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Suchergebnisse 1-13 von insgesamt 13 für „detailTextures.size() < 255'“.
Diese Suchbegriffe wurden hervorgehoben: detailTextures.size() < 255'
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…IRenderContext &,const class FileSystem &,const class terrain::MaterialTypeRep &,class IProgressMonitor &): Assertion `detailTextures.size() < 255' failed.HandleVectoredException: Heap corruption detected!Beide könne zusammenhängen. Der Letztere zeigt eine Speicherkorruption an. Evtl. ist dies ein Hinweis auf einen Hardwarefehler des RAM, o.Ä. -
Es sind zu viele Mods mit diesen aufmalbaren Texturen (Pinseltool/Geländemaltool) installiert. Entferne welche dann geht es wieder. Die Suchfunktion zu benutzen hätte übrigens das eröffnen eines neuen Threads überflüssig gemacht, da es schon etliche Beiträge zu dem Thema gibt. https://www.transportfever.net…res.size%28%29+%3C+255%27 -
(Quelltext, 1 Zeile) Sagt doch alles, oder? Weniger Texture Mods laden Lg Tom -
So ich hab mal die Reihenfolge geändert (austria_fever_760_infrastruktur_1) jetzt vor der Modular Dings. Austria Fever wird nicht mehr erwähnt, dafür kommt das da: (Quelltext, 22 Zeilen) (Zitat von MaikC) Hmm keine Ahnung, vielleicht weiss der gute EISFEUER was das bedeutet... -
Liebe Community von Transport Fever, ich versuche gerade ein neues Spiel aufzubauen und habe nach der Sammlung der gewünschten Mods und der Aktivierung nun immer wieder die gleichen Fehlermeldungen. Kann mir jemand sagen, ob hier entweder eine Ladereihenfolge falsch ist, ein Mod fehlt oder ein anderer Fehler vorliegt? Anbei noch die stdout.txt der Fehlermeldung. Euch einen schönen 1. Advent Matthias
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"Assertion `detailTextures.size() < 255' failed." deutet darauf hin, dass Du versuchst zu viele verschiedene Bodentexturen zu laden. Das spiel kann nicht mehr als 255 (oder 256). Schau mal ob es klappt wenn Du einen der Mods für Bodentexturen deaktivierst (weiß aber nicht was eigentlich passiert wenn man die irgendwo verwendet hat). -
…tor &): Assertion `detailTextures.size() < 255' failed. Exception type: Fatal error Details: Error message: Assertion `detailTextures.size() < 255' failed. Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/.../local/crash_dump/06ef6e9f-4852-4533-86fb-2fa0b2564084.dmp In file: ..\..\src\Game\Terrain\render_data\MaterialData.cpp:45 In function: __cdecl terrain::MaterialData::MaterialData(class IRenderContext &,const class FileSystem &,const class terrain::MaterialTypeRep &,class IProgressMonitor &) Deaktiv… -
(Zitat von sYn|AveXx) ja, wäre nicht schlecht, aber wie geschrieben ich habe 128 GB. Ich bin immernoch der Meinung das hier ein Texturfehler eines oder mehrerer *.dds Datein von Alpenheuler ('detailTextures.size() < 255' failed) vorliegt. Wenn ich Zeit habe werde ich mal welche umkonvertieren und noch einmal probieren.