Lf-Schilder-Mod

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Hey hier ein kleiner Zwischenstand:


Die Modelle sind soweit fertig, es gibt allerdings ein Problem - da die Baustellenleuchten, sowie die Richtungspfeile einzelne Meshes sind, muss man sie auch eigenständig löschen, bedeutet baut man ein LF-Schild mit Richtungspfeil und Leuchten, muss man drei mal löschen, wenn man das Ding wieder abbauen will.


Zudem (ich weiß wirklich nicht warum) kann man das Modell nur von der Seite löschen - kennt da ein anderer Modder vielleicht ne Lösung?


Wenn ich die Kleinigkeiten behoben bekomme, werde ich die Mod natürlich auch für TPF 1 klar machen. (Ich gehe ja mehr oder weniger eh den weg über den Converter.)

Kommentare 2

  • Wenn du in der .con eine winzige Bodentextur (z.B. 0.1 * 0.1, das ist dann effektiv nicht sichtbar) einbaust, hängt alles zusammen und man muss den Abriss nur einmal bestätigen. Dass es nur von der Seite zu löschen ist, kann eventuell mit der Bounding Box zusammen hängen. Schau mal mit AltGr+B ob das ganze Modell drinsteckt und wenn nicht, vergrößer sie etwas.


    Schaut aber ansonsten super aus und ist ein cooles Asset!

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    • cool das werde ich heute abend mal ausprobieren! 😊 vielen dank

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