Dead project.
Nothing changed about that.
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Nothing changed about that.
UG Debug Fenster öffnen, Dump Tab.
Doofe Frage: Wie komme ich zu Dump Tab?
Grundsätzlich: Es sieht nach einem Problem mit einem Fahrzeug mit der Entity 179244 aus welches Passagiere transportiert. Neuerdings steht in der stdout auch manchmal drin welches Fahrzeug.
Man kann auch nach der entity suchen eis_os wie ging das noch
Hänge bitte noch die stdout an, als zip/7z wenn sie zu groß ist.
Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods (TPF2)
Ich habe das mal oben angetackert, vielleicht motiviert es den einen oder anderen das auch zu versuchen.
Ein anderes Beispiel wie man als Anfänger auch gute Ergebnisse erzielen kann sieht man übrigens gerade bei Skyjoe. Seine neueren Modelle bestehen zu einem (mehr oder weniger großen) Teil aus Mesh von mir und (TF/TPF) Modellen von Bandion. Da wir schon länger gut zusammenarbeiten legen wir da natürlich keine Steine in den Weg.
Ich hätte auch nichts dagegen wenn andere Modder Mesh von meinen Mods verwenden, solange ich vorher gefragt werde und man sich auch an die Absprachen hält.
Ja das darfst du machen, du darfst nur keine unveränderten Originaldateien in deinem Mod mitliefern. Natürlich ist es auch wichtig deinen geänderten Dateien neue Namen zu geben. Ich habe das, als ich mit Modding angefangen habe, auch bei ein paar Mods gemacht (die GP40-2 ist mal eine UG SD40-20 gewesen oder die Amtrak Cars habe ich auf 4 türig umgebaut und als SPV-2000).
Ich habe dann als Co-Author UG eingetragen und das in den "Credits" erwähnt.
Edit: Der Dino war schneller aber wegen der praktischen Ergänzungen lasse ich das mal stehen.
Aber als Beispiel:
opend1_backward_483_door_1bl_msh.ani
Wie ich schon vermutet habe das ist bei dem Mod die animation für das schließen der Türen die open heißt opend1_forward_483_door_1bl_msh.ani. Kann man in der mdl ja sehen welche ani wann aufgerufen wird.
Ja sieht grundsätzlich richtig aus, was funktioniert daran nicht? Außerdem hat der Mod sicherlich schon eine close animation oder gehen die Türen nicht zu? Wieso erstellst du die neu?
Also müsste man noch ANI-Datein zum schließen machen.
Ja musst du.
Nein mein Mod entfernt nur Fahrzeuge die es zu kaufen gibt. Nicht die KI Fahrzeuge.
Ich hab mir grad mal ein Video der 483 angeschaut, das sind ja Schiebetüren die erst nach aussen gehen und sich dann in Fahrzeugrichtung bewegen (Wenn man es nicht zu kompliziert machen will)
Also braucht man 3 times und 3 Zeilen
times = (0, 500, 2000)
Abonnierte Mods werden automatisch neu heruntergeladen.
PS der mod ordner im spiele verzeichnis is leer!
Der sollte eigentlich nicht leer sein. Es müssen zumindestens ein paar Mods mit urbangames_ drin liegen.
Hänge doch bitte auch mal deine stdout an nachdem die Karte geladen ist. Speicherorte der Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände, Mods (TPF2)
Der Alut fehler tritt insgesamt 12 mal auf auch bei anderen Dateien (auch Vanilla dateien) und viel eher ohne das es einen Absturz gibt, von den "not in file cache" gibt es ebenfalls schon 1460 Zeilen ohne das es einen Absturz gibt. Der eigentlich interessante Teil ist der hier
urban_games/train_fever/src/Lib/UI/LayoutBase.cpp:23: __cdecl UI::LayoutBase::~LayoutBase(void) noexcept(false): Assertion `m_comp == nullptr' failed.
__CRASHDB_DUMP__ 99126538-6879-45f2-92b0-e45f03155411
Ignoring CustomSignalHandler, another critical error has already been handled!
Habe ich allerdings erstmal nix zu gefunden.
Doppelpost zusammengefügt. Beachte bitte die Forenregeln!
Das Spiel sagt das ihm der Grafikkartenspeicher ausgegangen ist. Daher hängt es. Entweder mal mit OPENGL versuchen anstatt VULKAN oder die Grafik runterstellen.
Lies doch bitte noch mal die angepinnten Themen, das z,B. So kann dir jedenfalls keiner helfen. Das gleiche stand übrigens auch schon da als du dieses Thema erstellt hast...
Da es meines Wissens nach keine Konsole gibt die ein Laptop ist habe ich das Thema mal verschoben.
Moderativer Hinweis: Beachte bitte die Forenegeln und das Urheberrecht, es dürfen nur selbst erstellte Bilder hochgeladen werden. In diesem Fall auch unnötig da man sich die Bilder ja alle mit dem Link anschauen kann. Die Anfrage bekommt ein "Unvollständig" da Zeichnungen fehlen.