Changelog Transport Fever 2 New

Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

Registration and use is of course free for you.

 

We wish you a lot of fun and hope for active participation.

The Team of the Transport-Fever Community

  • 1 Build 35924

    19.12.2024

    • Fehlermeldungen für einige Mod-Fehler verbessert
    • Modding Verbesserte Scripting-Schnittstelle: api.util in mod.lua postRunFn aktiviert
    • Absturz beim Bau von Straßen und Gleisen während des Wachstums einer Stadt behoben
    • Absturz in den Mod-Details behoben, wenn ein Mod vom Mod-Hosting gelöscht wurde
    • Absturz beim Bau von Konstruktionen mit doppelten Kanten behoben
    • Absturz beim Bau von Konstruktionen mit ungültigen Terminals behoben
    • Absturz durch versteckte Dateien, die mit einem Punkt beginnen, behoben
    • Absturz beim Starten eines neuen Gleisabschnitts am Ende eines Tunnels oder einer Brücke behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau einer Straße über Gleisverzweigungen behoben
    • Seltenen Absturz beim Ersetzen von Brücken oder Tunneln behoben
    • Problem behoben, durch das Doppelkreuzungsweichen in Tunneln nicht ausgewählt werden konnten: Zur Auswahl muss nun die SHIFT-Taste gedrückt gehalten werden
    • Fehler „Stationen können nicht verbunden werden“ beim Ändern des Transporttyps einer Linie behoben
    • Kampagne Absturz beim Auswählen von Brücken oder Tunneln in den Kampagnenmissionen 14 und 15 behoben

    2 Build 35915

    10.10.2024

    • Fortschrittsanzeige durch Hinzufügen einer Download-Warteschlange für Mods verbessert
    • Bedienbarkeit des Mod-Browsers durch einen neuen mod.io-Informationsbutton verbessert
    • Allgemeine Bedienbarkeit des Mod-Browsers im Spiel verbessert
    • Bedienbarkeit des mod.io-Mod-Browsers im Spiel verbessert, insbesondere bei nicht angemeldeten Nutzern
    • Automatische Rotation und Ausrichtung von Gebäuden und Depots verbessert
    • Lokalisierung insgesamt verbessert
    • Fehler behoben, durch den die Namen von Mod-Autoren nicht angezeigt wurden
    • Fehler behoben, durch den sich das Suchfeld des Mod-Browsers im Spiel endlos vergrößerte
    • Zeilenumbrüche in Mod-Namen behoben
    • Unterstützung für Lokalisierungs-Mods behoben
    • Probleme beim Bau von Straßenkreuzungen oder bei engen Winkeln behoben
    • Problem mit Mod-Downloads in der Mac-App-Store-Version behoben
    • Absturz behoben, wenn gleichzeitig mit der Stadt-KI Straßen gebaut wurden
    • Absturz beim Öffnen des Debug-Fensters „Draw Calls“ behoben
    • Verschiedene zufällige Abstürze im Zusammenhang mit Problemen bei der Wegfindung behoben
    • Mehrere weitere gemeldete kleinere Fehler behoben

    3 Build 35905

    23.09.2024

    • Plattformübergreifende Mod-Unterstützung hinzugefügt
    • Integrierten Mod-Browser für mod.io und den Steam Workshop hinzugefügt
    • Automatische Ausrichtung und Einrastfunktion beim Platzieren von Gebäuden hinzugefügt
    • Ersetzen von Brücken und Tunneln ohne vorheriges Abriss und Neubau hinzugefügt
    • Unterstützung für den Bau von Dreiwegeweichen für Gleise hinzugefügt
    • Model Editor Eingabefelder für LOD-Entfernungen und Größe der Begrenzungsbox hinzugefügt
    • Speichernutzung verbessert
    • Lokalisierung verbessert
    • Straßen- und Gleisbau verbessert: Tooltips mit Winkel und Segmentlänge während des Baus hinzugefügt
    • Straßen- und Gleisbau verbessert: Einrasten an vordefinierten Winkelschritten hinzugefügt
    • Straßen- und Gleisbau verbessert: Führungslinien an Kreuzungen hinzugefügt
    • Verkehrssimulation verbessert: Straßenfahrzeuge bevorzugen Routen mit weniger Kreuzungen
    • Verkehrssimulation verbessert: Straßenfahrzeuge verteilen sich besser auf alle Fahrspuren
    • Verkehrssimulation verbessert: Straßenfahrzeuge überholen langsamere Fahrzeuge auf mehrspurigen Straßen
    • Renderingleistung bei geöffnetem Linienmanager verbessert
    • Bedienbarkeit verbessert: Einstellung zur Anpassung der Mausempfindlichkeit hinzugefügt
    • Bedienbarkeit verbessert: Textauswahl mit Shift/Ctrl + Pfeil links/rechts ermöglicht
    • Bedienbarkeit des Fahrzeugshops verbessert: Mod-MDL-Pfad wird beim Drücken von AltGr auf dem Fahrzeugsymbol als Tooltip angezeigt
    • Bedienbarkeit des Fahrzeugshops verbessert: Möglichkeit hinzugefügt, Fahrzeuge während der Zugkonfiguration einzeln zu drehen
    • Bedienbarkeit des Fahrzeugmanagers verbessert: Suchfeld zum Finden von Linien hinzugefügt
    • Darstellung von Straßenbahngleisen an Kreuzungen verbessert
    • Mehrere Fehlermeldungen verbessert
    • Modding Verbesserte Ingame-Konsole: dauerhafte Konsolen-Historie hinzugefügt
    • Modding Verbesserte Ingame-Konsole: Befehlsausführung bei Verlust des Fokus des Konsolenfensters behoben
    • Modding Verbesserte Scripting-Schnittstelle: Unterstützung für Busspur-Parameter in der Kantenliste von Konstruktionen hinzugefügt
    • Modding Verbesserte Scripting-Schnittstelle: Bereichsprüfung für den Befehl setDate hinzugefügt
    • Model Editor Bedienbarkeit verbessert: Hinweis hinzugefügt, wenn die Konfigurationsdatei nicht korrekt eingerichtet ist
    • Model Editor Hervorhebung von Meshes und Materialien verbessert
    • Model Editor Dateiauswahldialog mit Breadcrumb-Navigation und Texturvorschauen verbessert
    • Model Editor Standardwerte von Materialeigenschaften verbessert (Transparenzsortierung, Textur-Clamping)
    • Absturz beim Bau von Straßen über Konstruktionen behoben
    • Absturz beim Verbinden inkompatibler Straßentypen behoben
    • Absturz durch fehlerhafte Modell-Metadaten-Konfiguration (Indizes außerhalb des gültigen Bereichs) behoben
    • Absturz durch fehlende Modelle behoben
    • Seltenen Absturz beim Duplizieren von Fahrzeugen im Fahrzeugmanager behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau von Bahnübergängen behoben
    • Seltenen Render-Absturz mit komplexen Renderobjekten behoben
    • Problem behoben, durch das Änderungen des Audioausgabegeräts erst nach einem Neustart des Spiels erkannt wurden
    • Problem behoben, durch das bestimmte Audioereignisse nicht abgespielt wurden
    • Reihenfolge der Zugabfahrten behoben, wenn mehrere Züge auf denselben Gleisabschnitt warten
    • Problem behoben, durch das Asset-/Farbpinsel nicht bei jedem Klick angewendet wurden
    • Blockierte Spielstände nach Deaktivierung aller fehlenden Mods behoben
    • Zurücksetzen des Fahrzeugfokus bei der Zugbearbeitung im Fahrzeugshop mit Controller behoben
    • Falschen Namen von Autosaves nach manuellem Speichern unter einem anderen Namen behoben
    • Zurücksetzen des Fahrzeugfokus beim Bearbeiten eines Zuges im Fahrzeugshop (Controller-Oberfläche) behoben
    • Mehrere kleinere Probleme bei der Fahrzeugkonfiguration behoben
    • Model Editor Mehrere kleinere Fehler behoben

    4 Build 35732

    11.01.2024

    • Renderingleistung bei geöffnetem Linienmanager verbessert
    • Renderingleistung auf AMD-Grafikkarten verbessert
    • Absturz beim Bau von Straßen über Konstruktionen behoben
    • Absturz durch doppelte Schlüssel in Mod-Parametern behoben
    • Absturz durch fehlerhafte Modell-Metadaten-Konfiguration (Indizes außerhalb des gültigen Bereichs) behoben
    • Absturz durch versteckte ZIP-Dateien auf bestimmten Dateisystemen (macOS) behoben
    • Seltenen Absturz beim Duplizieren von Fahrzeugen im Fahrzeugmanager behoben
    • Radanimation des Zuges Russian Class PV behoben
    • Lichtkonfiguration der Straßenbahn Toronto PCC A-7 behoben
    • Problem behoben, durch das Asset-/Farbpinsel nicht bei jedem Klick angewendet wurden
    • Erstellung von Dump-Dateien bei ungültigen UTF-8-Zeichen in Mods behoben
    • Model Editor Validator für Prüfungen auf Indizes außerhalb des gültigen Bereichs behoben
    • Model Editor Validator für Konfigurations-Metadaten mit mehreren LODs behoben

    5 Build 35720

    24.08.2023

    • Modding Verbesserte Scripting-Schnittstelle: Typ für ColliderList hinzugefügt
    • Absturz durch einen Fehler im Train-Shunter-Mod behoben
    • Kampagne Einfrieren beim Starten von Kampagnenmissionen mit OpenGL behoben

