbindung per Zug.


    In meinem kleinen Beispiel hab ich 2 Städte, Schmidthachenbach eine Stadt weit im Zentrum mit Regionalbahnhof & Ramstein-Miesenbach, eine Stadt eher im Berg versteckt, jedoch auch mit einigen Buslinien und einem kleinem Bahnhof mit RE-Anbindung.

    Schmidthachenbach hat 14000 Reiseziele im öV,

    Ramstein-Miesenbach hat 4000 Reiseziele im öV.

    R.-M. hat eine Anbindung an S. in Form einer Buslinie.


    Jetzt also meine Frage. Wieso hat R.-M. jetzt deutlich weniger Reiseziele als S., obwohl diese beiden Städte miteinander verbunden sind? Welche Faktoren beeinflussen die Anzahl der Reiseziele?

    Da muss es ja irgendwelche Faktoren geben, von denen ich leider nix weiß, sonst würden beide Städte ja ähnliche Werte haben. :/


    Danke schon mal im Voraus für eure Antworten!

    Leider bekomm ich den Fehler auch bei einem neuen Spielstand (jedoch von der gleichen Karte vom Editor, selbsterstellt). Bin jetzt am Testen, ob es bereits an den 4-spurigen Autobahnen liegt, die ich massig verbaut habe, weil wenn es an denen liegen würde, kann ich die Karte in die Tonne hauen. Hab lediglich 3 Mods, die entweder Straßen hinzufügen, oder vorhandene verändern. Ich würd die vielleicht gleich mal verlinken, vielleicht kann man mir dann besser helfen


    Edit: Zurzeit sieht es aber danach aus, als wäre die Street Fine Mod von Lollus der Auslöser, da diese auch Straßen beinhaltet die etwas enger von der Breite sind wie die Vanilla-Straßen und diese hatte ich eben auch mehrfach in Städten und Stadtzubringern verwendet. Mal schauen ob das Spiel mir nun weiterhin crasht oder ob das wirklich das Problem war. Die betroffenen Straßen habe ich nun durch Vanilla-Straßen ersetzt.

    Da hab ich mich wohl gerade zu früh gefreut 8o genau in dem Moment stürzt es wieder ab. Naja, mal weiterschauen


    Edit 2: Der Spielstand ist auf jeden Fall nicht mehr spielbar, aber auf einem neuen Spielstand habe ich diese Probleme nicht mehr. Meine Vermutung ist weiterhin die besagte Mod, ich wage mich zu erinnern dass es dazu auch mal einen Beitrag gab zu nem ähnlichen Fall, finde ihn aber komischerweise nicht mehr.

    Auf jeden Fall Danke nochmal für eure schnellen und hilfreichen Antworten!


    Thema kann man schließen oder so, keine Ahnung wie das hier geregelt ist ^^

    Bisschen hab ich schon rumprobiert, das Problem hab ich leider nicht ausfindig machen können, aber mal schauen ob es nochmal auftritt bei einem neuen Spielstand. Gehe mal davon aus, dass ich hätte alle Straßen ersetzen müssen, was bei einer großen Karte mit großem Autobahnnetz und unzähligen Ortsausfahrten wohl ziemlich lange gedauert hätte. :|


    Melde mich nochmal, wenn das Problem nochmal auftritt.

    Ich hab mal alles mir ersichtliche dazu deaktiviert, bekomme immernoch den gleichen Fehler. Dazu kommt jetzt noch dazu, dass ich im Startbildschirm nichts mehr anklicken kann, heißt ich kann gar nicht mehr spielen Das hat sich zum Glück wieder geregelt :)

    Sieht leider schlecht aus, vorausgesetzt ich hab auch wirklich die richtige Version jetzt genommen...


    Das Problem hierbei ist einfach, dass mein Spiel die Version 35313_1 ist und CommonApi2 wahrscheinlich nur für die 35312 ausgelegt ist. Zumindest versteh ich das so... Naja, mein grundliegendes Problem hatte ich aber auch ohne diese veraltete Version, also bin ich gerade nicht wirklich weitergekommen.

    Dateien

    • stdout.txt

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    Hallo zusammen,


    ich bin noch recht neu mit dabei, habe Transport Fever 2 erst seit 2 Wochen. Die ersten Wochen gab es nie Probleme, doch jetzt bin ich auf ein Problem gestoßen, bei dem ich derzeit mir nicht zu helfen weiß.

    Das Problem betrifft derzeit nur ein einziges Savegame von mir, in der Regel tritt dieses Problem nach einigen Minuten ohne Vorankündigung auf, also das Spiel schließt sich auf einmal und ich bin auf dem Desktop. Ich spiele auf diesem Spielstand mit fast 200 Mods, jedoch habe ich alle dieser Mods auch bei einem vorherigem Spielstand verwendet, welcher keine Probleme bereitet hat. Mir ist aufgefallen, dass die Probleme aufgetreten sind, nachdem ich eine kleine Produktionskette eingerichtet habe. Weiß nicht, ob das vielleicht mit meinen 2 Industriemods zusammenhängen könnte. Hab vorher immer einen früheren Autosave geladen, aber das Problem tritt regelmäßig nach wenigen Minuten wieder auf mit dem gleichen Fehler wie davor.

    Ich hatte bis gestern noch keine Probleme, weder auf dem besagten Spielstand noch auf einem anderen.


    Bitte einmal um Hilfe, das wäre doch sehr lieb von euch :)


    (und bitte seid nicht so böse mit mir, ich kenn mich nämlich gar nicht aus...)


    Edit: bitte die neueste stdout.txt in den unteren Beiträgen anschauen, danke :saint:

    Dateien

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