Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. TF Mod Converter 460

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    3. hossa21

    1. Label im Modding-Bereich / Labels in the modding sector / Labels dans le secteur du modding

      • tpf|net
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    1. ASSET_DEFAULT und ASSET_TRACK in einem Mod? 1

      • Hans213
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    3. Zargom

    1. Asset trotz Alpha-Kanals in TGA nicht transparent 15

      • PeterLustig
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    3. PeterLustig

    1. Asset Motocycles & Bikers "HELP" 5

      • Tony
      • Tony
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    3. Tony

    1. Asset gesucht: kleiner (Holz)Steg 4

      • Holzeisenbahner
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    3. Holzeisenbahner

    1. Asset custom snap points - possible, or just for tracks/road? 2

      • grimdanfango
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    3. grimdanfango

    1. Assertion `endNode.ports[endPortId.port].transitions.count() <= 1' failed

      • SoftwareSimian
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    1. Anzahl der generierten PKWs manipulieren 10

      • BrabusDriver777
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    3. Jey_Bee

    1. Any Modders in Berlin? 3

      • Ross
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    3. YstlDystl

    1. Animationen mit Bones 2

      • DarkMo
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    3. Zargom

    1. Animation geschwindigkeitsabhängig 5

      • Marcolino26
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    3. Marcolino26

    1. Animation exportieren 8

      • SuperPaul5000
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    3. majuen

    1. ani Datei von TPF öffnen 7

      • Zargom
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    3. Zargom

    1. Anfrage: Ändern der Höhe, ab wann eine Brücke gebaut wird 5

      • Alpenexpress
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    3. RPGFabi

    1. Anfängerprobleme: der Überblick fehlt und die Mod funktioniert nicht 57

      • Skradan
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    3. DarkMo

    1. Änderung der Linien- und individuellen Fahrzeugfarben 4

      • Danto
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    3. Danto

    1. Ändern der Oberleitung (Cartenary) 2

      • Rheingold
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    3. Rheingold

    1. Ändern der Landschaftstexturen (Grass, Berge usw) 11

      • Somnium
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    3. Somnium

    1. Andere Straße an "streetSecondConnection" 4

      • majuen
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    3. majuen

    1. An welchen Mods wird innerhalb der Community gearbeitet? 35

      • Rheingold
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    3. MaikC

    1. An alternative way to get emissive materials

      • Enzojz
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