Hallo!
Mir ist gerade eine Idee gekommen, die relativ leicht und schnell von mir umsetzbar wäre: Ein Tool zum Gestalten von Lokomotiven und Wagen mittels verschiedener Teile, die im Voraus angefertigt sind.
Das heißt man hat eine Palette an Deko-Objekten verschiedener Art (vom einfachen Würfel übers Fenster bis zur Kupplung) und platziert diese in einem 3D Raum. Mittels Schaltflächen für Platzierung, Rotation und Skalierung kann man dann Fine-Tuning vornehmen und die Sachen nach Wahl auf die andere Seite kopieren. Ebenso platziert man dann Bogeys und Räder und man kann bestimmte Elemente mit eigenen Texturen versehen und noch Dreck oder Ähnliches drüber blenden lassen. Zum Schluss gibt man noch benötigte Werte ein, exportiert es und installiert es mittels einer Batch Datei, welche vom Programm generiert wird (da manche Sachen wie das Konvertieren von Texturen, die die Engine (Unreal Engine 4) nur als png ausspuckt, nicht mit meinen Kentnissen von dem Tool ausgeführt werden können).
Die Frage ist: Würde es jemand nutzen oder wäre es euch zu albern? Klar kann man damit keine Sachen erschaffen, die der Realität so Nahe kommen wie die meisten Modelle hier, aber wenn ich sehe, dass Leute TF.net Lakierungen oder Zukunftsvehikel anfertigen, dann sehe ich schon ein wenig Potenzial für solch ein Programm.