    6 Build 35716

    27.07.2023

    • Branding und Infobildschirm für die Deluxe Edition verbessert
    • Lokalisierung verbessert
    • Textur-Streaming verbessert
    • Simulationsleistung verbessert
    • Verschiedene Benutzeroberflächen-Layouts verbessert
    • Allgemeine Leistung der Wegfindung für Schiffe verbessert
    • Speichernutzung von Tabellen in der Benutzeroberfläche verbessert
    • Speichernutzung beim Spielen mit CJK-Zeichen verbessert
    • Handhabung doppelter Spielstände beim Wiederherstellen von Spielständen aus der Cloud oder von USB-Laufwerken verbessert
    • Hervorhebung von Linien im Linienmanager verbessert
    • Bedienbarkeit mit Maus und Tastatur verbessert
    • Bedienbarkeit verbessert: Hinweis auf die Notwendigkeit eines Spielupdates für neuere Spielstände hinzugefügt
    • Bedienbarkeit verbessert: Schaltflächenhinweis „Abbrechen“ für den Bulldozer hinzugefügt
    • Bedienbarkeit verbessert: Umbenennen von Linien/Depots im Fahrzeugmanager hinzugefügt
    • Bedienbarkeit verbessert: Öffnen von Linien aus dem Linien- und Fahrzeugmanager ermöglicht
    • Bedienbarkeit verbessert: Bestätigungsdialog beim Verlassen des Einstellungsmenüs mit ungespeicherten Änderungen hinzugefügt
    • Bedienbarkeit verbessert: Kontrast in Linien- und Fahrzeugmanager verbessert
    • Bedienbarkeit verbessert: Vorschau beim Bau von Konstruktionen verbessert
    • Bedienbarkeit verbessert: Reihenfolge der Tabs in den benutzerdefinierten Einstellungen geändert
    • Bedienbarkeit verbessert: Verschwindende HUD-Symbole von Stationen beim Abriss behoben
    • Bedienbarkeit verbessert: Reihenfolge der Tabs im Fenster mit den Liniendetails geändert
    • Bedienbarkeit verbessert: Aktualisierung der HUD-Symbole beim Aufrüsten von Straßen mit Straßenbahngleisen behoben
    • Bedienbarkeit verbessert: Anpassung des Balancings im Sandbox-Modus ermöglicht
    • Bedienbarkeit verbessert: Fortschrittsanzeige beim Speichern verbessert
    • Bedienbarkeit verbessert: Maximale Geschwindigkeit der freien Kamera erhöht
    • Bedienbarkeit des Linienmanagers verbessert: Bestätigungsdialog beim Löschen einer Linie hinzugefügt
    • Bedienbarkeit des Fahrzeugmanagers verbessert: Auswahl nach dem Verkauf eines Fahrzeugs behoben
    • Absturz im Karteneditor beim gleichzeitigen Generieren von Gelände und Städten behoben
    • Absturz beim Ändern der Höhe während des Straßen- oder Gleisbaus behoben
    • Absturz beim Bearbeiten eines Fahrzeugs nach dessen Verkauf behoben
    • Absturz behoben, wenn eine neue Industrie an das Straßennetz angeschlossen wird
    • Seltenen Absturz beim Ändern der Einstellungen einer vorübergehend gelöschten Konstruktion behoben
    • Seltenen Absturz beim Aufrüsten des Hauptquartiers behoben
    • Seltenen Absturz beim Schließen einer Industrie behoben
    • Seltenen Absturz beim Bearbeiten von Straßenabschnitten mit darauf befindlichen Fahrzeugen behoben
    • Seltenen Fokusverlust mit Controller beim Abbrechen des Speicherdialogs behoben
    • Problem behoben, durch das die Meldung „Stadt wird gebaut …“ beim Zurückkehren ins Hauptmenü weiterhin angezeigt wurde
    • Farbfehler bei einigen Fahrzeugen behoben
    • Deluxe-Inhalte in Spielständen, die vor der Übernahme erstellt wurden, wieder verfügbar gemacht
    • Verwerfen langer Texte aus der virtuellen Tastatur in Textfeldern behoben
    • Fehlerhafte Links in Kampagnenmissionstexten behoben
    • Fehlerhafte Positionierung der Warnmeldung während des Baus behoben
    • Fehlerhafte Texturgröße des Fahrzeugs VW Type 2 T1 behoben
    • Unterbrechung der Kamerabewegung beim Schließen eines Objektfensters behoben
    • Lag beim Navigieren durch große Tabellen in der Benutzeroberfläche behoben
    • Fehlende Hervorhebung beim Bearbeiten mehrerer Züge im Fahrzeugshop behoben
    • Wegfindung für Schiffe mit nicht erreichbaren Terminals behoben
    • Performanceproblem beim Zuweisen von Schiffen zu einer neuen Linie ohne vorhandene Route behoben
    • Position der Option „Rotation umkehren“ für Maus und Tastatur im Einstellungsdialog behoben
    • Zurücksetzen von Cheats beim Wechsel zwischen Tabs der erweiterten Einstellungen behoben
    • Stärke der Landschaftsgestaltungs-Pinsel behoben
    • Baumgenerierung im Karteneditor für tropisches Klima behoben
    • Abschneiden von Einnahmen bei großen Werten behoben

    7 Build 35320

    16.05.2023

    • Absturz mit einigen integrierten Grafikkarten aufgrund fehlerhafter Speicherzuweisung behoben

    8 Build 35313

    27.04.2023

    • Debug-Ausgabe verbessert: Informationen über Speichermangel (Vulkan) hinzugefügt
    • Debug-Ausgabe verbessert: Informationen zur Komplexität von Spielständen hinzugefügt
    • Speicherleck beim Bau von Infrastruktur behoben

    9 Build 35304

    17.04.2023

    • Fehlermeldung beim Laden von Shadern/Programmen verbessert
    • Lokalisierung verbessert
    • Verschiedene Fahrzeug-Metadaten verbessert
    • Darstellung der Deluxe Edition im Hauptmenü verbessert
    • Bedienbarkeit des Linienmanagers nach dem Löschen einer Linie verbessert
    • Bedienbarkeit beim Aufnehmen und Zurückzahlen von Krediten verbessert
    • Vorschau beim Bau von Konstruktionen verbessert
    • Tastaturbedienung für Linien- und Fahrzeugmanager (klassischer UI-Modus) verbessert
    • Logdatei verbessert: unnötige Ausgaben entfernt
    • Verschiedene Benutzeroberflächen-Layouts verbessert
    • Bedienbarkeit verbessert: Bestätigungsdialog beim Löschen einer Linie hinzugefügt
    • Modding Verbesserte Scripting-Schnittstelle: Fallbacks für nicht vorhandene Konfigurationen hinzugefügt
    • Absturz in bestimmten Kampagnenmissionen behoben, wenn der Missionstext am Ende einen Link enthielt
    • Schließen angehefteter Detailfenster mit der ESC-Taste behoben
    • Stärke der Landschaftsgestaltungs-Pinsel behoben
    • Blockierung der Kamerasteuerung bei angezeigten Pop-ups behoben
    • Kopieren und Einfügen bei der Bearbeitung von Spielstandnamen behoben
    • Position der Option „Rotation umkehren“ für Maus und Tastatur im Einstellungsdialog behoben
    • Verwendung des Bulldozer-Hotkeys beim Bearbeiten von Konstruktionen behoben
    • Mausklick-Verhalten bei Dropdowns behoben
    • Anheften von Detailfenstern (klassischer UI-Modus) behoben
    • Fehlende Hervorhebung beim Bearbeiten mehrerer Züge im Fahrzeugshop behoben
    • Absturz beim Ändern der Texturqualität im Spiel behoben
    • Seltenen Absturz mit relativen Pfaden behoben
    • Render-Absturz mit bestimmten GPUs behoben
    • Einfrieren mit bestimmten Dual-Core-CPUs behoben
    • Kampagne Absturz bei der Bonusaufgabe in Mission 12 beim Spielen auf Italienisch behoben
    • Kampagne Absturz in Mission 7 bei einer Bildschirmauflösung von mehr als 2K behoben
    • Kampagne Fehlende Voice-Over-Datei in Mission 9 behoben

    10 Build 35300

    17.03.2023

    • Debug-Ausgabe für Abstürze verbessert
    • Allgemeine Rendering-Stabilität verbessert
    • Abgeschnittene Pop-ups am unteren und rechten Bildschirmrand behoben
    • Absturz im Zusammenhang mit der Fahrzeugzuweisung zu unvollständigen Linien behoben
    • Absturz beim Löschen integrierter Karten behoben
    • Absturz beim schnellen Löschen von Linien hintereinander behoben
    • Absturz beim Verkauf nicht existierender Fahrzeuge behoben
    • Absturz beim schnellen Öffnen und Schließen von Aktionen des Fahrzeugmanagers in der Controller-Oberfläche behoben
    • Geländedarstellung auf GPUs ohne Unterstützung für Terrain-Tessellation behoben
    • Kampagne Mission 6: Sultan-Fahrzeug wieder verfügbar gemacht
    • Kampagne Mission 14: Limousine wird wieder erkannt
    • Modding Absturz durch ungeskinnte Materialien bei geskinnten Meshes behoben

