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Mod zum Mod Discounter

Von elektronikfreak · Erstellt · Bearbeitet
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Beschreibung

MOD zum MOD Discounter



Ich habe jetzt die Mods von thegrow (leider nicht erreichbar) von TF zu TPF Konvertiert:



tg_aldi_p_w = Aldi Filiale und Aldi Werbeschild
tg_netto_parkplatz = Netto Filiale mit Parkplatz und Netto Werbeschild
thegrow_netto = Netto Filiale ohne Parkplatz mit Netto Werbeschild
tg_spk = Sparkasse
tg_rossmann = Rossmann Filiale und Rossmann Werbung


müssen im mods-Verzeichnis aktiviert sein.


Im Menü 1 kann der MOD über eine Auswahlbox betätigt und autom. als Geschäft (COMMERCIAL) aktiviert werden.
Im Menü 2 kann der MOD als Geschäft oder Industriegebäude aktiviert werden, Personenanzahl ist auf 35 begrenzt.


Der MOD ist ausgiebig getestet, fertiggestellt und funktioniert bisher fehlerfrei.
Der Modkonverter von @Merk ist für diesen MOD nicht mehr Notwendig.



Viel Spaß beim Schönbauen



Das Hochladen dieser Modifikation auf anderen Seiten ist nicht erwünscht.
Für Schäden an Soft- und Hardware übernehme ich keine Verantwortung.

Installation

Manuelle Installation
1. ef_discounter.zip entpacken und den Ordner in das mods-Verzeichnis verschieben oder Kopieren.
2. Im mod-Menü EF_discounter_1 aktivieren.

Fertig
Deinstallation
EF_Discounter aus dem mods-Verzeichnis löschen
Benötigte Modifikationen
https://www.transportfever.net/filebase/index.php/EntryList/?pageNo=1&sortField=views&sortOrder=ASC&userID=23945
Mod Manager
ef_discounter_1.zip

Weitere Mods von elektronikfreak

Kommentare 26

  • Eine Anleitung was man genau installieren soll und wo man es auch hinpacken soll, wäre hilfreich. Ich les gerade die Kommentare und da steht dann wieder was anderes als in der Beschreibung des Mods. Ist mir alles viel zu kompliziert, Mod kommt weg

    • Was man genau installieren soll steht ALLES oben in der Beschreibung, sogar die zusätzlichen Links sind eingefügt. Füe unzulänglichkeiten bin ich nicht verantwortlich ;)

  • @tsilaicosneknurd, ja Du benötigst die Originale wie im Oben genannten Link unter Benötigte Modifikationen.


    @waterkant, die check_dependencies.lua (findest Du im Forum) kommt in jedes Verzeichnis wo die info.lua liegt (also bei aldi, netto, thegrow, parkplatz etc.)

  • entweder bin ich zu blöd, oder ein anfängerfehler.. brauche ich vielleicht noch das originalmod?
    spiel stürzt ab mit eben jenem
    error in file res/models/model/tg_aldi_p_w/aldi.mdl: cannot open res/models/model/tg_aldi_p_w/aldi.mdl: No such file or directory
    es gibt nur ".con" dateien, aber eine .mdl datei finde ich nicht? oder sollte die on the fly erzeugt werden?
    danke für die unterstützung

  • in welchen Ordner genau?

  • @waterkant, einen Tipp hätte ich noch; in alle 5 Ordner eine check_dependencies.lua hinein kopieren.


    Das gleiche empfehle ich @trainzer24, ich habe sonst keine weiteren Vorschläge, da ich an den Original-Datein nichts geändert habe, kann ich nichts dazu sagen.


    Ich habe mehrmals ein neues Spiel gestartet nur mit den 6 Mods und keine Fehlermeldungen erhalten. Ich spiele jetzt mit über 1000 Mods und es funktioniert weiterhin fehlerfrei.

  • Im laufenden Spiel habe ich die Fehlermeldung und in einem Neuen Spiel ohne andere Mods bekomme ich die Fehlermeldung auch.Spiel stürzt einfach ab.
    Lua error
    File:tg_aldi_p_w/aldi.mdl
    cannot open res/models/model/tg_aldi_p_w/aldi.mdl

  • von den 570 Downloads bist Du bisher der einzige wo es nicht funktioniert. Sonst bisher keine beschwerden.

  • hab es so versucht wie auf deinem Bild....stürzt leider immer wieder ab.....schade so ne Mod brauche ich da ich kein Schönbauer bin und mich immer über fertige Gebäude freue.....schon die geniale Straßenmod von nown aus dem Workshop funktionierte nicht....sehr komisch warum das so ist

  • Habe oben ein Bild meiner Reihenfolge geladen.

  • So hab jetzt noch mal rumgetestet,die einzige Mod die bei mir funktioniert ist der Netto ohne Parkplatz.
    alles andere stürzt ab.

  • der merk Konverter ist schon seid Ewigkeiten immer im Spiel drinne

  • Lade mal bitte den merk-Konverter und schau ob es funktioniert. Der Konverter kommt an die 1. Stelle

  • Habe soeben ein neues Spiel nur mit den 5 MODS gestartet und habe keine Probleme.

  • Stürzt immer wieder ab auch wenn ich ein neues Spiel starte....leider

  • Nein Waterkant, es spielt keine Rolle an welcher stelle im Mod-Menü die Einträge stehen. Zieh noch einmal die Originalmods vom o.a. Link und den ef_discounter, dann Probiere noch einmal.

    • Muss ich Dich leider korrigieren es spielt eine Rolle welcher Mod wo steht.
      Faust Regel old vor neu wenn Dateiverzeichnise gleich sind was bei Mod zu Mod definitiv sein sollte.
      Da sonst die falschen Datein geladen werden.


      Ps. Ich finde übrigens Deine Order wahl sehr interessant. ( order = 239450101,)
      Wie bist Du denn auf diese gekommen?

    • die stehen in der Original aldi.lua und aldi_w.lua, ich habe diese vorsichtshalber übernommen, weil ich nicht wusste was die Datein über diese Nummer Ordern.


      Übrigens: alle Mods funktionieren bei mir, völlig egal welche Reihenfolge, die Sortierung erfolgt Alphabetisch. Habe 1165 Mods geladen vorne, mitte, hinten sind TF Mods die alle funktionieren. Der merk-Konverter muss bei mir an 1. Stelle stehen. Steht der unter einem TF Mod wird dieser nicht mehr geladen.


      So ist es jedenfalls bei meiner PC-Konstellation.

  • Hallo,bei mir läuft die Mod auch nicht,die werden bei mir so wie auf deinen Beispielbilder angezeigt,aber sobald ich sie anklicken will stürzt das Spiel ab.Müssen die TF Gebäude vor deiner Mod im Verzeichnis stehen oder ist das egal.

  • Please load the needed modifications like o.a. down. And put these in your mods folder, then it works. Which file can not find it?

  • Hi, I tried using this mod a short while ago, but as soon as I clicked on the D icon, I had a crash to desktop and an error came up stating a file could not be found.... anyone else experienced this?

  • Vielen dank, ich wollte mich gestern daran setzten und habe ihn auch nicht erreicht

    • Perfekt, danke!

    • Bitte gebe den Direktlink zu den Mods auch in der Modbeschreibung unter Benötigte Modifikationen an. Das Feld ist nicht nur zur Zierde da ;-)

  • Super Mod, aber ich glaube es wäre ganz hilfreich den TF-Mod hier auch nochmal zu verlinken.

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