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Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

Registration and use is of course free for you.

 

We wish you a lot of fun and hope for active participation.

The Team of the Transport-Fever Community

    Lösche mal die Station und schaue ob es dann weiterläuft.

    Code
    "Alter Reher Weg"
    Code
    },
    id = 128384,
    name = "Alter Reher Weg",
    position = { 2754.2541503906, 1700.9672851563, 7.5983285903931, },
    stationGroup = 135729,
    town = 123663,
    type = "STATION",
    }

    Ich habe das mal oben angetackert, vielleicht motiviert es den einen oder anderen das auch zu versuchen.


    Ein anderes Beispiel wie man als Anfänger auch gute Ergebnisse erzielen kann sieht man übrigens gerade bei Skyjoe. Seine neueren Modelle bestehen zu einem (mehr oder weniger großen) Teil aus Mesh von mir und (TF/TPF) Modellen von Bandion. Da wir schon länger gut zusammenarbeiten legen wir da natürlich keine Steine in den Weg.


    Ich hätte auch nichts dagegen wenn andere Modder Mesh von meinen Mods verwenden, solange ich vorher gefragt werde und man sich auch an die Absprachen hält.

    Ja das darfst du machen, du darfst nur keine unveränderten Originaldateien in deinem Mod mitliefern. Natürlich ist es auch wichtig deinen geänderten Dateien neue Namen zu geben. Ich habe das, als ich mit Modding angefangen habe, auch bei ein paar Mods gemacht (die GP40-2 ist mal eine UG SD40-20 gewesen oder die Amtrak Cars habe ich auf 4 türig umgebaut und als SPV-2000).

    Ich habe dann als Co-Author UG eingetragen und das in den "Credits" erwähnt.


    Edit: Der Dino war schneller ;-) aber wegen der praktischen Ergänzungen lasse ich das mal stehen.

    Ich hab mir grad mal ein Video der 483 angeschaut, das sind ja Schiebetüren die erst nach aussen gehen und sich dann in Fahrzeugrichtung bewegen (Wenn man es nicht zu kompliziert machen will)


    Also braucht man 3 times und 3 Zeilen

    times = (0, 500, 2000)

    1. Tür ist auf Ausgangsposition also 0,0,0
    2. Tür schiebt sich in y nach aussen
    3. Tür bleibt auf y konstant aber schiebt sich in x


    Code
    function data()
    return {
        times = { 0, 500, 2000, },
        transfs = {
            { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
            { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -0.04, 0, 1, },
            { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -0.75, -0.04, 0, 1, },
        },
    }
    end

    If you have “out of memory” problems, switching to OPENGL is always a good idea. It has worse memory handling than VULKAN, but it doesn't crash as often with out of memory.

    Yes, I know that sounds strange.

    Der Alut fehler tritt insgesamt 12 mal auf auch bei anderen Dateien (auch Vanilla dateien) und viel eher ohne das es einen Absturz gibt, von den "not in file cache" gibt es ebenfalls schon 1460 Zeilen ohne das es einen Absturz gibt. Der eigentlich interessante Teil ist der hier


    Code
    urban_games/train_fever/src/Lib/UI/LayoutBase.cpp:23: __cdecl UI::LayoutBase::~LayoutBase(void) noexcept(false): Assertion `m_comp == nullptr' failed.
    __CRASHDB_DUMP__ 99126538-6879-45f2-92b0-e45f03155411
    Ignoring CustomSignalHandler, another critical error has already been handled!

    Habe ich allerdings erstmal nix zu gefunden.

    Doppelpost zusammengefügt. Beachte bitte die Forenregeln!


    Das Spiel sagt das ihm der Grafikkartenspeicher ausgegangen ist. Daher hängt es. Entweder mal mit OPENGL versuchen anstatt VULKAN oder die Grafik runterstellen.

    Lies doch bitte noch mal die angepinnten Themen, das z,B. So kann dir jedenfalls keiner helfen. Das gleiche stand übrigens auch schon da als du dieses Thema erstellt hast...


    Moderativer Hinweis: Beachte bitte die Forenegeln und das Urheberrecht, es dürfen nur selbst erstellte Bilder hochgeladen werden. In diesem Fall auch unnötig da man sich die Bilder ja alle mit dem Link anschauen kann. Die Anfrage bekommt ein "Unvollständig" da Zeichnungen fehlen.