Posts by Sabrewulf

Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

Registration and use is of course free for you.

 

We wish you a lot of fun and hope for active participation.

The Team of the Transport-Fever Community

    Bei mir erscheint auch ein Würfel.

    Danke erstmal für die Mühe, die du dir gemacht hast. Das werde ich mal testen, wenn ich wieder auf dieser Map unterwegs bin.

    Was mich halt stutzig macht: Ich kann ein Signal ohne Probleme setzen, aber sobald ich ein weiteres Signal 3 Meter weiter setze, funktioniert die Linienführung nicht mehr.

    Wäre da eine Weiche oder sonst irgendwas in der Nähe, würde ich sagen: „OK, das kann der Fehler sein.“ Aber da ist nichts dergleichen. Und der Bahnhof ist erst 5 km entfernt, ist übrigens ein Kopfbahnhof.

    Ich habe da mal ein Problem: Ich möchte eine zweigleisige Strecke mit Signalen bestücken.

    Auf Bild 1 sieht man das Signal und auf Bild 1.1 die Linienführung in 5 km Streckenentfernung.

    Auf Bild 2 sieht man, nur ein paar Meter weiter, ein weiteres Signal und auf Bild 2.2, wie dann die Linienführung aussieht und eine Fehlermeldung erscheint.

    Der Fehler tritt nur in Richtung Bahnhof auf, nicht auf dem Gegengleis.

    Ich habe schon die Gleise getauscht, andere Signale benutzt, das Spiel neugestartet und den Cache geleert.

    Kennt jemand das Problem oder hat eine Lösung dafür? Danke.

    Kann es sein, dass sich die X, Y und Z Werte geändert haben?


    Zum Beispiel: Wenn ich Leitplanken ziehe, versenke ich den Anfang und das Ende im Boden. Ich kann die Höhe bzw. Tiefe nur noch bis 0,75 ändern, früher ging mehr. Weiß da jemand, was da los ist? Ist mir auch bei anderen Mods aufgefallen, aber bei dieser hier ganz besonders.


    Nachtrag:

    Die ziehbaren Markierungen von JAG funktionieren bei mir ebenfalls nicht mehr richtig. Wenn ich eine Mittellinie auf einer Straße ziehen möchte egal ob bei Mod-Straßen oder Vanilla-Straßen lässt sich die Markierung nicht mehr korrekt in der Mitte platzieren.

    Die Y-Achse kann ich nur noch von -1 bis 1 verschieben. Soweit ich mich erinnere, war der Bereich früher größer. Ich habe bereits mehrere Straßen selbst gebaut und bin mir daher ziemlich sicher, dass hier etwas nicht mehr richtig funktioniert.

    Ich habe mir im Oktober einen recht potenten PC bauen lassen. Trotzdem kann ich sagen: Wenn man sehr tief ins Detail geht, fängt es früher oder später an zu ruckeln sei es beim Rein- oder Rauszoomen oder während einer Zugfahrt.


    Deutlich verbessert hat sich jedoch die Ladezeit, für 1.378 Mods benötige ich etwa 12 Minuten.

    Danke erstmal für die ganzen Antworten! 🙂 Mit 2 bis 2,5 Stunden komme ich nicht hin. Ich habe inzwischen knapp 4600 Stunden seit dem 15.03.24, muss aber auch dazu sagen, dass ich 8 Monate krank war. Jetzt, wo ich wieder arbeite, ist es natürlich deutlich weniger geworden.


    Ich denke, ich werde es einfach mal mit einem OLED probieren das Bild gefällt mir wirklich sehr. Und wenn der Monitor mal eine Pause braucht, gönne ich mir auch eine. 😄

    Hat jemand Erfahrung mit OLED-Monitoren?

    Mir geht es vor allem um das Thema Einbrennen, da das HUD von TPF2 ja ziemlich statisch ist.

    Gibt es da Risiken oder hat jemand schon Langzeiterfahrungen gesammelt?

    Hallo.

    Savegame, modlists und Modordner extern speichern.

    Dann alles in die bekannten/gewohnten Ordner kopieren.

    So würde ich es demnächst machen. Die Steam-Abos sollten in Deinem Spielordner bei Steam gespeichert sein. Dort einfach nur in Deiner Modliste alle neu aktivieren. Funktioniert natürlich nicht bei inzwischen gelöschten Mods. Die hast Du aber hoffentlich separat gespeichert :)

    Ok, danke für die Antwort dann werde ich das mal so versuchen.

    Nach 7 Jahren gönne ich mir endlich einen neuen Rechner.

    Eine Frage an die Experten unter euch. Worauf muss ich achten, wenn ich mit TPF2 umziehe und ca. 1.200 Mods übernehmen möchte? Habt ihr Tipps und Tricks für den Mod-Umzug?

    Danke!

    Moin zusammen,

    ich habe da mal eine Frage. Ich habe eine neue Karte angefangen und sie mit 81 Mods gestartet. Beim Verlegen der Gleise ist mir aufgefallen, dass auf einmal – ich nenne es mal – ein erweitertes Gleisbett erscheint. Das hat mich verwundert, da mir das vorher nie aufgefallen ist, aber ich finde es eigentlich klasse.

    Dann habe ich die gleiche Karte mit meinen aktuell verwendeten Mods (1061) gestartet, und das erweiterte Gleisbett war weg. Gibt es irgendeine Mod, die das verhindert?



    Danke





    Ich hätte da mal eine Frage: Gibt es eine Möglichkeit, die Oberleitung der Mod „Czech and Slovak Tracks“ zu entfernen, ohne die Elektrizität der Gleise zu beeinflussen, so wie es die Mod von JAG ermöglicht?

    Mir gefallen die Gleise mit dem erweiterten Gleisbett sehr gut, jedoch stört mich die Oberleitung. Ich würde diese lieber mit JAGs Mod selbst ziehen.


    Kann ich das im Editor selbst ändern bzw. darf ich das überhaupt, oder muss ich den Modder um Erlaubnis fragen?


    Danke

    Ich glaube, ich habe das Problem gefunden. Ich habe verschiedene Autospeicherstände geladen. Um 14:15 Uhr konnte ich die Straßen und Gleise noch normal entfernen, aber um 17:00 Uhr nicht mehr. Ich habe mich dann schrittweise herangetastet, bis ich festgestellt habe, dass ich zu einem bestimmten Zeitpunkt zwei Häfen gesetzt hatte, um zu prüfen, ob sie miteinander verbunden werden können. Nachdem ich die Häfen entfernt hatte, ließen sich die Straßen wieder normal entfernen.


    Ich habe ein kleines Problem. Für ein späteres Projekt gestalte ich zurzeit ein wenig die Karte Lausanne – Sion um. Ich verlege Gleise, Straßen und Wege, ziehe Oberleitungen, setze Signale und gestalte Gleisvorfelder etc. Dafür verwende ich 72 Mods. Ich konzentriere mich nur auf die Gestaltung und mache noch nichts mit Schönbau, das kommt erst, wenn ich mir einen neuen PC gegönnt habe.


    Mein Problem ist nun, dass das Entfernen von Straßen oder Gleisen etwa 4–5 Sekunden dauert, bis sie tatsächlich verschwinden.

    Ich habe dann testweise eine zugebaute Schönbaukarte mit ca. 1050 Mods geladen, und dort läuft alles normal.


    Außerdem habe ich bereits diverse Performance-Tipps beachtet: den Texture-Cache geleert, die Priorität auf "hoch" gesetzt und den PC neu gestartet.

    Kennt jemand dieses Problem oder hat vielleicht eine Lösung bzw. ein paar Tipps?


    Danke für eure Hilfe!