Bisher wurde der Füllstand (Kohle/Eisenerze) abhängig von der Beladung animiert. (Ähnlich dem Wasserpegel in der Badewanne)
Nun ist es möglich Objekte (Meshs) gezielt je nach Beladung ein/auszublenden. (Siehe Rungenwagen für Holz)
Im letzteren Fall kann man (Ein Modder) selbst bestimmten bei wie viel Ladung welche Objekte angezeigt werden sollen.
Beispiels weise bei diesen Waggons: Goods Container Wagon mit automatischer Klauenkupplung
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