Das Problem ist einfach, dass man das Spiel nicht mit zu viel "Grafikdinger (Assets)" zumüllen darf, sonst laggt es sehr schnell. Man muss einfach einen Weg finden sämtliche Plätze die man besonders nah und öfter im Spiel sieht, mit mehr Dingen aufzuwärten. Dafür vieles andere einfach so minimal zu lassen, um Rechenleistung zu sparen.
Vor allem wenn man TpF so spielt wie es Gedacht ist. Da spielt die KI einen der größten Faktoren, schnell einen Rechenleistungs x faktor zu produzieren. Je weniger KI und vom Spiel selbst produzierten Datenmüll der sich aus den generierten Städten ins vielfache multipliziert zu vermeiden (sprich, so viel KI Städte abreissen wie möglich und selber Städte mit Assets bauen), desto mehr kann man selber Assets verwenden und das Spiel zum eigenen Spielplatz verwenden um es wiederum richtig schön zum Basteln verwenden.
Das nennt man dann Schönbau
Oder man sieht sich die You Tube Videos von unseren geschätzten Herrn @Hans Dampf an. Da sieht man wie es ohne KI Städte sehr schön klappt. Oder mein Projekt Wien You Tube Video ansehen (ist aber eher für Leute die schon Hans Dampf Videos gesehen haben um zu verstehen was da abgeht