    11 Build 35246

    14.03.2023

    • Debug-Ausgabe für bestimmte Abstürze verbessert
    • Absturz durch Mods, die Übersetzungsstrings fehlerhaft verwenden, behoben
    • Absturz beim schnellen Löschen von Linien hintereinander behoben
    • Absturz durch alte Kampagnen-Spielstände aus der Zeit vor dem Update behoben

    12 Build 35243

    09.03.2023

    • Performance der Hervorhebung beim Mouseover verbessert
    • Modding Scripting verbessert: Funktion api.gui.comp.Component:removeMouseListener hinzugefügt
    • Kompatible alternative Terminals wurden fälschlicherweise als inkompatibel markiert – behoben
    • Veraltete Auswahl nach dem Ändern von Kategoriefiltern behoben
    • Niederländische Lokalisierung behoben
    • Softlock im Dialog zum Überschreiben von Spielständen mit Controller behoben
    • Meshes der vorderen Drehgestelle des HST125 behoben
    • Assert im Zusammenhang mit der Signal-Anzeigekomponente behoben
    • Sofortiger Absturz beim Start durch den inkompatiblen CommonAPI2-Mod behoben
    • Absturz behoben, wenn der letzte Flughafen einer Linie abgerissen wird, während sich Flugzeuge im Flug befinden
    • Absturz bei Verwendung von Stationsdetailfenstern (macOS) behoben
    • Modding Funktion api.gui.util.check behoben

    13 Build 35230 - DELUXE UPDATE

    09.03.2023

    • Für Controller optimierte Benutzeroberfläche hinzugefügt; Aktivierung in den Interface-Einstellungen
    • Controller-Unterstützung hinzugefügt (nur in der für Controller optimierten Benutzeroberfläche)
    • Überarbeitete und verbesserte Fahrzeugmodelle hinzugefügt
    • Italienische, brasilianisch-portugiesische und koreanische Lokalisierung hinzugefügt
    • Unterstützung für Steam Deck hinzugefügt
    • Simulationsleistung verbessert
    • Renderingleistung verbessert
    • Ladeleistung von Spielständen verbessert
    • Speichernutzung verbessert
    • Vide的ospeichernutzung verbessert: ungenutzte Texturen werden vorübergehend entladen
    • Speichergröße von Spielständen durch Verwendung der Zstandard-Kompression verbessert
    • Ressourcenladen verbessert: weitere Spielressourcen in ZIP-Archiven bereitgestellt
    • Rendering verbessert: korrekte Transparenzdarstellung zur Vermeidung von Röntgeneffekten
    • Renderingleistung verbessert: Terrain-Tessellation hinzugefügt
    • Bedienbarkeit verbessert: Abfrage des Eingabegeräts beim ersten Start, wenn Maus und Controller angeschlossen sind
    • Bedienbarkeit verbessert: Bestätigungsdialog beim Verlassen des Einstellungsmenüs mit ungespeicherten Änderungen hinzugefügt
    • Benachrichtigungen verbessert: Layout und Position vereinheitlicht
    • Benachrichtigungen verbessert: Einstellung zum Deaktivieren der Benachrichtigung über neue Fahrzeuge hinzugefügt
    • Linienmanager verbessert: bessere Hervorhebung und Warnungen im Zusammenhang mit alternativen Terminalproblemen
    • Linienmanager verbessert: Pfeil an Entscheidungssignalen für alternative Terminals angezeigt
    • Linienmanager verbessert: gemeinsame Entscheidungspunkte nur für Routen erzwingen, die vom selben Terminal abfahren
    • Linienmanager verbessert: Bestätigung beim Löschen einer Linie mit konfigurierten Haltestellen hinzugefügt
    • Wegfindung verbessert: alternative Terminals ohne Route zum nächsten primären Terminal ignorieren
    • Wegfindung verbessert: Berechnungszeit für Linien mit Häfen mit mehreren Anlegestellen reduziert
    • Wegfindung verbessert: Warnung nur anzeigen, wenn ein Terminal von keinem verwendeten Terminal der vorherigen Haltestelle erreichbar ist
    • Datenschichten verbessert: Funktion zum Minimieren der Ebene zum Ausblenden der Legende hinzugefügt
    • Konstruktion verbessert: Rasterlayout für Brücken, Tunnel und Bahnübergänge hinzugefügt
    • Straßenbau verbessert: Größe und Höhen von Kleeblattkreuzungen angepasst
    • Cockpitkamera verbessert: Hinweise nach 5 Sekunden ausblenden
    • Musikplayer verbessert: Wiedergabelisten hinzugefügt, die in den Audioeinstellungen ausgewählt werden können
    • Credits-Bildschirm verbessert: Bibliotheksinformationen und Navigationsinteraktion hinzugefügt
    • Balancing der Karteneinstellungen verbessert: mittlere Kartengröße auf 11 km × 11 km geändert
    • Debug-Ausgabe in bestimmten Absturzsituationen verbessert
    • Debug-Ausgabe im Zusammenhang mit unerwarteten Abstürzen verbessert
    • Karteneditor Verbesserte Datumsverwaltung: Startdatum beim Speichern auf das aktuelle Datum setzen
    • Modding Verbesserte UI-Modding-Unterstützung: Eigenschaft textAutoWrap hinzugefügt
    • Modding Verbesserte UI-Modding-Unterstützung: Unterstützung für @4x-Symbole hinzugefügt
    • Modding Verbesserte UI-Modding-Unterstützung: Verschiedene fest codierte Styles in Stylesheets verschoben
    • Modding Scripting verbessert: Dateifilter-Unterstützung für Tiere hinzugefügt
    • Modding Scripting verbessert: Befehl SetBuildingManual hinzugefügt, um das automatische Schließen sowie Auf- und Abstufen einer Industrie zu deaktivieren
    • Modding Scripting verbessert: Befehl SetBuildingClosureTimeStamp hinzugefügt, um das Schließen einer Industrie auszulösen oder abzubrechen
    • Modding Scripting verbessert: Funktion api.gui.util.getStepTimes() zum Abrufen der Simulationsschrittzeiten hinzugefügt
    • Modding Scripting verbessert: Funktion api.gui.util.getCommandTimes() zum Abrufen der Befehlsverarbeitungszeiten hinzugefügt
    • Modding Scripting verbessert: Funktion api.gui.util.getReplicateTimes() zum Abrufen der Synchronisationszeiten zwischen GUI und Simulationsstatus hinzugefügt
    • Modding Scripting verbessert: Funktion api.gui.comp.Component:setMouseListener(func) zum Hinzufügen eines Mouse-Listeners hinzugefügt
    • Modding Debug-Werkzeuge verbessert: Option zum Ersetzen alter Fahrzeugmodelle durch überarbeitete Modelle hinzugefügt
    • Modding Debug-Werkzeuge verbessert: Option zum Aktivieren/Deaktivieren und Anpassen der Terrain-Tessellation hinzugefügt
    • Modding Debug-Werkzeuge verbessert: Option zum Aktivieren/Deaktivieren des Textur-Streamings hinzugefügt
    • Modding Legacy-Unterstützung verbessert: alte Fahrzeugmodell-Ressourcen als integrierten Legacy-Fahrzeug-Mod hinzugefügt
    • Modding Fehlerausgabe von Abstürzen im Zusammenhang mit Modell-Metadaten verbessert
    • Model Editor Ausgabe verbessert: Informationsmeldung hinzugefügt, wenn die Einstellungen des Model Editors nicht geladen werden konnten
    • Absturz durch Überlauf des Jahreswerts der Spielsimulation behoben
    • Absturz beim Ersetzen fehlender Gerüste von Stadtgebäuden behoben
    • Absturz durch doppelte Kanten in Konstruktionen behoben
    • Absturz auf Systemen mit integrierter AMD-GPU und dedizierter Nvidia-GPU behoben
    • Absturz durch AMD-GPU-Treiber bei Verwendung von OpenGL behoben
    • Problem behoben, durch das Fahrzeuge nicht in alle Abteile geladen wurden, wenn sie Ladung entladen, bevor sie zu einer anderen Ladungsart wechseln
    • Fahrzeughupe wurde in bestimmten Situationen nicht ausgelöst – behoben
    • Problem behoben, durch das Flugzeuge die Startbahn reservierten, obwohl sie den Weg zur Startbahn nicht reservieren konnten
    • Aktualisierung von Stationstypen bei Straßenänderungen behoben
    • Hintergrundunschärfe von Fenstern auf bestimmten Systemen behoben
    • Problem behoben, durch das Züge an Stationen beim Ändern von Gleisen zusammengedrückt wurden
    • Skalierung von Peterbilt 359, Cascadia und 40-Tonnen-Lkw behoben
    • Verschiedene kleinere Probleme mit Lokalisierungen behoben
    • Fehlenden Tooltip für überfüllte Terminals behoben
    • Aktualisierung der Tastenbelegung in der Cockpitkamera behoben
    • Fehlerhafte Anzeige der Ebene einiger Gebäude in der Landnutzungs-Datenschicht behoben
    • Kampagne Absturz beim mehrfachen Klicken auf gelbe Marker behoben
    • Kampagne Flackernde Zwischensequenz in Mission 1 behoben
    • Kampagne Verschiedene kleinere Probleme mit Missionsskripten behoben

    Einige Plattformen verwenden abweichende Build-Nummern:

    • Build 35214 – Mac App Store

    14 Build 35049

    24.05.2022

    • Debug-Ausgabe bei bestimmten Abstürzen verbessert
    • Darstellung von Bäumen auf bestimmten Grafikkarten, bei denen diese auf dem Kopf standen, behoben

