@laedi, eine Lösung ist es aber nicht, die Standardfunktionen in seine eigene Mod zu übernehmen.
Woher soll ein "neuer" Modder wissen, dass er sich wie Du auf Glatteis begibt, wenn er sich an den Original-UG-Code orientiert.
Der gibt halt die oben genannten Funktionen als Schnittstelle vor, und wenn man die nicht durcheinander würfeln
würde, gäbe es auch nicht die Probleme.
Lustig, wenn man sich diese Diskussion ansieht:
Brauchen wir eine bessere Skript-Modding-API?
Wäre ja schon glücklich, wenn die vorhandene nicht kaputt gemacht werden würde...