Guten Tag,
Ich habe mich rangesetzt und versuche ein repaint der br 246 von UG zu erstellen mit einem fiktiven Öbb repaint
Ohara´s Repaints (Öbb 2016)
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Vielleicht mal vorher in die mdl des Originals nachsehen? Das sollte man immer machen, bevor man ein Repaint startet.
Dann fällt einem das hier ins Auge: "vehicle/train/br_185_traxx_lod_0_bogie.grp" -
Oder anders ausgedrückt die BR245 hat keine eigenen Bogies sondern verwendet die von der Vanilla(?) BR_185. Hätte einem auch beim bearbeiten der Textur auffallen können das da keine Textur für Bogies/Räder vorhanden ist
-
Jo...und da es die 245 von WOHLSTANDSKIND ist, braucht sie die Dateien von TRAINFEVER.
1. Du wirst das Repaint nie hochladendürfen. Der Modder Wohlstandskind ist seit fast einem Jahr nicht mehr aktiv.
2. Es wird nie für TPF funktionieren, da wohlstandskind nur Mods für TF erstellt hat und dieser Dateien von TF braucht.Lösung:
Repainte die BR 245 von UG...die ist Vanila in TPF dabei. Da soltest du 0 Probleme haben.
-
Danke für alle Antworten ich werde es mal ausprobieren
-
2. Es wird nie für TPF funktionieren, da wohlstandskind nur Mods für TF erstellt hat und dieser Dateien von TF braucht.
Das würde ich jetzt so nicht unterschreiben einfach anstatt Oebb_2145_traxx_lod_0_bogie.grp das hier br_246_traxx_lod_0_bogie.grp eintragen die axles-enträge entsprechend anpassen und schwupps schon geht die Lok auch in TPF .
-
Ich denke die Dateien sind in TPF anders...es kann sein das es dann funktional ist...aber dennoch hat sie keinen Innenraum und ist möglicherweise "missgebildet"
-
Keine Ahnung was da missgebildet sein soll die Mesh's sind die gleichen (mal von der Hamsterbacke abgesehen ) und die Lok funktioniert auch in TPF ohne Probleme mit der kleinen Änderung. Und btw. die UG "Innenräume" der Loks sind eh ein schlechter Witz.
-
Ohne umbenennen und mit dem modconverter funktioniert es ja
-
@MaikC
Weil die Dateien von TF und TPF nicht unbedingt gleich sind...und @wohlstandskind hat in sein Modell die von TF eingebaut...ist jetzt in TPF eine Tür zum Beispiel weiter aussen, sieht das mit @wohlstandskind Texturen vermutlich schitte aus...
Das meine ich damit?? -
Einfach mal ausprobieren, oder du kannst auch einfach mal das Bild über deinen Post angucken... das Modell funktioniert ohne Probleme. Das einzige was wsk weiterverwendet hat sind die Drehgestelle mitsamt der Texturen und da gibt es keine Probleme.
@Ohara Ah es gibt wohl in TPF auch eine BR185_traxx deswegen funktioniert das mit dem Modconverter. Dann kannste auch einfach die Zeilen mit den Groups/axles so lassen wie sie im Original von wsk sind.
-
@MaikC aber dann hab ich ja mit dem veröffentlichen probleme oder? da wsk ja nicht mehr online ist ich bin erst seit kurzen etwas aktiver ich kenn mich noch nicht so gut aus
Bei der br 246 von UG hab ich ein kleines problem wenn ich die lok im spiel kaufen will:
In der mdl dadei stimmt aber alles und die datei exestiert auch ich weiß echt nicht mehr weiter
Der dateipfad stimmt aber bei mir -
Da fehlt ein "traxx"...
-
-
Hast du den Mod vllt. 2mal drin??
-
wird in deiner mdl auf eine .grp verwiesen? Wenn ja schau in denen mal nach ob da alle Pfade stimmen.
-
Hallo,
zu Allererst freut es mich, das wieder wer einen österreichischen MOD / Repaint machen will.
Aber warum muss es ein fiktives Fahrzeug sein? Ich werde es mir sicher nicht herunterladen.
Warum nimmt du nicht Eurorunner 20, BR 223 Alex Arriva und machst daraus die ÖBB 2016? Die ist real und du würdest vielen Österreichern (inkl. mir) eine riesen Freude machen.
Der 2. Vorteil ist, dass der Autor aktiv ist, d. h. du leichter sein Einverständnis bekommst und eventuell von ihm sogar das psd / xcf - file bekommst, was ein repaint um einiges erleichtert.
lg Markusedit: aus der 2016 kannst du dann auch viele andere tolle repaints machen (LTE, Stern&Hafferl u.v.a.)
-
Fiktiv ist zum erlernen meiner Meinung nach Einfacher, da muss man nicht so viel beim Textur ändern beachten :D. Warscheinlich deshalb.
-
Na ja, viel einfacher als eine 2016?
Ein bisschen rote Farbe, das ÖBB Logo, neue Fahrzeugnummer und das war´s (theoretisch).Also zum Anfangen auch recht leicht.
-
Warum nimmt du nicht Eurorunner 20, BR 223 Alex Arriva und machst daraus die ÖBB 2016? Die ist real und du würdest vielen Österreichern (inkl. mir) eine riesen Freude machen.
gibt es ja schon und schaut gut aus ein geiler Nebenbahn rex muss ja immer sein https://www.transportfever.net…3-%C3%96BB-2016-Hercules/
@Randomx7 genau ich hab nach diesem repaint vor vlt mehrere repaints für die Öbb 2095 zu erstellen