    15 Build 35048

    16.05.2022

    • Lokalisierung verbessert
    • Debug-Ausgabe bei bestimmten Abstürzen verbessert
    • Modding Scripting-Schnittstelle verbessert: SignalId zur Scripting-API hinzugefügt
    • Problem behoben, durch das die Spieleinstellung zur Häufigkeit von Industrieschließungen bei neuen freien Spielen nicht korrekt angewendet wurde
    • Abstürze im Lade-Spiel-Menü durch eine leere Spielstandliste behoben
    • Generierung von Karten mit benutzerdefinierten Einstellungen behoben
    • Zurücksetzen des Seeds im Menü für freie Spiele nach Rückkehr aus den erweiterten Einstellungen behoben
    • Absturz beim Spielen mit Mods ohne Industrien behoben
    • Modding Fehlenden Model Editor in der Epic Games Store-Version behoben

    16 Build 35045

    10.05.2022

    • Lokalisierung verbessert
    • Ursache für den Verlust von Kampagnenfortschritt und Medaillen behoben
    • Absturz beim mehrfachen Klicken auf Marker in Kampagnen behoben

    17 Build 35044

    10.05.2022

    • Erweiterte Spieleinstellungen zur Anpassung von Schwierigkeitsgrad und Spielmechaniken hinzugefügt
    • Dynamisches Schließen ungenutzter Industrien im Laufe der Zeit hinzugefügt
    • Dynamisches Erscheinen von Industrien im Laufe der Zeit hinzugefügt
    • Optionale zusätzliche Güternachfrage für wachsende Städte hinzugefügt
    • Zusätzliche gemeinsame Kapazität für Stationen in Gebäudeerweiterungen hinzugefügt
    • Seitliche Gebäude für Straßenstationen hinzugefügt
    • Zuweisung alternativer Terminals im Linienmanager hinzugefügt
    • Spurauswahl für Wegpunkte von Straßenfahrzeugen hinzugefügt
    • Bojen als Wegpunkte für Schiffe hinzugefügt
    • Hupenauslöser in der Cockpitansicht hinzugefügt
    • Neue Hupengeräusche für Reisebusse und Flugzeuge hinzugefügt
    • Ladegeschwindigkeitsstrafe für überlange Züge hinzugefügt
    • Option zum Speichern und Laden von Mod-Presets im Mod-Optionsmenü hinzugefügt
    • Modding Option zur Visualisierung von Passagieren und Gütern an Stationsmodulen hinzugefügt
    • Modding Option zum Auslösen von Soundevents vorbeifahrender Züge und Straßenfahrzeuge an Wegpunkten hinzugefügt
    • Modding URL-Metadaten in mod.lua zur Verknüpfung mit Quellen außerhalb des Workshops hinzugefügt
    • Model Editor Modellvalidierungsfunktion hinzugefügt
    • Model Editor Erweiterte Screenshot-Optionen hinzugefügt
    • Model Editor Selektive Speicheroptionen nach Ressourcentyp hinzugefügt
    • Menü für freie Spiele verbessert
    • Einstellungsdialog verbessert: Option zum Aktivieren/Deaktivieren der Soundeffekte von Bulldozer-Aktionen hinzugefügt
    • Einstellungsdialog verbessert: Option zum Aktivieren/Deaktivieren der Soundeffekte von Bauaktionen hinzugefügt
    • Benutzereinstellungen verbessert: Option zum Konfigurieren und Deaktivieren von Absturz-Spielständen hinzugefügt
    • Benachrichtigungen verbessert: Einstellungen zum Deaktivieren von Benachrichtigungen hinzugefügt
    • Reaktionsfähigkeit der Anwendung während Ladebildschirmen verbessert
    • Hervorhebung von Linien im Linienmanager verbessert
    • Auswahl von Linien- und Fahrzeugfarben verbessert
    • Speicherung der Filtereinstellungen für HUD-Symbole verbessert
    • Cockpitkamera verbessert: Standardkameraposition für das führende Fahrzeug eines Zuges hinzugefügt, wenn vom Modell keine Kamerapositionen bereitgestellt werden
    • Konstruktionsmodus verbessert: Kamerabewegung und Zoom überspringen, wenn die Station bereits auf dem Bildschirm sichtbar ist
    • Tunnelbau verbessert: experimentelle Möglichkeit zur Anpassung der Mindesttiefe unterhalb des Geländes hinzugefügt
    • Brückenbau verbessert: experimentelle Möglichkeit zur Anpassung der Mindesthöhe über dem Gelände hinzugefügt
    • Stadteditor verbessert: neue Optionen zur individuellen Anpassung der Bedürfnisse jeder Stadt hinzugefügt
    • Berechnung der Be- und Entladezeiten für Züge verbessert
    • Bahnhöfe verbessert: maximale Bahnsteiglänge erhöht
    • Abrissgeräusche verbessert
    • Laden von DDS-Mipmaps verbessert
    • Debug-Ausgabe für bestimmte Asserts verbessert
    • Lokalisierung verbessert
    • Modding Basiskonfiguration verbessert: Wert zum Deaktivieren der Ladegeschwindigkeitsstrafe hinzugefügt
    • Modding Basiskonfiguration verbessert: Wert zum Aktivieren/Deaktivieren von Partikeleffekten bei Bulldozer-Aktionen hinzugefügt
    • Modding Basiskonfiguration verbessert: Wert zum Aktivieren/Deaktivieren von Partikeleffekten bei Bauaktionen hinzugefügt
    • Modding Scripting-Schnittstelle verbessert: Parzellen-System zur Scripting-API hinzugefügt
    • Model Editor Bearbeitung von Metadaten verbessert
    • Model Editor Speicherung der Einstellungen verbessert
    • Model Editor Auswahl von Referenzmodellen verbessert
    • Model Editor FBX-Import von Sitz-Locators verbessert
    • Sinkende Schiffe beim Anlegen behoben
    • Geradeausstellung von Straßenfahrzeugen an Haltestellen behoben
    • Verlust von Ladung beim Fahrzeugersatz behoben
    • Unvollständiges Laden bei Fahrzeugen mit gemischter Ladung behoben
    • Sortierung der Fahrzeugmodell-Spalte in den Fahrzeugstatistiken behoben
    • Klickbereich von Stadtnamen behoben
    • Einfrieren des Spiels beim Zuweisen von Schiffen zu ungültigen Linien behoben
    • Deaktivierte erweiterte Einstellungen bei fehlenden Mods behoben
    • Stockende Kamerarotation behoben
    • Abgeschnittene Dateinamen in Fehlermeldungen behoben
    • Deterministische Simulation bei erhöhten Spielgeschwindigkeiten behoben
    • Konstruktionsfehler im Zusammenhang mit Fahrspuren der Länge null behoben
    • Versteckter Fehler in Absturz-Spielständen behoben, der später zu Abstürzen mit maxAge-Assert führen konnte
    • Absturz durch geöffnete Pop-ups beim Entfernen von Linienhaltestellen behoben
    • Absturz beim Bau einer Straße in sehr kurzer Entfernung zu einem vorhandenen Knoten behoben
    • Absturz beim Verschieben/Zoomen der Karte behoben
    • Absturz im Kamerawerkzeug behoben, wenn zwei Keyframe-Positionen nahezu identisch sind
    • Absturz durch undefinierte Fahrzeuge aus fehlenden Mods behoben
    • Absturz beim Start des Spiels (Windows) behoben
    • Absturz beim Spielstart bei fehlendem Leserechtezugriff auf Verzeichnisse behoben
    • Absturz durch SOL-Lua-Fehler behoben
    • Absturz beim Neuaufbau von Straßensegmenten behoben
    • Absturz bei Verwendung der Autovervollständigung in der Konsole behoben
    • Absturz im Zusammenhang mit Sequenzaufzeichnung im Kamerawerkzeug behoben
    • Absturz auf AMD-Grafikkarten (macOS) behoben
    • Kampagne Filter für Bahnhöfe in Mission 1 behoben
    • Kampagne Absturz im Zusammenhang mit der Steinkreis-Aufgabe in Mission 3 behoben
    • Modding Scripting-Schnittstelle: fehlende Signal-ID hinzugefügt
    • Modding Scripting-Schnittstelle: kleinere Korrekturen an der Dokumentation
    • Modding Scripting-Schnittstelle: EdgeGeometry gibt für die Attribute pos und tangent ein Paar zurück
    • Model Editor Absturz bei leeren Abteilen behoben
    • Model Editor Leere Ordner in Dropdown-Menüs behoben
    • Model Editor Anfangswerte neuer Metadatenfelder werden nun leer statt 0 gesetzt

    18 Build 34983

    20.10.2021

    • Abstürze auf Nvidia-GPUs bei Verwendung von Vulkan mit dem neuen Nvidia-Treiber 496.13 behoben

    19 Build 34209

    15.10.2021

    • Abstürze auf Nvidia-GPUs bei Verwendung von OpenGL mit dem neuen Nvidia-Treiber 496.13 behoben

