Also ich kann schon mal vermelden, dass der Import der Heightmap ohne den Offset im TpF Mapeditor klappt und auch die mit Offset generierte Biome-Maske funktioniert. Jetzt muss ich noch ein wenig mit den Biome Grenzwerten rumspielen um da eine gute Einstellung zu treffen. Leider sind die nicht so schön visualisiert wie die Baum- und Schneegrenze bei den echten Geländedaten, man kann leider die Biomgrenzen und die Höhe auf der Map nicht gleichzeitig sehen. Die 3D Darstellung wie bei den echten Geländedaten zur Visualisierung zu haben wäre da natürlich der Hammer. Aber arbeiten kann man damit auf jedem Fall schon jetzt.
(Kleine Anmerkung dazu am Rande: Mir geht es dabei gar nicht mal so sehr um die Bäume, die lassen sich dank gemischtem Baumtool auch gut von Hand verteilen. Aber die Bodentexturen von Hand "zufällig" verteilt nach Biome aufzumalen ist halt seehr anstrengend. Aber davon abgesehen hängen an den Biomen ja inzwischen auch Soundeffekte und ich glaube sogar das Erscheinen der verschiedenen Industrien)