Posts by MaikC
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The Team of the Transport-Fever Community
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Hab noch ein paar andere Erkenntnisse ergänzt
Soweit ich das sehe sind die Fehler alle berechtigt. Bei der Menge an mdl kann sowas schon mal passieren, müsstest die ganzen mdl die da angegeben sind mal durchgehen und die Pfade prüfen.
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Das kommt von dem Brückenmod.
Was die ersten Fehler betrifft es gibt bei den Mesh keinen Ordner border bei bridge_1 und auch keinen bottomplate bei bridge_2 oder it_hs_t2. Daher sind die Fehlermeldungen richtig.
Was bridge 7 betrifft ist/sind die mdl fehlerhaft, die pfadangabe ist falsch.
Code{ _meshId = 1, _origMeshId = 1, materials = { "building/era_c/all_fences_01_mat.mtl", }, mesh = "bridge_7/deco/city/railing/5//5/.msh", name = "MSH_bridge_7_city_railing_5_3_6", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, }, },
Sollte wohl eher das sein:
Zeile 86 verweist auf ein Vanilla-mtl das es in dem Pfad nicht gibt, da fehlt der Unterordner:
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Die 52 bräuchte aber auch mal eine grundlegenden Überarbeitung, ist nicht mehr so ganz auf Stand
, aber ja die 50 habe ich auch hier auf meiner Liste bzw sogar schon als 3D Modell fertig, das kann aber qualitätsmäßig nicht mehr mit meinem Stand mithalten daher wird auch da eine Überarbeitung fällig.
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Ein paar Spannbänder/Ketten drumrum dürfte auch gegen die herabfallenden Koffer bei kleineren Kurven helfen.
https://www.alamy.de/gepack-au…sport-image369924052.html
Oder andere Lösung:
https://media.gettyimages.com/…U7FAoaRLs796-EFMS__vS3ps=
Wobei die Koffer wohl immer quer zur Fahrtrichtung verladen werden, egal ob stehend oder liegend.
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Es gibt ein Problem mit diesem Mod https://steamcommunity.com/wor…iledetails/?id=2598308411
Den erstmal deabonnieren und wieder neu abonnieren, wenn der dann immer noch zickt weglassen und dann testen.
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Die ganzen Sachen wie Koffer inkl. der Postsäcke gibt und noch ein paar anderen Sachen gibt es schon hier als Asset, nur falls jemand noch nach Ideen sucht, da man ja Kisten, Milchkannen oder Bierfässer auch noch bauen könnte.
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Man kann auch einfach seinen Mordordner nach dem Suchbegriff durchsuchen wie ich das hier beschrieben habe:
Dateien nach Dateiinhalten durchsuchen mit Notepad++
Und die Mods dann löschen.
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Kleiner Tip für solche Repaints mit Logos, mit "Halloren Logo" und "Halloren Erlebniswelt logo" in der internet (google) suche bekommst du bessere Bilder die sich einfacher ausschneiden/verwenden lassen.
Und nur Mut mein erster Mod war auch ein Repaint.
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Es wäre interessant zu wissen welche Häfen das waren (welcher Mod) falls andere ähnliche Probleme haben bzw das Problem verifizieren können, um dieses ggf. dem Modauthor zu melden.Den Doppelpost lasse ich mal durchgehen da es ja Problem und Lösung ist
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Das Audiofile (*.wav) wird direkt in der lua des entsprechenden Bahnübergangs aufgerufen wenn man das also ersetzt kann der auch Muuhen oder was auch immer.
Und schreib bitte beim nächsten mal in normaler Schriftgröße.
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Die Kapazität der Bahnhofsgebäude wird in den Modulen unter \station\rail\modular_station\ eingestellt
Siehe Moddingwiki zu construction types:
https://www.transportfever2.com/wiki/doku.php?id=modding:constructiontypes&s[]=morecapacity#stocks
Die der Bahnsteige über die lanes, ebenfalls in der Moddingwiki:
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Wir hatten nie einen registrierten Benutzer mit diesem Namen. Da wirste es auf Steam versuchen müssen.
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Ja, ich glaube MaikC hatte da schonmal einen User aufgeklärt
Also ich glaube ich war das nicht ich verwende kein fbx, ich exportiere immer noch "Oldschool" die *.msh direkt aus Blender
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Der zweite Link mit Transphoto funktioniert nicht (anscheinend nur wenn man angemeldet ist).
Ohne passende Zeichnungen bekommt die Anfrage erstmal "unvollständig".
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Man sollte sich wohl auch besser an den empfohlenen Systemanforderungen orientieren, wenn man nicht grade in 1024x768 auf niedrigsten Grafikeinstellungen spielen will.
Daher der Vollständigkeit halber.
Empfohlene Systemanforderungen TPF2:
CPU:
Intel i7-4770k or AMD Ryzen 5 1600RAM:
16 GB RAMGPU:
NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580, 4 GB VRAMOS:
Windows 7, 8 or 10 (64-bit)Ich verschiebe das ganze auch mal nach TPF2 da das wohl gemeint war.
Die ganze Frage halte ich aber eh für "Obsolet", da du schreibst anfangen, der Rechner ist also schon vorhanden und bei einen Laptop ist es eh schlecht mit aufrüsten. Also wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben wie ausprobieren wenn du dir nicht neue Hardware kaufen willst. Allgemein könnte man sagen TPF2 ist sehr hardwarehungrig und selbst Hai-End-Rechnern bekommt man Zusammenbruch wenn man entsprechend große Karten mit 500Mods und 10.000 gesetzten Assets spielt.
Oder anders: Mit deiner Konfiguration läuft das Spiel solange du es nicht übertreibst mit Mods und Kartengröße.
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Eine ÖBB Version ist machbar, allerdings hat Skyjoe im Moment nicht viel Zeit für Extra Recherche und Textur, also wenn jemand das alles (Anschriften) für diese Version übernehmen möchte kann er sich bei uns melden. Ahja und danke für den Hinweis, scheint doch ein Luftkessel zu sein und kein Vorwärmer, die ÖBB hat also schon einen kleinen Umbau dahingehend bekommen.