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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 407 für „Zahnrad“.
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  • …ieren. Eine Kartensammlung ist dafür nicht erforderlich. 🗂️ Ihr möchtet mehrere Karten verwenden? Wählt „In Kartensammlung speichern“ und installiert beziehungsweise aktualisiert auch die Basis. In TF3 aktiviert ihr Basis und Kartensammlung. Beim Zahnrad der Sammlung wählt ihr die gewünschte Karte aus. Eine aktive Kartensammlung hat Vorrang vor einer direkt eingebauten Karte. 📁 Welchen Ordner muss ich auswählen? Den übergeordneten lokalen TF3-Mod-Ordner – keine vorhandene einzelne Mod. Das Tool s…
  • Hi, habe heute ein paar neue Mods heruntergeladen. Im Lademenü wollte ich mir die Mods vor dem Aktivieren noch mal ansehen. Beim Klicken auf das Zahnradsymbol einer nicht installierten Mod kommt der ctd. Weiß wer, was da los ist? Anbei der Screenshot der Fehlermeldung. Kann leider damit gar nichts anfangen. Das Seltsame: Ich hatte noch keine der neuen Mods aktiviert.
  • Meterspur Fever

    Beitrag
    (Zitat von StolleJay) Ich hoffe doch sehr. Als Übergangslösung gibt es wenn Freigeschaltet wurde und das Forenteam nichts dagegen hat die TPF2 Legacy, ALPHA für TPF3 - Westschweizer Meterspurzüge (Zitat von https://www.transportfever.net/filebase/entry-add/?categoryID=302) Ansonsten bleibt nur noch selbst mit dem Model Editor Converter konvertieren lasssen, ganz grobe Anleitung: RE: [Sammelthema] Screenshots und Videos von euren TPF3-Welten (Zitat von HundertDampf) Ich bin mir sicher mit einem p…
  • Erst mal Danke für die Mod. Kurze Frage dazu weil ich es nirgends finden konnte: Gibt es auch schon Züge dafür bzw. wird es auch Güterzüge/Waggons für die Schmalspur-/Zahnradbahn geben?
  • Supi, dass Meterspur- und Zahnradbahnen nun auch wieder da sind. Vielen Dank. Wären eigentlich auch meterspurige Straßenbahngleise zusätzlich zu den nun normalspurigen möglich? Ich frage mich auch was in TpF3 bzgl. Dreischienengleise oder Umspurung möglich wäre. Also, bspw. dass mittels eines Transformatorskriptes Meterspurzüge, welche ein Dreischienengleis befahren korrekt versetzt dargestellt werden oder dass beim wechsel zwischen Meterspur und Normalspur das Fahrwerk von einigen Fahrzeugen ums…
  • Meterspur Fever

    Beitrag
    Ich veröffentliche nun die Schweizer Gleise: Normalspur, Meterspur und Zahnradbahnen - https://mod.io/g/transportfeve…rack-railways#description für TPF3 Zu diesem Anlass eröffne ich hiermit das neue TPF3 Meterspur Fever Thema. Altes Thema: Meterspur Fever Schweiz Zu Updates der Gleise: Es sind Zahnstangeinfahrten geplant und schon relativ weit fortgeschritten, welche in einem Update der Mod nachgeliefert werden sollen. Siehe hier: RE: Meterspur Fever Schweiz In der Hoffnung auf viele Transport Fe…
  • (Zitat von EMP) Dankeeee....!!!
  • Schweizer Oberleitung

    Filebase-Eintrag
    …en wählst du Höchstgeschwindigkeit, Masttyp, Mastabstand und Mastausrichtung. Auch Fahrdraht ohne automatische Masten ist möglich. Folgende Einstellungen stehen in den Modoptionen zur Verfügung. Klicke dazu dort, wo du den Mod aktivierst, auf das Zahnrad:• Wahl angezeigter Inhalte ingame: Zeigt Gleise und Assets oder nur frei platzierbare Assets an. Bereits gebaute Gleise bleiben erhalten.• Mast für die jeweilige Gleisfamilie: Legt fest, welcher Mast beim Gleisbau mit der Auswahl „Modstandard“ ve…
  • Reforestation aus: 1. Zahnrad: 2. Gameplay Settings 3. Runterscrollen bis Advanced: 4. Reforestation ausschalten.
  • Verschmutzung