    20 Build 34108

    03.08.2021

    • Konstruktion verbessert: <Shift> parallel zur konfigurierbaren Taste für Höhenanpassung und Einrasten beim Bau von Gleisen und Straßen wieder aktiviert
    • Problem mit fehlendem Videospeicher auf bestimmten AMD-GPUs bei Verwendung von Vulkan behoben
    • Geisterkräne, die in der Kartenmitte erschienen, behoben
    • Animationssprünge von Kränen behoben
    • Fehlende Sounds in den Popups für Brücken, Tunnel und Bahnübergänge behoben
    • Absturz beim Aktualisieren von Karten im Steam Workshop behoben
    • Verschwindende angeheftete Fenster beim Verlassen der Cockpitkamera behoben
    • Sortierreihenfolge von Mehrfachtraktionen im Fahrzeugshop behoben

    21 Build 33872

    15.07.2021

    • Einrasten von Assets in Tunneln behoben
    • Probleme mit Tunnelwänden und Brückengeländern behoben
    • Einige Lokalisierungsprobleme behoben
    • Standardwert für das Blinkintervall behoben
    • Stauberzeugung beim Hinzufügen/Entfernen von Straßenterminals in der Nähe von Bahnübergängen behoben
    • Absturz beim Anklicken des Versorgungs-Tabs in Städten ohne geeignete Industrien behoben
    • Absturz beim Ändern von Bahnübergängen in Konstruktionen behoben
    • Absturz beim Schließen des Auswahl-Popups für Brücken, Tunnel und Bahnübergänge behoben
    • Absturz beim Hochladen von Karten oder Savegames in den Steam Workshop behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau von Straßen mit Bahnübergängen behoben
    • Seltenen Absturz beim Anwenden von Einstellungen behoben
    • Fehlermeldung beim Fehlschlagen der Initialisierung des Steam-Backends behoben

    22 Build 33824

    08.07.2021

    • Standardwert für die Qualität der Terraintexturen behoben

    23 Build 33718

    08.07.2021

    • News-Benachrichtigung beim Start hinzugefügt
    • Randlosen Fenstermodus hinzugefügt
    • Einstellung hinzugefügt, um die Qualität der Terraintexturen unabhängig von allen anderen Texturen anzupassen
    • Einstellung zur Anpassung der Qualität des Bloom-Effekts hinzugefügt
    • Erstellung einer lokalen Kopie der Datei stdout.txt beim Absturz des Spiels hinzugefügt
    • Erstellung eines Notfall-Savegames in bestimmten Situationen beim Absturz des Spiels hinzugefügt
    • Minimale und maximale Wartezeit für die Ladekonfiguration pro Station hinzugefügt
    • Verknüpfung vom Feldnamen der Fahrzeugstatistik zu den Fahrzeugdetails hinzugefügt
    • Informationen zu Frachtlieferanten zum Stadtinformationsfenster hinzugefügt
    • Gleisbau-Typ und Untermenü hinzugefügt
    • Baukräne für Stadtgebäude hinzugefügt
    • Partikelemitter zu den Vanilla-Straßenfahrzeugen und Flugzeugen hinzugefügt
    • Blinkende Lichter zu Vanilla-Straßenbahnen mit Blinkern hinzugefügt
    • Modding: Unterstützung für Partikelemitter bei Straßenbahnen, Bussen, Lkw und Flugzeugen hinzugefügt
    • Modding: Metadateneigenschaft „trafficDelay“ für die Zeitsteuerung von Bahnübergangsschranken hinzugefügt
    • Modding: Metadateneigenschaft „departureDelay“ für animationsunabhängige Abfahrtszeiten hinzugefügt
    • Modding: Metadateneigenschaft für die Blinkfrequenz von Straßenfahrzeugen und Straßenbahnen hinzugefügt
    • Modding: Metadateneigenschaften für blinkende Lichter von Straßenbahnen an Kreuzungen hinzugefügt
    • Modding: Metadateneigenschaften für das Einrasten von Asset-Konstruktionen entlang von Gleisen, Straßen und Wasseroberflächen hinzugefügt
    • Modding: Metadateneigenschaft „aiLock“ hinzugefügt, um zu steuern, ob eine Straße durch die Simulation bei der Stadtentwicklung verändert werden darf
    • Modding: Metadateneigenschaft „crossingMaterial“ für das Füllmaterial der Gleise an Bahnübergängen hinzugefügt
    • Modding: Unterstützung zur Konfiguration von Einzelkabel-Oberleitungen hinzugefügt
    • Modding: Unterstützung für Kategorien, Beschreibungen und benutzerdefinierte Symbole für Terrainmaterialien hinzugefügt
    • Modding: Unterstützung für Kategorien bei Brücken, Tunneln und Bahnübergängen hinzugefügt
    • Modelleditor: Darstellung von Kollidern hinzugefügt
    • Modelleditor: Darstellung von Drehgestellen und Positionen von Fake-Drehgestellen hinzugefügt
    • Modelleditor: Darstellung von Fahrspuren hinzugefügt
    • Benutzeroberfläche des Straßen- und Eisenbahnmenüs verbessert
    • Benutzeroberfläche des Konfigurationsmenüs für modulare Konstruktionen verbessert
    • Straßenmenü verbessert: Werkzeug zur Steuerung von Ampeln hinzugefügt
    • Straßenmenü verbessert: Werkzeug zur Steuerung des Straßeneigentümers hinzugefügt
    • Straßen- und Eisenbahnmenü verbessert: Funktion zum Ersetzen von Signalen und Wegpunkten hinzugefügt
    • Terrainmenü verbessert: Kategorien und Beschreibungen zu Terrainmaterialien hinzugefügt
    • Terrainmenü verbessert: Gemischte Pinsel an den Anfang des Menüs verschoben
    • Terrainmenü verbessert: Radiergummis unabhängig von der Kategorieauswahl anzeigen
    • Menüs verbessert: Einheitliche Größe der Kategorie-Symbole
    • Konstruktion verbessert: Menüs für Brücken, Tunnel und Bahnübergänge überarbeitet
    • Konstruktion verbessert: Assets rasten bei Weichen, Bahnübergängen und Konstruktionen entlang von Gleis-/Straßenkanten ein
    • Konstruktion verbessert: Tastenkürzel zum Deaktivieren des Einrastens hinzugefügt (Standard: C)
    • Konstruktion verbessert: Cursor- und Greifpunktpositionierung beim Bau von Brücken über Wasser verbessert
    • Fahrzeugshop verbessert: Sortieroptionen nach Fahrzeugeigenschaften hinzugefügt
    • Fahrzeugshop verbessert: Filteroption nach Frachtart hinzugefügt
    • Fahrzeugshop verbessert: Filteroption für dampfbetriebene Mehrfachtraktionen hinzugefügt
    • Fahrzeugshop verbessert: Waggonfilter zeigt nun auch unmotorisierte Mehrfachtraktionen an
    • Fahrzeugshop verbessert: Fahrzeuggruppen werden immer in der Hauptspalte angezeigt
    • Fahrzeugshop verbessert: Suchfunktion für Umlaute, Zahlen und Tokens verbessert
    • Fahrzeugshop verbessert: Alle Fahrzeuge per Doppelklick kaufen
    • Fahrzeugshop verbessert: Stabile Scrollposition beim Hinzufügen/Entfernen von Fahrzeugen eines Zuges
    • Fahrzeugshop verbessert: Waggons und Lokomotiven mit Strg + Klick an den Anfang oder das Ende eines Zuges verschieben
    • Fahrzeug- und Linienmanager verbessert: Umbenennen von Linien, Fahrzeugen und Stationen verbessert
    • Linienmanager verbessert: Terminalauswahl für Haltestellen mit nur einem Terminal deaktiviert
    • Linienmanager verbessert: Ladeoptionen für Lkw-Entladestellen deaktiviert
    • Linienmanager verbessert: Stabilität der Terminalzuweisung nach dem Hinzufügen einer neuen Haltestelle zu einer Linie verbessert
    • Linienmanager verbessert: Industrie-HUD-Symbole beim Bearbeiten einer Linie angezeigt
    • Mausnavigation verbessert: Modus zum Herauszoomen zum Cursor hinzugefügt
    • Finanzfenster verbessert: Mit Shift + Klick können Kredite zehnmal auf einmal aufgenommen oder zurückgezahlt werden
    • Einstellungsdialog verbessert: Sprachauswahl nach oben verschoben
    • Einstellungsdialog verbessert: Option zur Anpassung der Texturqualität im Spiel hinzugefügt
    • Ingame-Menü verbessert: „Spiel laden“-Dialog bietet nun dieselben Optionen wie das Hauptmenü
    • Ingame-Menü verbessert: Option zum direkten Starten eines Spiels aus dem Karteneditor hinzugefügt
    • Simulation verbessert: Fahrzeuge warten, bis die Türen geschlossen sind
    • Simulation verbessert: Straßenfahrzeuge warten, bis die Schranken geöffnet sind
    • Animationen von Bahnübergängen verbessert
    • HUD verbessert: Symbole für Ampeln und Spielereigentum spiegeln den aktuellen Zustand besser wider
    • HUD verbessert: Eigenschaften für benutzerdefinierte HUD-Symbol-Renderdistanzen in base_config.lua hinzugefügt
    • Debug-Werkzeuge verbessert: Tab-Inhalte neu gruppiert, damit sie auf kleineren Bildschirmen ins Fenster passen
    • Debug-Werkzeuge verbessert: Option zum vertikalen Spiegeln von Framebuffern hinzugefügt
    • Debug-Ausgabe verbessert: Bessere Fehlermeldungen für verschiedene Situationen
    • Debug-Ausgabe verbessert: Namen von Mods in stdout.txt-Logdateien hinzugefügt
    • Vulkan-bezogene Fehlermeldungen verbessert
    • Stadtgenerierung verbessert: Experimentelle Einstellung zur Konfiguration des Anfangswinkels von Straßen hinzugefügt
    • Kamerawerkzeug verbessert: Ausgabeauflösung 3840×2160 hinzugefügt
    • Kamerawerkzeug verbessert: Größe des Shadow-Map-Framebuffers reduziert
    • Savegame-Verarbeitung verbessert: Fallback für verschiedene fehlende Ressourcen
    • Savegame-Verarbeitung verbessert: Liste der ersetzten fehlenden Modelle nach dem Laden anzeigen
    • Simulationsleistung verbessert: CPU-Kerne werden besser ausgelastet
    • Darstellung des Bloom-Effekts verbessert: Weniger Flimmerartefakte
    • Ladezeit von Mods im Hauptmenü verbessert
    • Fahrzeugpositionierung nach dem Abriss darunterliegender Gleise verbessert
    • Modding: Skalierung gemoddeter Symbole verbessert, um einheitlichere UI-Layouts zu ermöglichen
    • Modding: Fehlerausgabe bei unzulässiger Selbstzerstörung von UI-Komponenten verbessert
    • Modding: Modellvalidierung verbessert: Ungültige Fake-Drehgestelle werden beim Laden des Spiels überprüft
    • Modding: Kampagnen-Modding verbessert: Unterstützung für benutzerdefinierte Weltkarten, Medaillen-Symbole und Sprachaufnahmen im Hauptmenü
    • Modding: Mod-Parameter verbessert: Benutzerdefinierte Symbole für Symbolschaltflächen in Mod-Parametern unterstützt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Befehle zur Steuerung der Fahrzeugabfahrt hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Befehl zum Abrufen einer Liste von Fahrzeugen in einem bestimmten Zustand hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Funktionen zum Abrufen der Spielsprache und Einstellungen hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Von builder.apply-Events zurückgegebene Entity-IDs korrigiert
    • Modding: Dokumentation der Skripting-Schnittstelle verbessert
    • Seltenen Absturz in Dropdown-Menüs des Hauptmenüs behoben
    • Seltenen Absturz bei Straßenänderungen behoben, wenn sich Personen oder Fahrzeuge im Leerlauf befanden
    • Seltenen Absturz beim Drücken der „Alle entfernen“-Schaltfläche im Linieneditor behoben
    • Absturz beim Laden eines Spiels behoben, wenn ein abonnierter Workshop-Mod lokal auf dem Computer fehlte
    • Absturz durch Mehrfachtraktionen mit Frachtwaggons behoben
    • Absturz beim Setzen der Kalendergeschwindigkeit auf einen benutzerdefinierten Wert per Skriptbefehl behoben
    • Absturz bei Verwendung der Skripting-Konsole im Hauptmenü unter macOS behoben
    • Absturzschleife behoben, wenn Abstürze vor der Erstellung der Datei setting.lua auftreten
    • Absturz im Zusammenhang mit der Variantenwahl im Fahrzeugshop behoben
    • Absturz beim Verkaufen von Fahrzeugen während des Ersetzens behoben
    • Absturz beim Ersetzen eines Bushaltestellenpaares durch eine Stationsgruppe mit einer Station und vielen Terminals behoben
    • Verzögerung beim Öffnen einer Fahrzeugübersicht auf integrierten Grafikkarten behoben
    • Verzögerung beim direkten Beenden des Spiels auf den Desktop behoben
    • Terrain-Darstellungsprobleme auf integrierten Grafikkarten unter macOS behoben
    • Schatten-Darstellung in der Nähe der Wasseroberfläche behoben
    • Seltene Darstellungsprobleme bei Stadtstatistiken behoben
    • Darstellung der Kollisionsraster von Tieren unter macOS behoben
    • Anzeige der Kollisionslevel-Leiste in den Debug-Werkzeugen behoben
    • Flackern der Schaltflächen in der Fahrzeugübersicht bei hohen Spielgeschwindigkeiten behoben
    • Anzeige mehrerer Ingame-Popup-Nachrichten behoben
    • Darstellung von Fahrzeugen beim Ersetzen behoben
    • Anzeige von HUD-Symbolen vor der Kamera behoben, wenn sich die Station außerhalb des Sichtfelds befindet
    • Fehler behoben, durch den Personen bei roter Ampel die Straße überquerten
    • Fehler behoben, durch den eine Station im modularen Konstruktions-Builder rot hervorgehoben wurde
    • Probleme mit einer großen Anzahl von Soundquellen behoben
    • Vorhören der Lautstärke in den Audioeinstellungen behoben
    • Einstellungsmenü bereinigt: Veraltete musikbezogene Option für Epochen entfernt
    • Sprachlautstärke behoben
    • Generierung von Städten über bereits platzierten Industrien im Karteneditor behoben
    • Verwendung ausschließlich für Eisenbahnen vorgesehener Brückentypen bei der Kartengenerierung behoben
    • Platzierung von Oberleitungsmasten auf anderen Gleisen während des Gleisbaus behoben
    • Bau von Vanilla-Kreuzungen mit drei Fahrspuren in kleinen und mittelgroßen Städten behoben
    • Synchronisation schwieriger Einstellungen bei der Spielerstellung zwischen zwei Menüs behoben
    • Optionen beim Laden eines Spiels behoben: Warnungen zur Mod-Kompatibilität wieder eingeführt
    • Berechnung der Gleiskosten beim Aufrüsten behoben
    • Vermischung von Stationsdaten nach dem Platzieren von Haltestellen in der Nähe bestehender Haltestellen behoben
    • Positionierung des Suchfelds im Fahrzeugshop behoben
    • Fenstergrößenbehandlung beim Anwenden von Grafikeinstellungen behoben
    • Fullscreen-Auflösungsverwaltung behoben: Auflösungen werden beim Zurückkehren vom Fenstermodus mit Alt + Enter beibehalten
    • Kampagne: Defekte Verknüpfungen in mehreren Missionen behoben
    • Kampagne: Falsche Konstruktionsnamen in Mission 13 behoben
    • Kampagne: Irreführende Übersetzung in Mission 14 behoben
    • Modding: Lokalisierungsprobleme nach dem Ändern eines Tab-Widgets behoben
    • Modding: Beschädigung der Emissionsschicht bei ungültigen Fahrzeugkonfigurationen behoben
    • Modding: Fehlende Mod-Parameter in der Funktion runFn behoben
    • Modelleditor: Absturz beim Hinzufügen des ersten Labels behoben
    • Modelleditor: Absturz bei Verwendung benutzerdefinierter Label-Filter behoben
    • Modelleditor: Defekte Referenzen auf gemeinsam verwendete Vanilla-Materialien beim FBX-Import behoben
    • Modelleditor: Verarbeitung von Namenszeichenfolgen beim Speichern eines Modells behoben
    • Modelleditor: Transparenzproblem bei der Screenshot-Erstellung behoben
    • Modding: Veraltete Metadateneigenschaft „upgrade“ für die Konfiguration von Straßentypen

