Guten Abend,
Nach längeren pausieren, (hust hust, über ein Jahr ) spiele ich seit einiger Zeit (mittlerweile) Transport Fever.
Heute hat mich dann das blender Fieber wieder einmal gepack und ich habe ein kleines Modell erstellt.
Das mesh habe ich fertig, UV-map ist erstellt.
Nun zum eigentlichen Problem, an dem ich schon den ganzen Abend sitze un mittlerweile echt am verztweifeln bin:
Ich weise einem Object ein material zu. Dieses benenne ich, wie auf dem Bild unten:
Dann will ich dem material eine textur (.png), auf Basis der UV-map zuweisen. Genau hier liegt mein Problem:
In sämtlichen Anleitungen die ich mir angesehen habe sieht es aus wie auf dem Bild rechts.
Bei mir sieht es allerdings aus wie auf dem linken Bild.
Ich vermute das Problem liegt irgendwo in den Einstellungen oder ich übersehe etwas total simples. Jedenfalls wäre ich froh um Hilfe
Gruss Swiss Railways