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Suchergebnisse 121-140 von insgesamt 407 für „Zahnrad“.
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  • MyHotte modded

    Beitrag
    … paar Metadaten mehr und alles muss im richtigen Pfad liegen also ...vehicle/ship.... Ich würde da zum Einstieg die mdl eines Vanilla-Schiffs nehmen und die auf Dein Modell umändern (oder im Model-Editor die entsprechenden Metadaten-Sets über das Zahnrad auswählen. Da hier aber kaum etwas plausibilisiert ist hat man schnell falsche Werte drin die dann zu Spielabstürzen mit wenig aussagekräftigen Fehlermeldungen führen...also besser was nehmen was schon mal funktioniert hat). Die IDs der beweglich…
  • TF2 lässt (das Modden von) Zahnradbahnen sehr wohl zu. Man kann pro Gleistyp maximale Radien und Steigungen festlegen. Außerdem sind individuelle Gleismodelle möglich (siehe z.b. Stromschiene)
  • (Zitat von Der Helvetier) Ich meine, da gibt es ein Mod, der Zahnradbahnen möglich macht. Nur leider finde ich diesen gerade nicht. (Kann sein, dass sich dieser noch in Entwicklung ist oder in einen anderen Mod (z.B. CommonAPI) versteckt ist. Edit: Ich nehme es zurück, da ich gerade feststellte, das dies ein TPF1-Mod ist: Steilstrecke snowball Wird es diesen Mod irgendwann für TPF2 geben?
  • Die SPB versucht auch immer wieder ihre Fahrzeuge zu erneuern, aber nicht mit Neufahrzeugen sondern mit älteren WAB Triebwagen. Die Rigi Bahn dagegen hat auch wesentlich mehr Passagiere und hat eine Erschliessungspflicht, ergo das Behig muss eingehalten werden Zum Thema Zahnradbahn, die ersten Fahrzeuge gibt es ja schon seiit einiger Zeit. Und ich bin definitiv noch nicht fertig mit Zahnradbahnen
  • …berland. Daher bin ich eigentlich total erstaunt dass die Rigibahn ihre fast noch neuwertigen Zuggarnituren schon so früh auswechselt. https://www.google.ch/url?sa=i…swpql-fMCFQAAAAAdAAAAABAs Eigentlich sehr schade, dass Tpf 2 keine Zahnradbahnen zulässt. Wäre für einige Schönbauer in diesem Spiel sicher ein Highlight, wenn man die Gebirge noch mit solchen Bahnen ausstatten könnte. Zahnrad…
  • Die Idee finde ich Klasse mann könnte dass mit meinem unsichtbaren Bahnübergang lösen. Die Zahnräder drehen sich schon, bis jetzt kam ich auch noch nicht weiter 🙋???
  • Also die Geschwindigkeit ist beachtlich, wenn man bedenkt dass es sich um eine Zahnradbahn handelt. Die "Liegestühle" hingegen finde ich mal ein aussergewöhnliches Gadget, sicherlich eine Einzigartigkeit in einer Bahn. Aber ansonsten finde ich die Bahn unattraktiv. Werde wohl weiterhin nur mit den Sonderfahrten; sprich mit dem alten Rollmaterial, auf die Rigi fahren. Das neue Design finde ich persönlich zum Aber Danke fürs Hochladen dieser Bilder. wäre auch gerne gekommen, aber mit einem kaputten…
  • Ob er gut oder schlecht aussieht... schwierig. Futuristisch ist er auf jeden Fall und den Knick finde ich, da Zahnradbahn, auch ganz cool, lässt ihn optisch hervorstehen. Dieses komische Blassbronze hingegen... da lob ich mir eher das schöne Rot der älteren Garnituren auf dem Bild da oben. Aber ich beschäftige mich heute zum ersten Mal mit dieser Bahn, also ist meine Meinung nicht sehr hochwertig.
  • Baureihe 85 der DRG und DB

