Hallo,
ich habe seit einiger Zeit ein Problem dass mein Spiel am 02.05. immer hängen bleibt.
Am System glaube ich kann das nicht liegen, denn die Grafikkarte habe ich seit letzter Woche erst neu drin, da ich tatsächlich dachte, dass es an der GraKa lag (vorher HD5570 und nun RX 560)
Die stdout.txt hab ich hinzugefügt. Auch hatte ich schon den file_cache Ordner komplett gelerrt da ich die Vemutung habe, dass es dort zu Problemen gekommen ist. Auch das Update von gestern habe ich heute morgen gemacht, sodass der Fehler nach wie vor mit der aktuellsten Spielversion auftritt.
Arbeitsspeicher sind 8 GB und AMD FX 4200 sowie eine Samsung 850 Pro SSD...wie gesagt ich behaupte, dass es nicht an der Harware liegen kann.
Noch kurze Offtopic: Das Spiel finde ich an sonsten richtig Hammer...ich könnte Tagelang spielen, wenn ich nicht immer wieder diese Abstürze hätte. SaveGame ist vorhanden für den Fall das Bedarf bestehen sollte einfach eine Nachricht an mich.
Auszug aus der angehängten stdout.txt:
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\ecs\engine.h:233: const struct ecs::component::TransportNetwork &__cdecl ecs::Engine::GetComponent<struct ecs::component::TransportNetwork>(const class ecs::Entity &,int) const: Assertion `it != components.end()' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/XXX/446800/local/crash_dump/", minidumpId "67fe72a0-c09b-4a0e-916f-8cf258471688", succeeded 1
Ich hoffe ihr könnt mir Helfen
Liebe Grüße
Stigma