Hey
lade doch mal eine Timelabs auf YouTube hoch, vielleicht blendest du pro asset die zugehörige Mod ein
Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.
Registration and use is of course free for you.
We wish you a lot of fun and hope for active participation.
The Team of the Transport-Fever Community
Hey
lade doch mal eine Timelabs auf YouTube hoch, vielleicht blendest du pro asset die zugehörige Mod ein
Hallo Community,
Ich bin neu und habe keine Ahnung von Modding, bin aber gewillt es für dieses und weitere Projekte zu erlernen.
Ich bin Fan von Zukunftstechnologien und Was wäre Wenn Szenarios. Falls euch noch weitere Interessante Technologien und Firmen kennt, macht mich gerne drauf Aufmerksam!
Demnach bitte ich um eure Beihilfe! Nehmt gerne Kontakt mit mir auf, Interesse und gemeinsames Arbeiten motiviert!
Vorgehensweise:
Ich besorge mir die 3D Modelle und Animationen von MB entweder von der Firma selbst einem Mitarbeiter oder erstelle diese irgendwie selbst, halte das für den zweit leichtesten Part.
Ich tausche die Modelle einer Vorlagemod mit jenen. Passe die Werte innerhalb der Programmierung an, ich schätze dies ist recht einfach.
Diese V0.1 wird direkt zum Download freigegeben, um Vergangenes wie bei Transrapid Lord nicht zu wiederholen.
Nun geht es in die Technischen Details, jeder Erfolg wird Versioniert.
Hier sind die technischen Daten zur Strecke sowie den Personen- und Güterfahrzeugen des Transport System Bögl (TSB):
Mit doppelhashtag sind meine zusätzlichen Gedanken notiert.
1. Technische Daten zur Strecke:
## raster auf relativer Höhe Unterkante: -15m / - 10m / -5m / -1,2m / 0m / 4,7m / 10m / 15m / 20m
## stufenlos
## Querneigung wird eher problematisch, habe das so noch in keiner Mod gesehen wenn ihr Beispiele habt gerne verlinken.
Höhe 1,2m Breite 2,85m Länge 23,5m / 36m / [47m],]70,5m[ / [72m],]108m[
Spurmittenabstand 4,4m Äußerer Abstand 7,6m
## Ich möchte einstellen können ob überhaupt Pfeiler automatisch platziert werden, so wie welche Elemente verwendet werden.
## es sollen auch Repaints möglich sein, auf der Webseite sind eine einfache Betonversion und eine fancy gerundete solar öko Version zusehen, eigene Version wäre noch begrünt und hätte Leuchten für unterliegende Straßen Fuß und Radwege.
## Problem nur das Schienenmodel zu wechseln würde bedeuten jeder Zug kann die Schiene nutzen, sähe bestimmt kurios aus, eine Version in der die Stecke mit einer Betonplatte und richtigen Schienen versehen ist kann hier ein interessantes Feature sein / werden.
## Eigener Reiter neben Bus/Tram , Bahn
## Animationsstress, größte Komplikation im TR Lord Projekt.
2. Personenfahrzeug (TSB für Personentransport):
##. Gibt es Strom als Industrie in einer Mod? Solar, Photovotaik, Geothermie und Wärmepumpen, Spannend!
3. Güterfahrzeug (TSB Cargo):
## Hierzu gibt es bereits mods für die Schiene, ich denke die werden verwendbar.
Beide Fahrzeuge sind nahezu geräuschlos und verfügen über eine CO₂-neutrale Energieversorgung, was sie besonders für städtische und umweltfreundliche Verkehrssysteme interessant macht.
Quelle: Max Bögl
Ideen:
Stellt euch vor ihr nutzt die TSB als RE und habt darüber die Schwebebahn Mod als S-Bahn, Unten auf den ausrangierten Straßen ist rege Stimmung in Restaurants welche die Straße als ihren Außenbereich nutzen. Die Radwege werden genutzt, Bäume beschatten die Straßen die Balkonzäune sind aus Mossplatten und im Hintergrund hält einer der neuen Tesla Busse. Reklametafeln schimmern in blauen Licht, und die Wege werden von den TSB Strecken Leuchten erhellt.
Euer Fracht Hafen steht frei, die Schiffe werden entladen, die Container beladen, die Verschiebeweiche läuft im Dauertakt und schießt eure Waren von hier direkt mit 150kmh In eure Verteilzentren im Inland.