    24 Build 31994

    05.03.2021

    • Abstürze durch Geräteverlust auf AMD-Grafikkarten behoben
    • Modding: Funktionen invokeLater und destroyLater zur GUI-Skripting-Schnittstelle hinzugefügt

    25 Build 31983

    03.03.2021

    • Positionierung von Hinweisen bei der Konstruktionsrotation verbessert
    • Einstellungsname für die Kamerabewegung per Tastatur verbessert
    • Fallback auf OpenGL verbessert, wenn Vulkan nicht unterstützt wird
    • Renderstabilität verbessert

    26 Build 31975

    01.03.2021

    • Fallback auf OpenGL verbessert, falls Vulkan nicht unterstützt wird oder nicht gestartet werden kann
    • Qualität der Crash-Dump-Daten bei Abstürzen des Grafiktreibers verbessert
    • Spitzenverbrauch des Videospeichers beim Laden des Spiels reduziert
    • Abstürze durch verlorene Vulkan-Geräte auf Intel-UHD-Grafikkarten mit alten Treibern behoben, indem der Unschärfefilter deaktiviert wird
    • Fehler behoben, durch den die Skybox auf Intel-UHD-Grafikkarten vor dem Terrain sichtbar war
    • Fehler behoben, durch den UI-Hintergründe bei Verwendung des Unschärfeeffekts nicht korrekt beschnitten wurden
    • Fehlende Fortschrittsanzeige für Industrielevel behoben
    • Falsche Initialisierung der Geschwindigkeiten für die Kamerasteuerung per Tastatur behoben

    27 Build 31921

    23.02.2021

    • Fallback auf OpenGL für GPUs verbessert, die Vulkan nicht unterstützen
    • Direkter Start aus dem App Store unter macOS behoben

