Script-Modifikationen / Gameplay-Mods
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Track/Street Builder Info: Update 4
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Paver/Pflasterer (besser spät als nie) 15
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Event for construction upgrade
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Build with Collision 217
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Wo ist game.interface? 12
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Changing vehicle colour automatically on purchase
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Getting to base_mod advancedOptions 1
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Extended Gameplay Two - Release Topic 1
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Problem with adding Multiple units at postRunFn 3
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Reading BLOB files in Lua 13
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Dynamically changing industries/vehicles etc 6
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Hochhäuser vermeiden 2
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Schrift NUR für Zielanzeigen ändern 9
- TrainLover342
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Stadtwachstum reglementieren 3
- Syggy
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Landnutzung verringern [Erledigt] 1
- StolleJay
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Rolling Stones... oder wie eine Karte damit zugepflastert wird 3
- Steffele66
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Industrie Kapazität erhöht
- Speedmaster
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Hilfe bei Ui Icons 4
- spacky
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Is it possible to mod passenger pathing through the transport network? 2
- Snapster
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realisterische Geschwindigkeit des Ein- und Ausladens von Gütern bzw. auch Passagiere
- schwammtuch
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