Wenn Du die Mods 1:1 umkopiert hast ist es ja egal, wenn inaktive dabei sind. Die werden dann im Spiel einfach nicht verwendet.
Bekommst Du die Fehler wenn Du den Spielstand laden möchtest (als schon bei der Auswahl des Saves), oder
kommt ein Crash zum Desktop wenn der Spielstand lädt (z.B. mit einer lua Fehlermeldung)?