    28 Build 31895

    23.02.2021

    • Unterstützung für macOS hinzugefügt
    • Vulkan-Grafik-API-Unterstützung hinzugefügt
    • Option zum Wechsel zwischen OpenGL und Vulkan unter Windows/Linux hinzugefügt
    • Fallback auf OpenGL hinzugefügt, wenn die Vulkan-Erweiterung im Grafikkartentreiber fehlt
    • Schrägseilbrückentyp hinzugefügt
    • Option zum Aktivieren/Deaktivieren von VSync in den Grafikeinstellungen hinzugefügt
    • Option zur Anpassung der Geschwindigkeit der Kamerasteuerung per Tastatur hinzugefügt
    • Modding: Parallele Unterstützung für neue Shader in res/shaders2 und Legacy-Shader in res/shaders für ältere Spielversionen hinzugefügt
    • Renderleistung allgemein verbessert
    • Renderleistung für die Benutzeroberfläche sowie animierte und geskinte Modelle verbessert
    • CPU-Renderleistung unter Vulkan und OpenGL verbessert
    • Speicherverwaltung für Terraintexturen verbessert
    • Leistung und Stabilität der TGA-Komprimierung verbessert
    • Fehlermeldungen bei fehlgeschlagenem Laden von Texturen verbessert
    • Fehlermeldungen bei fehlerhaften Terraintexturen verbessert
    • Frachtoptionen der UI für Stationen mit „Nur Entladen“ verbessert: Ladeoptionen deaktiviert
    • Eisen-, Zement- und Steinbrücken mit geskinnten Materialien verbessert, um Lücken zu entfernen
    • Verarbeitung von Zeichenketten verbessert, die Namensfelder überschreiten
    • Position des Mauszeigers beim Start im Vollbildmodus verbessert
    • Auswahl der Bildschirmauflösung verbessert: 5120×1440 als Vollbildauflösung zur Unterstützung gebogener Ultrawide-Monitore hinzugefügt
    • Tastenzuweisungen verbessert: Cmd-/Win-Tasten wie Ctrl, Shift und Alt können nun zugewiesen werden
    • Tastenzuweisungen verbessert: Bereits fest kodierte Pfeiltasten können nicht mehr zugewiesen werden
    • Tastenzuweisungen in der Cockpitkamera verbessert
    • Zoom-Flüssigkeit bei Verwendung der Tastatur verbessert
    • Geschwindigkeiten der Kamerasteuerung per Tastatur verbessert
    • Layout der Debug-Informationen für Render- und Simulationszeiten verbessert
    • Debug-Funktion verbessert: Eigenschaft „graphicalDeviceOverride“ in settings.lua hinzugefügt, um die Auswahl der Grafikkarte manuell zu erzwingen
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Fehlende Straßentyp-Eigenschaften zu api.type.StreetType hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Fehlende Gleis-Typ-Eigenschaften zu api.type.TrackType hinzugefügt
    • Modding: Eigenschaften für Terminaltypen zu api.type.Terminal hinzugefügt
    • Mehrere Abstürze durch ungültige Konstruktionsskripte von Mods behoben
    • Mehrere Probleme (Abstürze und Darstellungsfehler) behoben, wenn Benutzername oder Pfad Multibyte-UTF-8-Zeichen enthalten
    • Absturz im Zusammenhang mit Stylesheets und der Ingame-Konsole beim Zurückkehren ins Hauptmenü behoben
    • Absturz des Hilfsprogramms zur Aktualisierung der Bestandsliste behoben, wenn sich eine Frachtregel ändert
    • Abstürze durch ungültige Indizes von Dropdown-Konstruktionsparametern behoben
    • Fehler behoben, durch den das Spiel beim Beenden nicht mehr reagierte, wenn der shader_cache beschädigt war
    • Fehler behoben, durch den Workshop-Mod-Texturen im falschen Verzeichnis zwischengespeichert wurden
    • Darstellung der Skybox in Entity-Fenstern, z. B. Fahrzeugfenstern, behoben
    • Darstellung von Spiegelungen in Screenshots behoben
    • Darstellung von Einzugsgebieten bestimmter gemoddeter Stationen behoben
    • Fehler behoben, durch den Kamerasteuerungstasten bei geöffneten Menüs nicht mehr funktionierten
    • Fehler behoben, durch den Kamerasteuerungstasten bei geöffneten Popups nicht mehr funktionierten
    • Fehler behoben, durch den Kamerasteuerungstasten bei gedrückter Alt-Taste nicht mehr funktionierten
    • Kontinuierliche Kamerabewegung beim Öffnen des Pausenmenüs mit Win/Cmd+Q oder Win/Cmd+W behoben
    • Fehler behoben, durch den die Kamerasteuerungstasten der Cockpitkamera beim Öffnen des Pausenmenüs nicht mehr funktionierten
    • Tastenkürzel für Terrainwerkzeuge behoben
    • Erstellung langsamer Gleisabschnitte behoben
    • Verlangsamung von Zügen durch fehlerhafte Reservierung von Zugabschnitten behoben
    • Straßen mit aufrecht stehenden Mülleimern und Hydranten behoben
    • Verwendung von Hänge- und Schrägseilbrücken bei der Kartengenerierung behoben
    • Be-/Entladen von Fracht auf derselben Linie zum Ziel behoben
    • Zuweisung von Fracht zu Linien in einigen seltenen Fällen behoben
    • Preisbehandlung von „Ändern für“ behoben
    • Doppelte Anzeige von Liniennummern behoben
    • Fenstergrößenanpassung behoben: Fenster können nicht mehr vollständig aus dem sichtbaren Bereich verkleinert werden
    • Breite der Terminalspalte im Stationsfenster behoben
    • Zu lange Linien- und Stationsnamen, die das Tabellenlayout im Linienmanager beschädigten, behoben
    • Mehrere UI-Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberflächenskalierung behoben
    • Fehlende UI-Elemente mit AMD-Treiberversion 20.12.1 behoben
    • Integer-Überlauf im Fahrzeugkaufffenster behoben
    • Cursorposition in der Ingame-Konsole nach Verwendung der automatischen Vervollständigung behoben
    • Scrollposition in Texteingabefeldern behoben
    • Fehlende und fehlerhafte Lokalisierungen bestimmter Zeichenketten behoben
    • Lautstärkespitze der Musik am Ende des Ladebildschirms beim Start einer Mission behoben
    • Wertdifferenz zwischen Hauptquartierstatistik und Statuszeile behoben
    • Vertauschte Werte für Immobilien/Fahrzeuge im Hauptquartierfenster behoben
    • Statistikprotokolle und Diagrammberechnungen behoben
    • Kampagne: „Weiter“-Schaltfläche im Kampagnenmenü behoben
    • Kampagne: Bedingungen für die Errungenschaft „Kampagnen-Tycoon“ behoben
    • Kampagne: Geländeanpassung des Holzdepots in Mission 1 behoben
    • Kampagne: Erkennung der Kamerarotation in Mission 1 behoben
    • Kampagne: Filter für Eisenbahngebäude in Mission 2 behoben
    • Kampagne: Falscher Name des Bahnhofs in Mission 10 behoben
    • Kampagne: Fehlende Lokalisierung der Optionen in Mission 11 behoben
    • Kampagne: Schutz vor Abriss des Hotels in Palma in Mission 12 behoben
    • Kampagne: Standortverknüpfung und Rechtschreibfehler in Mission 16 behoben
    • Modding: Speicherleck bei Verwendung von api.gui.comp.List behoben
    • Modding: Defekte Funktion api.gui.util.downcast behoben
    • Modding: api.gui.comp.addStyleClass beim Einfügen doppelter Einträge behoben
    • Modelleditor: Scrollposition in Texteingabefeldern behoben
    • Modelleditor: Seltene Abstürze beim FBX-Import im Zusammenhang mit der Texturbeschreibung behoben
    • Modelleditor: Absturz beim Durchsuchen von Dateimenüs unter macOS und Linux behoben
    • Bibliothek libstdc++ aus dem Arbeitsverzeichnis entfernt: Sicherung unter redist\linux\extra hinzugefügt (Linux)
    • Änderung der Multisampling-Grafikeinstellung im Spiel entfernt

    29 Build 29596

    17.07.2020

    • Verschiedene Fehlermeldungen verbessert
    • Modding: Modifizierbarkeit von Stylesheets verbessert: Neuladen mit Alt Gr + R
    • Modding: Modifizierbarkeit von Straßentypen verbessert: frei definierbare maximale Steigung hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: notwendige Typen für die Verwendung von api.type.LineVehicleInfo verbessert
    • Modding: Modifizierbarkeit von Fahrzeugtransformationen verbessert: Flag „upright“ hinzugefügt
    • Modding: api.type.LineVehicleInfo zur Skripting-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: Callback in der Funktion guiHandleEvent zur Skripting-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: api.gui.comp.List-Schnittstelle verbessert
    • Modding: api.type.JournalEntry verbessert
    • Absturz beim Laden behoben, wenn bei Mehrfachtraktions-Konfigurationen Fahrzeuge fehlen
    • Seltenen Absturz bei Schiffslinien behoben
    • Seltenen Absturz mit Auswahl-Tooltip behoben
    • Seltenen Absturz beim Aktivieren der Landnutzungsebene in Verbindung mit bestimmten Mods behoben
    • Problem behoben, durch das bestimmte Soundquellen nicht hörbar waren
    • Brückenbau-Vorschau behoben
    • Fahrspuren an Brückenenden behoben
    • Fehlermeldung bei ungültigem Texturformat behoben
    • Fehler behoben, durch den die Konstruktionsparameter paramX und paramY beim Aufrüsten einer Konstruktion verloren gingen
    • Modding: Absturz beim Aktualisieren eines Fortschrittsbalkens unter bestimmten Bedingungen behoben

