Script-Modifikationen / Gameplay-Mods
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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variable Beschriftungen für Track-Assets 12
- BluRail
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Chaning cargoType in a gamescript 10
- melectro
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Hilfe, ich will ein Fenster zentrieren! 15
- WernerK
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Weichenbaukasten und Gleisbauer mit größeren Updates 10
- WernerK
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game.interface.startEvent 9
- melectro
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Konverter Train Fever nach Transport Fever 2 10
- Mr Nederlandse Spoorwegen
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Paver/Pflasterer (besser spät als nie) 15
- VacuumTube
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How to find (if exists) industries connected to lines and town connected at end of line (if exists) 6
- brunoais
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Vorsignale mit Hauptsignal koppeln? 8
- van Dusen
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Dynamic construction parameters 9
- henrylzy
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Random Train Generator 3
- brunna
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tractive effort realistisch machen 9
- meki
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Länge einer Edge ermitteln 11
- WernerK
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Dynamically changing industries/vehicles etc 6
- uzurpator
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Find available depot for a line? 6
- CARTOK
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Hilfe zur api.type.TransportVehicleConfig 8
- brunna
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API-Funktionsfrage(n) 7
- Grauer Wolf
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Nachträgliches Verändern bereits installierter Gleise und Straßen 9
- WernerK
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ConstructionList Modding 9
- MarkMcWire
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Ist es normal, das eatglobal vor jedem Speichern über alle Fahrzeuge läuft? 4
- Gordon Dry
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