Hallo liebe Community,
ich spiele nun Transport Fever2 seit einiger Zeit und habe jetzt, nachdem ich eine Map nun bis ins Jahr 2040 gespielt habe mich dazu entschlossen einfach mal eine neue Karte anzufangen. Hierbei ist mir etwas aufgefallen, was ich mir partou nicht erklären kann- und ich hoffe ich kann es verständlich beschreiben:
Auf meiner "Large" Map im Jahr 2040, mit mehreren großen Ballunsgebieten (4-5 Städte zusammen) fahren/fliegen knapp 340 Busse, ca. 200 Züge und 70 Flüge. Die Darstellung der Züge, Busse und Flugzeuge ist flüssig und smooth- Sie bremsen langsam, nehmen kurven in einem guten Tempo und wechseln Gleise langsamer. Kurzum: Sie brettern nicht über die Map- alles in allem- es sieht "realisitsch" aus.
Auf meiner neuen, fast leeren "Large" Map setze ich einen Zug auf die Gleise und dieser hat plötzlich eine Beschleunigung sondergleichen, ebenso mit den Bussen. Es sieht alles so "schnell" aus, irgendwie unrealisitsch. Busse brettern auf Stadtstraßen einfach schnell durch die Gebiete. Über Weichen wird nicht langsam gefahren sondern schnell, von der 2040er Map bin ich das anders gewohnt.
Ich nutze auf beiden Karten dieselben Mods mit den gleichen Einstellungen (alles schon kontrolliert).
Hat irgendeiner eine Idee woher das kommt? Liegt es einfach nur am Spiel selbst, sprich je mehr Inhalt auf der Map desto "langsamer und gemütlicher" wird alles?
Meine Hardware ist absolut ausreichend, selbst auf meiner "Large" Map läuft das Spiel flüssig und ohne Probleme. Es ist also für mich mehr eine "visuelle" Thematik.
Viele Grüße & Vielen Dank