ah, das war der Trick. Vielen Dank
Beiträge von TobiHH78
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Leider nein. Ich habe ja bereits einen neuen Bahnhof oberhalb gebaut, das Symbol ist aber weiterhin dort.
Auch mehrere Neustarts haben daran nichts geändert.
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Du kannst einzelne Bewohner anklicken und auf Details gehen. Dort siehst du, wo sie wohnen, einkaufen und arbeiten und wie sie dort hinkommen.
Außerdem wird angegeben, ob sie ein eigenes Auto besitzen.
Hier ein Auszug aus dem Wiki. Demnach spielt es auch eine Rolle, in welcher Epoche man sich befindet, weil die eigenen Fahrzeuge der Bewohner mit der Zeit immer besser und schenller werden. Da wird es schwieriger sie von den öffentlichen Verkehrsmitteln zu überzeugen.
Residents
Select a person in the game world or in a residential building's detail window to open the person window. On the second tab you can see where that specific person lives, works and goes shopping. Further you can see the move mode for each destination.
Below it is indicated whether the person owns a car or not. If a person owns a car, the time and cost of using public transportation is also compared to that of the car. The behavior of the cars on the road is influenced by the availability of lanes, speed of other vehicles as well as general traffic. The movement preference determines the maximum amount of time and money a person is willing to spend when using public transport. When the player offers more or better connections, people might also change from car to public transport.
The era has some influence too. Before 1900, there are almost no private vehicles available that can compete with public transport. As time progresses, private cars will become faster, and it is likely that they will beat public transport connections in terms of average speed. The faster cars become, the greater the distances people consider acceptable when choosing where to work or shop.
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Da fehlen mir noch die Erfahrungswerte. Habe erst wenige Stunden in dem Spiel verbracht und mich bisher auf das Frachtgeschäft konzentriert.
Ich versuche mich nur vorab immer in die Materie einzulesen um mir die besten Strategien vorab zu überlegen. Und das war ein Punkt, den ich häufiger gelesen hatte. Keine Ringlinien, oder nur zur Ergänzung. Besser ein sternförmiges Netz.
Entscheidend ist die Zeit, die der Bewohner zwischen den zwei Punkten benötigt. Wohnung – Arbeit, oder Wohnung – Einkauf.
Ist die Strecke mit deinem ÖPNV Netz schneller zu bewältigen als zu Fuß oder mit eigenem Fahrzeug wird der Bewohner dein ÖPNV Netz nutzen.
Wenn der Bewohner zur Arbeit möchte, du durch die Ringlinie aber erst noch den Einkaufsbereich vorher abklapperst, dauert das unter Umständen zu lange, dann wird er es nicht nutzen.
Mit 2 kurzen Linien Wohnen – Zentrum und eine vom Zentrum zur Arbeit die jeweils nur zwischen diesen beiden Punkten pendeln kannst du eine hohe Taktung fahren und die Zeiten kurz halten. Das sollte in den meisten Fällen schneller sein als die Alternativen die der Bewohner selbst hat.
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Wenn ich das richtig verstanden habe, ist die Spielmechanik so, dass die Bewohner immer nur 1 Strecke direkt zurücklegen. Also von der Wohnung zur Arbeit, oder von der Wohnung zum Einkauf. Ausgangspunkt ist also immer die Wohnung.
Von daher sind Ringlinien die von der Wohnung über das Industriegebiet weiter zum Einkaufen führen nur bedingt sinnvoll, weil die Bewohner eben nur zum Einkauf und zurück fahren, oder nur direkt zur Arbeit und wieder zurück zur Wohnung. Eine Kombination, erst zur Arbeit, danach einkaufen und dann zurück findet nicht statt.
Besser ist wohl daher ein sternförmiges Netz, mit zentraler Umsteigemöglichkeit in der Mitte der Stadt.
Also eher:
Linie A: Wohnung - Zentrum
Linie B: Industrie - Zentrum
Linie C: Gewerbe - Zentrum
Das hat auch den Vorteil, dass man die Linien kurz und übersichtlich halten kann. Wichtig ist nur die Zeit die die Bewohner zwischen zwei Punkten benötigen, ob sie dabei umsteigen spielt keine Rolle.
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Super, jetzt habe ich es auch verstanden. Das mit den Filebase Einträgen hatte ich nicht gesehen. Vielen Dank!
Dann hat man nun wohl die Qual der Wahl bei so vielen tollen Mods. Als Neuling wird man ja echt erschlagen von der Vielzahl und den ganzen Gestaltungsmöglichkeiten.
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okay, danke für die Info. Was du mit Webdisc meinst ist mir noch nicht klar, dazu finde ich auch im Lexikon nichts.
Bei Steam und bei Mod.io kann ich unter dem Benutzernamen SM1ausHOT nichts finden, dann gibt es die dort wohl nicht.
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Darf ich mal blöd fragen, kann man diese Mods dann bei Steam im Workshop laden, oder wie funktioniert das?
Ich kenne mich mit Mods und dem ganzen Computerkram nicht wirklich aus.
Wo lädt man denn Mods sicher und erlaubterweise runter. Steam, Mod.io, hier? ich bin total verwirrt was das alles angeht...
Das Spiel habe ich bei Steam käuflich erworben.
Danke für jegliche Hilfe.
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Alles klar, danke für die Info.
Wollte nur sicher sein, dass ich nicht zu doof bin und bei den Einstellungen etwas falsch mache.
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Hallo zusammen,
ich bin ganz neu hier und in dem Spiel. Bitte entschuldigt, wenn das hier im falschen Bereich sein sollte.
Meine Frage bezieht sich auf die Benutzung von LKW Cargo Terminals, bzw. zum jetzigen Spielzeitpunkt noch um die Ladestelle für Pferdekutschen.
Ich nutze das Terminal um Güter vom Bahnhof in die Stadt zu transportieren. Das Standard Terminal hat ja 2 Ladezonen mit jeweils 20 Ladeeinheiten. Zu Beginn des Spiels lege ich die Linie so an, dass nur von einer Ladezone Ware geladen wird. Wenn die Route eingerichtet ist, wird das entsprechende Gut auch korrekt dort gestapelt und 20 Einheiten gelagert.
Wenn ich in dem Linienmanager nun aber bei der Linie als Alternative auch noch die 2. Ladezone auswähle und beide Terminals zulasse um einen flüssigeren Warenabfluss zu gewährleisten wird dort keine Ware gelagert, die Fahrzeuge laden die Ware aber scheinbar trotzdem auf.
Die angezeigte Kapazität beträgt auch weiterhin nur 20 und nicht 40 und überschüssige Waren gehen mit der Zeit verloren. In der Übersicht wird bei Terminal 2 auch 0/20 angezeigt.
Mir ist klar, dass ich das Terminal erweitern kann. Um die Kapazität geht es mir auch gar nicht so. Mein innerer Monk stört sich nur daran, dass auf der zweiten Plattform keine Ware gelagert wird obwohl ich das als alternative Ladestelle ausgewählt habe.
Mache ich etwas falsch, oder ist das ein Bug?