    • MaikC
    Filebase-Eintrag
    …Reichsbahn (DR). Einsatzgebiet der Lokomotiven war die Beförderung von Reise- und Güterzügen sowie der Dienst als Schiebelok auf Strecken mit starken Steigungen. Um die Höllentalbahn im Schwarzwald mit ihren Steigungen bis 57,14 ‰ vom Betrieb als Zahnradbahn auf reinen Reibungsbahnbetrieb umstellen zu können, bestellte die DR 1931 bei Henschel in Kassel zehn schwere Tenderlokomotiven, die unter den Betriebsnummern 85 001–010 in den Betriebsbestand eingereiht wurden.Bei der Konstruktion der Baurei…
  • snowball Hallo! Alle sprechen immer über so eine tolle "Zahnrad-Gleis" Mod von dir für TPF1. Könntest du mir die vielleicht mal zeigen? LG Lipopark
  • (Zitat von Dunkel) Für die MGA-Map's muss ich mir noch Zeit lassen, trotz der Anleitungen bin ich noch nicht wirklich weitergekommen. Unter den Alternativen im ME Material Editor bin ich auf das "phisical_op_gloss_only" gekommen, was mir gefallen hat. Das Modell sieht deutlich besser aus als das vorherige "platte matt". Das Motiv im "Reflex" (die Hochhäuser) könnte etwas anderes sein, ob das zu ändern ist weiß ich nicht. Möchte Euch hiermit nur einen Zwischenstand melden! Als nächstes möchte ich…
  • (Zitat von Dunkel) Danke Dunkel für all diese Informationen! MGA-Map ist für mich noch "Latein"! Momentan weiß ich noch nicht so richtig wo ich anfangen kann und was ich machen soll! Ich werde mich an Hand der Links erstmal einlesen. Danke und Grüße Jürgen
  • …mühsam die richtige Farbmischung für den gewünschten Effekt hinzubekommen aber wenn man das einmal geschafft hat kann man die Farbwerte ja immer wieder verwenden. Zurückändern kannst Du den Materialtyp aber ohne Probleme. Im Model-Editor über das Zahnrad einen anderen Typ auswählen (siehe Bild). Falls der Editor dabei rumzickt und abstürzt (was die kleine Diva oft und gerne macht) halt zur Not eine neue *.mtl Datei anlegen/generieren (so oder so musst Du i.d.R. die Pfade zu den Texturdateien neu …
  • Stadt

    Beitrag
    (Zitat von Schakal1000) Das kannst du doch vanilla einstellen im Linienfenster. An der Station hinten aufs Zahnrad, die Ware bei Laden anhaken und den Schieberegler daneben auf meinetwegen 50% stellen. Hat dein Zug ne Kapazität von 200, werden also maximal 100 Waren mitgenommen.
  • Hallo MaikC, ich hab mal wieder versucht, mich dem Thema "permanent beladene PKW-Transportwaggons zu nähern. ich hab hier mal die Mod-lua des Mods aus der Modwerkstatt ich komm da mit Deinem Tipp nicht weiter bzw. ich seh da nicht durch. Die Wagen beladen sich mit Personen oder Zahnrädern, je nach Angebot am Bahnsteig - und entladen sich da auch wieder. Wo kann man das nun mit dem Entladen blockieren?
  • Hallo liebe Straßenmodder gäbe es die Möglichkeit 2 neue Straßentypen für mich zu machen? Ich bräuchte für ein geplantes Modding Projekt neue Straßenbahngleise mit Riggenbach-Zahnstange, also sowas: https://cdn.discordapp.com/att…4098933800990/unknown.png http://3.bp.blogspot.com/-5mdq…dt0Y0w/s1600/IMAG5751.jpg https://media-cdn.tripadvisor.…ienen-der-zahnradbahn.jpg einmal mit Pflasterstraßenuntergrund, und einmal mit Schwelle/Schotter-Untergrundtextur. wäre das möglich?
  • (Zitat von Kokoloko) Ja. Das Mesh Cube.001.lod0.msh hat 2 Materialien u.a. das "cockpit"-Material. In Materials-Dialog kannst Du über das Zahnrad die gewünschte Materialeigenschaft auswählen (in Deinem Screenshot ist es "Physical"). Für die Fensterflächen musst Du eine Materialeigenschaft wählen die auch Transparenz kann. Eine Übersichtstabelle welcher Materialtyp was kann findest Du hier LINK: TPF2 Wiki / Materialien. Je nach Material kann man mehrere Texturdateien zuweisen. In diesem Beispiel i…
  • wunder99 Ja gibt es! Allerdings nicht so wie Ich es oben beschrieben haben. Du gehst in den Linienmanager, dann auf die Fahrgast Linie und Rechts neben jeder Station die diese Linie hat kannst du bei dem dem Symbol Person/Zahnrad per Schieberegler einstellen zu wie viel Prozent die Linie am Haltepunkt voll geladen werden soll.
  • Im Linienmanager über das Zahnrad:
  • (Zitat von EMP) Mit 80 wären die Gleise eh zu langsam, die schnellsten Meterspurfahrzeuge in TpF (zurzeit noch TpF1) sind die RhB Allegras und die SBB Brünig HGe 4/4 II, welche beide vmax 100kmh. Das restliche RhB Material und die restlichen HGe II haben vmax 90kmh Den BTB Pendel als Zahnradbahn zu verwenden finde ich auch komisch, da es ja schon zwei richtige Zahnradbahnen in TpF gibt