Hast du den Converter auch als Mod aktiviert? Das hört sich nämlich so an, als würden nur die Fahrzeuge funktionieren, für die du den Converter gar nicht brauchst.
TF Mod Converter
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So hier mal die Fehlermeldung
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Ich habe eine Idee woran es liegen könnte. Hast du einen Mac oder Linux? Wenn ja, könntest du mal in der mod.lua des Converters in Zeile 98 converterUtil durch converterutil ersetzen, und probieren ob es dann funktioniert? (Die Zeile sollte dann so aussehen game.config.converterUtil = require "converterutil")
Das Gleiche gilt für @heytrain.
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Ich habe Windows.
Habe es trotzdem mal versucht aber leider stürzt das Spiel beim laden der Karte ab. Aber trotzdem danke dir.
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Hallo zusammen,
ich wollte den Converter gerade benutzen, aber das Spiel strützt die ganze Zeit ab. Ich hab schon alles mögliche durchprobiert, aber weiß einfach nicht warum .
Vielleicht kann mir einer helfen.Mach ich was falsch oder liegt es einfach an dem neuen Update?
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Ich brauche entweder die Fehlermeldung, oder noch besser die stdout.txt nach dem Absturz, sonst muss ich raten.
@wolfskar: Dann bin ich jetzt auch etwas ratlos, das Spiel scheint die converterutil.lua nicht zu laden, aber ich habe keine Ahnung warum. Könntest du mir auch die stdout.txt schicken, vielleicht finde ich da noch etwas mehr.
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Das Problem ist, es gibt kein richtige Fehlermeldung. Es kommt einfach nur:
Transport Fever funktioniert nicht mehr.
Und ohne den Mod geht alles. Ich hab auch keine anderen Mods hinzugefügt.
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Hallo Merk,
erstmal riesigen Dank für Deine Mühe. Der Konverter ist Gold wert.
Bekomme bei einigen Mods auch eine Fehlermeldung:
File: res/config/sound-set/car_modern.lua
Key: track/Name
Wrong data type (string expected)
This error is usually caused by modding. Some game resources contain semantically incorrect datain dem Fall bei diesem Mod passiert
Passenger cars, Taxi, BusesViele Grüße und großen Dank noch mal.
Antonio
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Transport Fever funktioniert nicht mehr.
Das ist das, was Windows dir anzeigt.
Ob und was das Spiel noch in die stdout.txt schreiben konnte, verrät nur ein Blick in eben dieselbe... -
Ich hab mal in der stdout.txt geschaut und was gefunden:
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\model\modelrep.cpp:205: void __cdecl `anonymous-namespace'::HackSetPriceAndRunningCosts(class MetadataMap *): Assertion `price > 0' failed.
Ich weiß nicht obs das Richtige ist. Habs noch nie gebraucht und wusste nicht so ganz nach was ich suchen sollte .
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@BwRail, einfach immer die komplette Datei direkt nach einem Absturz als Dateianhang beifügen.
wusste nicht so ganz nach was ich suchen sollte
Wir "Experte" finden dann schon das, nach dem wir suchen...
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Wo finde ich diese stdout.txt?
(Ich finde die nicht!)
Hab sie nun gefunden... kompletten Pc durchsuchen und aufs Datum schauen hilft!
Das Spiel stürzt ab beim Laden vom Kiss WFB! -
Ok brauchst du noch die Datei oder ist das das Richtige.
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Die Zeile die du kopiert hast gibt schonmal einen Hinweis, die ganze Datei ist aber nie verkehrt.
@Interplayer: Bei Steam unter Steam\userdata\<userid>\446800\local\crash_dump, bei GOG vermutlich unter C:\Users\<Benutzername>\AppData\Roaming\TransportFever\crash_dump.
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Ok hier noch mal die ganze stdout.txt.
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Immerhin einen Fehler behoben.
@BwRail: Bei dir liegt es an den Fake Wagen aus diesem Mod: Goods Container Wagon mit automatischer Klauenkupplung
Offensichtlich mag die automatische Preisberechnung keine Fahrzeuge ohne Kapazität und Antrieb. Für den Moment müsstest du daher auf diesen Mod verzichten, ich werde aber versuchen eine Lösung dafür zu finden.Die Fehler der anderen versuche ich noch zu reproduzieren.
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Das Problem beim TEE ist vermutlich das Gleiche wie beim Talent 2. Man sieht auch, dass das Mesh eigentlich geladen wird, der weiße Rand, wenn man mit dem Mauszeiger über das Fahrzeug geht, stimmt nämlich.
Genau so ist es. Wenn man mit der Maus darauf zeigt, wird der Rand sichtbar. Naja. Man kann nicht alles haben. Ich finde es aber großartig, dass der Converter so gute Arbeit leistet. Ich habe mir die Dateien auch mal mit dem Notepad++ angesehen, verstehe aber nur Bahnhof
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verstehe aber nur Bahnhof
Da bist Du ja im richtigen Spiel...
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Nochmal ein kleiner Zwischenstand, der Bug bei Fahrzeugen ohne Ladung und Antrieb ist in meiner Dev-Version behoben, die DMA-Cars funktionieren damit dann auch @Antonio.
@Interplayer: Deinen Absturz ist leider wirklich einer komplett ohne Fehlermeldung, das macht es sehr schwer ihn zu reproduzieren. Ich vermute eine Wechselwirkung zwischen dem Converter und einem anderen Mod, aber ich kann unmöglich sagen mit welchem. Den angesprochenen KISS konnte ich problemlos kaufen und auch fahren lassen.
@heytrain, @wolfskar Bei eurem Problem habe ich leider immer noch absolut keine Ahnung wodurch es verursacht wird. Die converterutil.lua wird wohl gefunden (sonst würde es eine andere Fehlermeldung geben), aber sie gibt nicht das zurück, was sie soll. Nutzt ihr Script-Mods? Wenn ja welche?