Beiträge von fif_fabian

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo zusammen,

    nach knapp zwei Wochen möchte auch ich meinen Beitrag zu Transport Fever 3 leisten.

    Das Spiel gefällt mir summa summarum wirklich sehr gut.

    Ich bin bereits seit Train Fever dabei und habe daher die Entwicklung der vergangenen Jahre gut verfolgen können.


    Lob:

    Obwohl mein PC unter den empfohlenen Systemanforderungen liegt, läuft TPF 3 trotz der grafisch und technisch aufwendigeren Gestaltung deutlich besser als TPF 2. Vor allem in großen Städten mit viel Bahnverkehr läuft das Spiel auf meinem System (i7-9700K, RTX 2060) deutlich flüssiger als TPF 2.

    Was mir zudem aufgefallen ist: Die Züge verlieren nicht mehr an Geschwindigkeit. Dieses Problem gab es bei schwächeren PCs durchaus, wenn zu viele Sims oder Züge auf der Karte unterwegs waren.

    Auch die Häuser machen keinen „Absatz“ mehr zur Straße und stehen nicht mehr auf „Platten“. Dass die Modder im Vorfeld so gut einbezogen wurden, finde ich ebenfalls wirklich gut. Auch der Wetter- und Tagesgang ist eine tolle Sache und gut umgesetzt, auch wenn es hier noch etwas Luft nach oben gibt.


    Kritik:

    Schnee hätte man bereits zum Release anbieten können.

    Bei den Linien gibt es kein „Reparatur-Werkzeug“ mehr? Warum wurde dieses Feature, das bereits in TPF 1 bzw. TPF 2 eingeführt wurde, wieder abgeschafft?

    Wenn man eine neue Straßenbahnlinie mit mittig verlaufenden Gleisen erstellen möchte, muss man beim Erstellen der Linie die Terminals einzeln auswählen. Sobald man eine Haltestelle als Ganzes auswählt, würfelt das Spiel die Terminals durcheinander. Dadurch muss man jedes Mal einzeln das Gleis in der Mitte auswählen.

    Früher hat es ausgereicht, die Straßenbahnen einfach auf die Strecke zu schicken. Das Spiel hat dann erkannt, dass es sich um Straßenbahnen handelt, und die entsprechenden Terminals entlang der Schienen ausgewählt.


    Ich hoffe, ich konnte mit meinen Anregungen einen sinnvollen Beitrag leisten.

    Grüße

    Fabian


    Auszug aus der stdout.txt

    Hallo zusammen,


    nach dem letzten Update der Realistic Weather Mod / Shader wollte ich, wie vorgesehen, die Shader kopieren. Das Spiel hat aber ingame die Meldung, dass die Shader nicht aktualisiert sind, immer wieder gebracht. Daraufhin hab ich die Mod gelöscht und eine Steam-Reperatur gemacht. Der Spielstand lädt, jedoch lässt sich Ingame in diesem Savegame das Spiel nicht mehr speichern und auch verlassen. Die Welt ist quasi auf "Play", jedoch im Standbild, Sounds sind weiter zu hören. Sehr ärgerlich.


    Ich habe bereits so gut wie alles versucht. Mod gelöscht, rausgenommen, gespeichert, neu aufgemacht, Spiel neu installiert. Keine Chance. Auch vergangene Autosaves habe ich versucht zu laden, hier ist das selbe Problem.


    Hat jemand für ein solches Problem einen Lösungsansatz, der meinen Spielstand retten könnte?


    Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.

    Viele Grüße

    Fabian