Servus,
ich erstelle gerade basierend auf einer realen Höhenkarte eine Map vom östlichen Österreich, indem ich immer einige markante Ausschnitte zusammen gefügt habe. Bsp. Semmeringpass, Donauregion, Wienerwald etc.. Ich finde die Karte ganz gelungen, allerdings stehe ich vor einem Problem:
Dadurch dass die Ausschnitte recht hochaufgelöst sind, ist die Heightmap natürlich relativ schroff - gefällt mir ja prinzipiell sehr gut. Allerdings werden dadurch vom Spiel sehr viele Steine generiert. Dem Problem könnte ich mit einem Weichzeichnungsfilter entgegenwirken, allerdings sieht dann die Map eben nicht mehr so real aus.
Gibt es eine Möglichkeit das Generieren der Steine anzupassen?
@Gwinda hat ja mit seinem Gwinda's Map mod eine Möglichkeit gefunden, keine Steine generieren zu lassen. Allerdings blick ich durch das Scirpt nicht durch. Kennt jemand eine andere Möglichkeit?
LG Franzl