Beiträge von Frank563

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich dachte @2x skaliert die Bilder hoch und nicht runter.

    und im Konfigurationsmenu wenn die Gebäude geändert werden

    sind die ja fast 4 * so groß.


    Aber "DH-106" du hast recht sie werden verkleinert, aber nur im Baumenu selber,

    und damit benötigt man dafür eine Lupe um etwas zu erkennen. ^^

    Aber wenn ich das Gebäude umbauen will bleiben sie weiterhin so groß.


    Ich habe nochmal die Bilder gegen größere ausgetauscht, und im

    Konfigurationsmenu ändert sich nichts. Das heist sie werden dort

    nicht weiter vergrössert, sondern bleiben so groß wie vorher.

    Vielen Dank noch für die Videos die du gemacht hast Mariotator,

    die waren zwar nicht mehr uptodate, als ich meinen Mod erstellt habe,

    aber dennoch eine gute erste Hilfe.

    Aber warum 4.0 und nicht gleich 5.2.0 ?

    So die Mod läuft, nunja mit gewisser Hilfe von der

    soweit ich gelesen habe die Forderung besteht

    das sie gekenzeichnet werden soll. :)

    Trozdem CODEX sei Dank.




    Aber ich habe noch eine Frage die ich

    schon an Urban geschickt habe allerdings

    noch keine Antwort bekommen.


    Weiss jemand ob es erlaubt ist die verwendeten

    Texturen aus TPF 2 in TPF 3 weiterzuverwenden.

    Ich habe in den Texturen von TPF 3 bisher noch

    nichts vernüftiges gefunden.

    Ach so ja richtig.

    Du kennst Sie ja meine Fachwerkhäuser da hast du mir schon geholfen

    und einen besseren weg zu den Konstruktionen gezeiget.

    Ich wolte die con soweit wie möglich übernehmen.

    Mal sehen ob es klappt.

    Vieleicht hilft mir das example ja schon weiter.

    Vielen Dank erstmal.

    Hallo zusammen,


    nachdem ich alle Dateien mit dem ModEditor bearbeitet habe wollte ich das ergebniss in TPF 3 testen.

    Ich bekomme die Mod in keiner Kategorie angezeigt.

    Ich habe es auch mit KI wie Copilot und ChatGPT versucht um den Code

    überprüfen und anpassen zu lassen aber alles ohne erfolg.


    Ich habe zwar kenntnisse im programmieren, bin aber halt kein Programmierer.



    Evtl. hat ja jemand Interesse mit mir zusammenzuarbeiten und den part der Programmierung

    zu übernehmen, oder anzusehen ob es viel Aufwand ist.

    Schau mal hier. So ab 9:30 minuten da wird das ganz gut erklärt. Alle Waren die Transpotiert werden sollen

    müssen auch einen Abnehmer haben.Und alle Die Warenkette muss geschlossen sein und es muss auch eine nachfrage bestehen.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Hallo,

    Ich möchte natürlich mein Mod TPF3 tauglich machen, und habe gleich mal Fragen zum ME.


    Zum einen ist hier bei examle_mod_1 keine Auswahl möglich.


    Und erstmal für mich viel wichtiger ich kann mein eigenes erstelltes Material nicht auswählen.


    Die alten von mir verwendeten Materialien aus TPF 2 stehen wohl auch nicht mehr zur verfügung oder?


    Ich hoffe das mir da jemand auf die Sprünge helfen kann.


    Gruß

    Frank


    Ach ja gibt es vielleicht irgendwo ein Tutorial zum ME?