Script-Modifikationen / Gameplay-Mods

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. How to find (if exists) industries connected to lines and town connected at end of line (if exists) 6

      • brunoais
    2. Antworten
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      6k
      6
    3. brunoais

    1. Industrie Erweiterungen Ladung nicht sichtbar 3

      • Harry_993
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      863
      3
    3. Harry_993

    1. Industrie Kapazität erhöht

      • Speedmaster
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      1,6k
    1. Inventarwert des Hauptquartier Tab über API?

      • Max824
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      0
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      1,1k
    1. Is it possible to mod passenger pathing through the transport network? 2

      • Snapster
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      2
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      2,2k
      2
    3. VacuumTube

    1. Ist es normal, das eatglobal vor jedem Speichern über alle Fahrzeuge läuft? 4

      • Gordon Dry
    2. Antworten
      4
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      4,4k
      4
    3. Gordon Dry

    1. Konverter Train Fever nach Transport Fever 2 10

      • Mr Nederlandse Spoorwegen
    2. Antworten
      10
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      6,3k
      10
    1. Kostenberechnung im Spiel 5

      • DH-106
    2. Antworten
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      3,6k
      5
    3. doug

    1. Kurvenänderung 11

      • fimilfinfaon
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      7,9k
      11
    3. charly_o

    1. Landnutzung über 800 19

      • maurice.mirschel
    2. Antworten
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      19
    3. easybronko

    1. Landnutzung verringern [Erledigt] 1

      • StolleJay
    2. Antworten
      1
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      2k
      1
    3. VacuumTube

    1. Länge einer Edge ermitteln 11

      • WernerK
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      5,4k
      11
    3. WernerK

    1. Locking and unlocking vehicles at runtime 2

      • Phil42
    2. Antworten
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      4,2k
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    3. Phil42

    1. logistische Herausforderung / logistic challenge 158

      • PMV
      • PMV
    2. Antworten
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    3. oberhausener68

    1. LUA zur Bahnhofserstellung anpassen 4

      • FoD_Lord
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      3,6k
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    3. FoD_Lord

    1. Merkwürdige Straßen im Repository

      • WernerK
    2. Antworten
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      1,2k
    1. Mod Überprüfungs Tool? 2

      • Creeperblock347
    2. Antworten
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      1,9k
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    3. Creeperblock347

    1. Modparameter nur unter Bedingungen anzeigen 1

      • Sandtorhai
    2. Antworten
      1
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    3. Yoshi

    1. Möglichkeit alle Signale zu entfernen? 3

      • BitOlli
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      2,5k
      3
    3. BitOlli

    1. Multiplayer Mod 9

      • c0nnex
    2. Antworten
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    3. StolleJay

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