Model Editor einrichten

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Vorwort: Auf meinem Rechner ist Steam auf dem Laufwerk "C:" installiert, was bei den meisten der Fall sein wird. Die Bibliothek, also der Speicherort der Spiele, liegt hingegen auf dem Laufwerk "D:", das Installationsverzeichnis von "Transport Fever 2" ist bei mir also "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Transport Fever 2\".


    Jetze gehts aber los:


    Einen Ordner mit dem Namen "fbx_import" erstellen:

    "C:\Users\<Benutzername>\AppData\Roaming\Transport Fever 2\fbx_import"


    Eine Datei "model_editor_settings.lua" erstellen:

    "C:\Users\<Benutzername>\AppData\Roaming\Transport Fever 2\model_editor_settings.lua"


    Der Inhalt der Datei sollte so aussehen (vorwärtsgeneigte Schrägstriche beachten):

    Code
    function data()
    return {
      importFbxPath = "C:/Users/<Name>/AppData/Roaming/Transport Fever 2/fbx_import/",
      installPath = "",
      userDataPath = "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/<SteamID>/1066780/local/",
    }
    end


    Der Model Editor lässt sich mit der "ModelEditor.bat" starten, die direkt im Installationsverzeichnis von Transport Fever 2 liegt, bei mir ist das "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Transport Fever 2\ModelEditor.bat".


    Ich habe jedesmal wieder nach einer Installationsanleitung gesucht, bin halt vergesslich was sowas angeht, daher wollte ich das mal hier unterbringen. Wenn euch Fehler auffallen, dann bitte in den Kommentaren darauf hinweisen, danke :)

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