Beiträge von Crash

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Das kann man ja leicht nachschauen gehe im Modeleditor auf Wireframe dann sieht man wie das dort auschaut, ein Ngon ist das nicht.
    Das kann auch gar nicht sein weil das alles in Dreiecke zerlegt wird wenn man es in den ModelEditor importiert.

    Hätte ich vielleicht besser ausführen müssen, ich meinte das durch den Import der .skp in Blender die abenteuerlichen Ngons (in Blender, nicht ME) erstellt werden, wenn der ModelEditor die jetzt automatisch in Dreiecke aufteilt wird es zwangsläufig so sein das manche Stellen nicht so aufgeteilt werden wie es gedacht war.


    dafür hab ich ein bis zwei andere Stellen entdeckt, wo es noch nicht passt

    Ich würde die Stelle in Blender nochmal überprüfen und schauen das du da nur Flächen mit Vier oder Drei Eckpunkten hast.

    Ich weiss ja nicht on "Crash Mods for TPF3" so wirklich eine gute Werbung ist ;-)

    Scherz beiseite, das Stellwerk sieht gut aus aber die Scheiben sehen noch ein bisschen sehr schwarz und glanzlos aus.

    Ich hab nur drauf gewartet :D Mit dem Fluch muss man Leben wenn man seit fast 15 Jahren überall den gleichen Benutzernamen hat, vielleicht fällt mir ja noch eine bessere Formulierung für die Überschrift ein.

    Ich sag ja Texturen und ich werden keine Freunde... ?(

    In der Zwischenzeit einen kleinen Einblick in ein weiteres Projekt. ^^

    Stellwerk Ulm Hbf (Kein 1zu1 Nachbau)



    (Die Assets werden nicht mit platziert)


    Das Stellwerk funktioniert wie ein ein Wartungsgebäude (Nur für Züge), für die Schönbauer gibt es das ganze natürlich auch als Asset ohne Funktion. Vermutlich werde ich das Model hier und da auch noch mal anpassen, dem Perfektionismus sei Dank... Mit den Texturen und generell dem Texturieren tue ich mich noch schwer, aber vielleicht wird das ja mit der Zeit. Die Liste mit den Verbesserungen bis zum Release ist auf jeden Fall nicht kurz. :D

    Als Anschaffungs-/Wartungskosten, den Wartungsbereich und die Größe des "Wartungspools" habe ich erstmal die Hälfte des bestehenden Wartungsgebäudes genommen. Vielleicht habt Ihr da ja Anpassungswünsche oder Vorschläge für ein gutes Balancing (vielleicht auch für weitere Stellwerke). ;)

    Das sieht doch schon ganz gut aus. Kleiner Tip: Modular erweiterbare Depots sind voll der Renner.

    Ein ICE Werk habe ich übrigens schon gebaut

    Ich schaue mal das ich mein kleines Depot bald noch release, das ist recht einfach aufgebaut, zum abgucken.

    Danke! Das wäre auf jeden Fall super hilfreich. ^^

    Für einen Anfänger (wie mich) im Bereich .lua sind die Skript- und Konstruktionsdateien ja sowieso erstmal undurchsichtig, wenn dann noch der modulare Aufbau dazukommt... =O

    ich fühle mich auch iwie seit Tagen angefixt, mich mit dem Thema Modden auseinander zusetzen
    da mir hier und da noch so ein paar Gebäude fehlen ;)

    Genau! Das dachte ich mir auch und habe es einfach mal probiert, das Verständnis für den Aufbau von reinen Assets ging auch recht schnell. Alles was darüber hinausgeht... naja wir werden sehen was kommt... ^^

    Moin zusammen! ^^


    Dies ist zugleich mein erster Beitrag hier im Forum und die Eröffnung meines Modding Threads (sollte der Thread im falschen Bereich sein gerne verschieben).


    Schon in TpF und TpF2 hat mich die fehlende Vielfalt an Zugdepots "gestört", eigentlich wurde immer zwischen den 4 besten Depots gewechselt und wenn das nicht gepasst hat kam die gute Spitzkehre zum Einsatz.


    Da nun in Transport Fever 3 auch das Standard UG Depot deutlich größer geworden ist, habe ich mich mal selber dran gesetzt und ein paar Depots modelliert. Als platzierbare Assets haben es diese schon ins Spiel geschafft,

    um den Depots zeitnah auch noch eine richtige "Depot" Funktion zu verpassen fehlt mir aktuell leider noch das Wissen. Tipps und Tricks von erfahrenen Moddern nehme ich gerne und dankend an! ;)


    Das erste Depot ist optisch an die E-Lok Werkstatt vom aufgegebenen BW Rosenheim angelehnt, das zweite hat keine direkte Vorlage.


    Geplant sind noch viele weitere Depots/Betriebswerke von der "DB Regio" über "DB Cargo" hin zu "ICE Werken" und kleineren Lokschuppen.


    Alles natürlich so wie ich Lust und auch Zeit habe.


    Viele Grüße!


    Depot 1 (LOD0 ca. 7.500 Tris):


    Depot 2 (LOD0 ca. 1.750 Tris):