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CommonAPI2 - Modulare Bahnhofsadapter

Von eis_os · Erstellt · Bearbeitet

Beschreibung

CommonAPI2 Modulare Bahnhofsadapter


Dieser Adapter überschreibt die Modulare Bahnhofskonstruktion mit einer geänderte Version, die weitere Gleismodule ermöglicht.

  • Bauen von neuen Gleismodulen
  • Größere Bahnhofskonstruktionen via mod settings.lua
  • Era Auswählen
  • Größe des Gebäude auswählen
  • 40m bis 480m direkt bauen.
  • Automatische Verbindung von Unterführungen
  • Dieses Paket beinhaltet keine eigenen Gleise
  • UGs .con Patch aus Build 24763 und Build 35021 ist enthalten


Größere Bahnhofskonstruktionen:
CommonAPI2 Menu -> Mods -> Mod Einstellungen -> Einstellungen des Mods -> bigStation aktivieren und die weiteren Werte anpassen -> Speichern!
Achtung:Wenn man bigStation abschaltet oder die Werte verkleinert, werden zu große Bahnhofskonstruktion Fehler beim bearbeiten verursachen, das ist kein Bug!
In der stdout.txt steht dann: "Station needs bigger size in Modular Station Adapter settings!"




Bitte beachtet:
ES WIRD ZWINGEND DIE COMMONAPI2 BENÖTIGT.



Da der Mod eine angepasste modular_station.con ist, funktioniert dieser natürlich nicht mit anderen Mods die UG Bahnhofs Script ändert.

(Schaut bitte ob ein kleiner Pfeil in alle Richtungen über den Bahnhofsbau Menü Eintrag liegt)


Siehe dazu:
CommonAPI2



Für Problem Fragen oder ähnliches nutzt bitte nur:
CommonAPI2 - Modulare Bahnhofsadapter - Fragen & Antworten & Probleme
Dort könnt ihr auch Bilder hochladen zur Problemsuche.

Workshop

Steam Workshop
Workshop ID: 1947635847

Weitere Mods von eis_os

Kommentare 23

  • Wäre es für dich in Ordnung, wenn ich mich an einer Erweiterung versuche, einfacher unkonventionelle Layouts zu bauen (grössere Stationen, Durchfahrtsgleise, etc.) und den Bahnhofsadapter als Ausgangslage verwende? (Mit Credit an dich, versteht sich)

    • Nein, tut mir leid.


      Wenn du ein Bahnhof mit irgendeiner Con gebaut hast, benutze einfach das CommonAPI2 feature zum Speichern und Laden einer Konstruktion.

    • Schade

  • Mmoin Moin

    bin kein Experte hier, eher Anfänger. Was hat es mit dem Thema CommonAPI12 auf sich? Wird immer wieder mal erwähnt. ?(

    Wann benutz ich die, wann nicht? Für manche Versionen funktionierts, für manche nicht?

    Wäre cool, wenn jemand ein paar einfache :) Antworten geben könnte . Besten Dank schon mal

  • Kommt drauf an, sobald man erweiterte Optionen nutzt, sollte man es nicht entfernen. Gibt es Probleme muss man die Konstruktion einmal komplett entfernen und den Bahnhof neu bauen...

  • In der mod.lua steht WARNING. Kann die Mod ohne Probleme deaktiviert werden?

  • sollte es nicht möglich sein, alle Gleistypen zur Auswahl zu haben?

  • Any chance a future version can choose from more than the vanilla tracks by default? Cause that's one of my biggest pet peeves in TpF2: redoing track modules for big stations (I often use 480m stations with at least six tracks by default...)

  • Hi, can you point me in the direction of the Common Api mod please, if I click on the CommonAPI2 line highlighted above, I get a denied access page, if I use the search option, I simply get pages upon pages for threads which mention it, but none of them seem to actually lead to it.

    • Currently new links to dev version can be found here (first post has a link to the right thread post for download):

      CommonAPI2 - Neue Versionen und wichtige Informationen

    • Thank you, I spent ages working out the relevant file for deactivating the "no town development" manually, but having commonAPI working again will definitely make things easier in the future.

  • Hat es einen bestimmten Grund warum der Mod keinen Downloadbutton mehr hat?

    Hab auf meinen neuen PC beschlossen bei 0 zu starten und die fehlt mir noch.


    Hab das jetzt alles gelesen und getestet muss sagen über deine Mods war es einfacher ein grossen Modularen Bahnhof zu bauen aus den Standard UG Modellen.

  • Wo kann man den die Sprache einstellen bei mir ist alles auf Englisch?

  • So ich habe mal etwas rum gespielt :) Habe mal 26 eingegeben und siehe da es geht da auch die Plattformen mit dazu zählen jedoch kann man auf der rechten seite nur ein kurzer stück den Bahnhof breiter machen auf der Linken seite wo auch der Haupteingang ist geht etwas mehr. Ich mache es daher jetzt so das ich erst den Bahnhof baue dann die Hauptgebäude abreise und dann die Gleise und Plattformen setzte und zum schluss wieder die Hauptgebäude. Ja ist etwas fummel kram aber es Funktioniert :)

    • Eine neue Version ist in der mache, dann werde ich das mit Länge und Breite einzeln konfigurierbar machen. (Auch wird es ein paar Fehler abfangen, leider funktioniert die Warnung noch nicht so wie soll).

  • Wie aktiviere ich die größeren Bahnhöfe? Spiel gestartet, oben in der API den Bahnhofsadapter ausgesucht, Setting geändert und die Zahl eingetragen und natürlich gespeichert. Größere Bahnhöfe kann ich trotzdem nicht bauen. Auch nach Neustart des Spiels. Hab ich irgendwas vergessen?

    • Ich hänge mich mal mit dran bei mir Klappt das auch nicht? Welche Zahl hast denn hergenommen?

  • Hallo, wo genau muss man "BigStationSize" aktivieren?
    Und wo findet man die Mod-Einstellungen? Sind das die Textdateien, wie z.B. "string" der"mod"?

  • Wäre es bitte noch möglich, eine "yearto=0" Option einzubauen?

    • Vielen, vielen Dank. Wurde mit den Era-Einstellungen erfüllt. Kann man irgendwo extra Daumen hoch geben? :D

      Gefällt mir 1
  • Kann man mit diesen Mod größere Bahnhöfe bauen ohne das man hier einen zusätzlichen Mod braucht?

    • Siehe neue Beschreibung, via Mod Einstellungen kann man es einschalten und auch ggf. noch vergrößern. Je nach Rechenpower...

  • Ich hab nicht alle Gleise zur auswahl muss man den Mod mit rein nehmen also auswählen?

CommonAPI2 - Modulare Bahnhofsadapter
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