    Beitrag
    …te hat es quasi kein Gameplay was dem entgegen wirken kann. Ich kann daher für den aktuellen Zustand nur empfehlen, das auf Einfach oder gänzlich abzuschalten. Es ist aktuell sinnfrei. Du kannst beim laden eines Spielstandes über "lade Spiel" das Zahnrad anklicken und dort sämtliche Spieleinstellungen ändern, also auch die Auswirkung der Verschmutzung. So kann man jederzeit ein Spielstand "retten", der durch Verschmutzung sonst kaputt wäre. So weit ich das mit bekommen hab kennt UG das Problem ab…
  • Keine Ahnung wo das Problem ist, Beim Spielstand aufs Zahnrad Klicken "Mods Tab" -->"Alle Anzeigen oder "Alle Deaktivieren" --> Spiel Laden -->Fertig
  • Vielen Dank für ganzen Einblicke und eure Schilderungen. Ich will nochmal ein konkretes Beispiel Zeigen. Ich arbeite ja an den neuen Normal, Meter Und Zahnradbahngleisen, und da gibt es eine ganze Menge Gleistypen zu managen. Nun wollte ich mir einen Überblick über die Gleisgeschwindigkeiten verschaffen: (Zum Kontex ich habe mir schon einige Tabellendokumente in diesem Projekt erstellen lassen) Prompt: Please create a new topspeed to railm odel ( includings racks) matrix as new ods. Ergebnis war …
  • (Zitat von B80driver) Es ist vielleicht das Verhalten, das man beim Aktivieren und Deaktivieren von Mods bei Spielständen immer hat. Wenn Du auf's Zahnrad klickst (gehen wir davon aus Du meinst TPF3) und deaktivierst die Mod, schließt dann das Spielstandsfenster wieder und gehst zurück in die Übersicht, um danach Deinen Spielstand erneut zu öffnen, erscheint die Mod wieder als aktiviert. Lade daher den Spielstand einmal und speichere diesen. Danach sollte die Mod deaktiviert bleiben (oder aktivie…
  • … Dran: Modelle der Gleise sind weitgehend fertig. Fehlt noch viel Ingame kram: Weiss Jemand ganz zufällig wie eine Strub Zahnstange auf Y-Schwellen montiert wird? Weiss Jemand ob und wo das verbaut wurde? Das hier sind die geplanten Varianten der Zahnradgleise (alle Gleise gibt es selbstverständlich auch ohne Zahnstangen): Gibt es hier Änderungswünsche? Ich hoffe ihr könnte die Abkürzungen entziffern, das sind Schieneprofile (S24, S54, 46E1), Oberbauarten (Wie die Schienen an den Schwellen befest…
  • (Zitat von PeterLustig) Du scheinst die mods aus ihrem mod.io-Download-Ordner woanders hin verschoben zu haben. Für manuell installierte Mods können Bilder und Titel nicht bei mod.io abgerufen werden und die Verknüpfung zum offline-Cache hast du durch das wegverschieben kaputtgemacht. (Zitat von PeterLustig) Das war aber auch in TF2 schon so, oder? Erst wenn du das SPiel mal lädst und neu speicherst, bleibt diese Liste fix. Im Hauptmenü speichert er sich das nur für neue Spiele, bei bestehenden …
  • (Zitat von PeterLustig) - Spielstand deiner Wahl per Hauptmenü oder ingame aufrufen - Zahnradsymbol anklicken - Reiter "Mods" anklicken - Reiter "Listenansicht umschhalten" anklicken - Reihenfolge der aktivierten Mods durch "Pfeile hoch/runter" selbst festlegen Anmerkung: "ModWerkstatt Base Mod" wurde hier nur testweise zum besseren Verständnis meines Kommentares aktiviert. Ich selbst, spiele (erstmal) Vanilla.
  • (Zitat von twothreenine) Beim Laden sieht man Datum und Uhrzeit aber eigentlich recht deutlich: Besonders schön finde ich hier die Anzeige von Mods und Größe. Etwas, das es vorher - glaube ich - nicht gab. Allerdings siehst Du diese Angaben nur, wenn Du auf das Zahnrad Deiner Spielstandskachel gehst. Klickst Du nur auf "Spiel laden", wird nur der zuletzt angelegte Spielstand geladen.
  • …h habe ja eine Internetverbindung. Der Modmanager scheint nur nicht mehr in der Lage zu sein, sich die entsprechenden Informationen zu ziehen. Zudem sehe ich gerade auch, dass die Aktivierung der Mods nicht beibehalten wird. Ich klicke auf "Aktivieren" und speichere die Einstellungen. Danach gehe ich zurück ins Menü und dann wieder aufs Zahnrad…
  • … hast das du nicht gedrückt halten musst. Und das du nicht in die Optionen geschaut hast, da kannst es wieder ändern das es wieder funktioniert wie du es aus TPF2 kennst. Es darf aber grad kein Spiel laufen, musst im Hauptmenü sein. Dann oben das zahnrad (Einstellungen) und dann Tab "Erweitert". Der zweite Punkt ist deiner, heißt Baumodus "Ziehen und Bestätigen" der muss auf Ein stehen. Viel Spaß mit TPF3 Wenns über deinen Schatten springst, kann ich dir aber nur empfehlen die Tastatur doch mal z…
  • …ünsche: Bessere Landschaftsbearbeitung im Editor, größere Karten, nicht nur eine Wasserhöhe und die Möglichkeit/Notwendigkeit von Flusskraftwerken und Schleusen. "Ungewöhnlichere" Transportmittel wie Schwebebahnen, Monorails, Seilbahnen oder auch Zahnradbahnen (mit der Möglichkeit, deutlich größere Steigungen zu bewältigen). Bessere Kontrolle über die Städtebau-Ki (dass diese nicht wie im Vorgänger überall zwanghaft Industriegebäude hinklatschen muss🙄). Und natürlich eine vergleichbare Vielfalt u…