    30 Build 29485

    06.07.2020

    • Fehlerbehandlung bei fehlenden Modulen verbessert
    • Fehlerbehandlung bei fehlenden Modellen für Frachtplatz-Anbieter verbessert
    • Fehlermeldungen bei Modellen verbessert: Dateiname und Mod-Informationen werden häufiger angezeigt
    • Absturz beim Laden von TGA-Texturen mit sehr langen Pfadnamen behoben
    • Absturz behoben, wenn gruppierte Bushaltestellen an unterschiedlichen Straßen lagen
    • Modding: Benutzeroberflächen-IDs verbessert: IDs zu weiteren Elementen hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere for each-Funktionen für Engine-Systeme hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere Hilfsfunktionen zur Überprüfung von Entitäten hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere Connection-Ergebnisse für Benutzeroberflächen-Callbacks hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere Benutzeroberflächen-Komponenten hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: fehlende Typen für bestimmte Befehle hinzugefügt
    • Modding: Verhalten von Konstruktionsparametern behoben: Benutzerdefinierte Moduldaten bleiben nach der Konfiguration von Modulen konsistent
    • Modding: Absturz durch Legacy-Modelle behoben, die den Metadaten-Schlüssel „animation“ von „seatProvider“ nicht verwendeten
    • Modding: Fehler behoben, durch den Stylesheets nicht modifiziert werden konnten: Stylesheets können jetzt gemoddet werden
    • Modding: Fehler behoben, durch den Funktionen in Konstruktionen in postRunFn nicht überschrieben werden konnten

    31 Build 29433

    25.06.2020

    • Fehlermeldungen ohne Dateinamen in bestimmten Fällen behoben
    • Modding: Details der Skripting-Schnittstelle korrigiert
    • Kampagne: Absturz in Mission 14 behoben

    32 Build 29426

    25.06.2020

    • Kampagne: Absturz in Mission 18 behoben

    33 Build 29416

    24.06.2020

    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Funktionen in api.gui hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Funktionen getBuildVersion und getBuildPrefix hinzugefügt
    • Modding: Automatische Vervollständigung der Konsole verbessert (jetzt unabhängig von Groß-/Kleinschreibung)
    • Modding: Fehlermeldung verbessert, wenn bestimmte Dateien beschädigt sind
    • Absturz im Modulmodus behoben
    • Modding: Fehler behoben, durch den die Funktion debugPrint manchmal nicht korrekt funktionierte
    • Kampagne: Abstürze in den Missionen 11 und 17 behoben (bei Industrieaufrüstungen)

    34 Build 29372

    22.06.2020

    • Absturz des Bulldozers im Modulmodus behoben
    • Kampagne: Absturz in Mission 9 beim Konfigurieren vorgefertigter Bahnhöfe behoben
    • Kampagne: Fehler behoben, durch den Signale in Mission 2 nicht erkannt wurden
    • Hängebrückentyp hinzugefügt
    • Mod-Informationen zum „Spiel laden“-Dialog hinzugefügt
    • Sprachauswahl im Spiel hinzugefügt
    • Schwierigkeitsauswahl zum „Spiel laden“-Dialog hinzugefügt
    • Fortschrittsbalken beim manuellen Speichern hinzugefügt
    • Verhalten der Warnung zur Fahrzeuglebensdauer zu den Einstellungen hinzugefügt
    • Modding: Überarbeitete Skripting-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: Neue GUI-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: Ingame-Konsole für Lua-Skripting hinzugefügt: Zum Öffnen ` drücken
    • Modding: Benutzerdefinierte Frachtmodelle für Fahrzeuge hinzugefügt
    • Modding: Unterstützung für dynamische Spielressourcen hinzugefügt
    • Modding: Mod-Einstellungen pro Savegame hinzugefügt
    • Modding: Möglichkeit hinzugefügt, Lokalisierungen in neue Sprachen zu modden
    • Modding: Neue Phase beim Laden von Mods hinzugefügt (siehe postRunFn in base_mod.lua)
    • Modding: Funktion hinzugefügt, um beim Bau eines Moduls andere Module hinzuzufügen oder zu entfernen
    • Modding: Frei definierbare maximale Steigung und minimaler Radius für Gleistypen hinzugefügt
    • Modding: Anpassbare Faktoren für die Beschleunigung und Verzögerung von Zügen hinzugefügt
    • Modding: Faktoren zur Steuerung der berechneten Kosten und Wartung hinzugefügt
    • Modding: Frei definierbare Wahrscheinlichkeit für die Neuberechnung von Personenzielen hinzugefügt (experimentell)
    • Modelleditor: Funktion zum Hervorheben von Meshes hinzugefügt
    • Modelleditor: Vorschau von Beschriftungen hinzugefügt
    • Modelleditor: Marker für Sitze, Laderäume, Partikelsysteme, Beschriftungen, Wasserlinien von Schiffen und Frachtplätze hinzugefügt
    • Modelleditor: Funktion zur Rotation von Lichtern hinzugefügt
    • Modelleditor: Import-Unterstützung für Bounding-Informationen und Beschriftungen hinzugefügt
    • Modelleditor: Bearbeitung von Transformationen hinzugefügt
    • Modelleditor: Marker für die aktuelle Datei im Öffnen-Dialog hinzugefügt und Anzeige im Fenstertitel
    • Modelleditor: Schieberegler für das Fahrzeugalter hinzugefügt
    • Modelleditor: Anzeige der Dreiecksanzahl hinzugefügt
    • Simulationsleistung verbessert
    • Drosselung der Spielgeschwindigkeit verbessert, um übermäßiges Ruckeln zu verhindern
    • Fehlerbehandlung verbessert: Für alle Arten von Abstürzen wird ein Meldungsfenster angezeigt
    • Fehlerbehandlung verbessert: Generell werden so viele Informationen wie möglich angezeigt
    • Fehlerbehandlung verbessert: Mod- und Dateiname werden angezeigt, sofern möglich
    • Tastenkürzel verbessert: Shift/Ctrl/Alt können jetzt verwendet werden
    • Tastenkürzel verbessert: Tastenzuweisungen werden in Tooltips angezeigt
    • Tastenkürzel verbessert: Weitere Befehle hinzugefügt (Konstruktionsmenü)
    • Einstellungsmenü verbessert: Warnung bei doppelten Tastenzuweisungen hinzugefügt
    • Einstellungsmenü verbessert: Schaltfläche mit Verweis auf den „userdata“-Ordner hinzugefügt
    • Fahrzeugshop verbessert: Anzeige, ob ein Fahrzeug wendbar ist
    • Flughafen verbessert: Das Modul für Landelichter entfernt nun automatisch die gegenüberliegenden Lichter
    • Fenster zum Ersetzen und Bearbeiten von Fahrzeugen verbessert: Verarbeitung von Auswahländerungen
    • Animation der Schranken an Bahnübergängen verbessert: Schranken öffnen sich früher
    • Qualität der französischen, spanischen und polnischen Übersetzung verbessert
    • Modding: Modularen Bahnhof verbessert: Unterstützung für gemoddete Gleise
    • Modding: Fehlerbehandlung verbessert: Bei Fehlern wird der vollständige Dateiname angezeigt
    • Modding: Fehlerbehandlung beim Bau einer Konstruktion verbessert (kein Absturz mehr)
    • Modding: Umgang mit fehlenden Ressourcen verbessert: allgemein bessere Fehlermeldung
    • Modding: Umgang mit fehlenden Ressourcen für Konstruktionen und Module verbessert
    • Modding: Umgang mit entfernten Bodentexturen verbessert
    • Modding: Überprüfung auf beschädigte Meshes hinzugefügt
    • Modding: Modul-Konstruktionsmenü bei einer großen Anzahl von Kategorien verbessert
    • Modding: Scrollleiste der Bahnübergangsliste verbessert
    • Modelleditor: Fehlerbehandlung verbessert
    • Modelleditor: Stabilität des Metadateneditors verbessert
    • Modelleditor: Bedienbarkeit unter Windows verbessert
    • Modelleditor: Anfangswerte von Materialien verbessert
    • Modelleditor: GUI-/Website-Screenshot-Schaltflächen wieder hinzugefügt
    • Hervorhebung von Bäumen im Modulmodus behoben
    • Fehler behoben, durch den die Rotation im Asset-Builder nicht zurückgesetzt wurde
    • Auswahl der Landelichter beim Darüberfahren mit der Maus am Flughafen behoben
    • Seltenen Absturz bei Diagrammen behoben
    • Tastenkürzel für den Straßenmodifikator behoben
    • Soundsets für Frachtbahnhöfe und Frachthäfen behoben
    • Zufälligen Absturz im Modulmodus behoben
    • Zufälligen Absturz durch den Pathfinder behoben
    • Absturz bei der Rückerstattung durch den Bulldozer beim Straßenbau behoben
    • Absturz durch fehlenden Namen eines Bahnhofs oder Depots behoben
    • Seltenen Absturz im Hauptmenü beim Hinzufügen oder Entfernen von Mods behoben
    • Seltenen Absturz durch eine verschwindende Konstruktion im Modulbaumodus behoben
    • Fehler behoben, durch den Zugachsen und -stangen nach einer gewissen Entfernung nicht mehr animiert wurden
    • Fehler behoben, durch den Industrien einen Transportwert von -100 % anzeigten
    • Fehler behoben, durch den der Transportwert das Produktionslimit überschreiten konnte
    • Fehler behoben, durch den Schaltflächen für gerade und gebogene Gleise im Gleismenü angezeigt wurden
    • Darstellungsfehler bei der Baumhervorhebung im Modul-Builder behoben
    • Layoutprobleme des Fahrzeugshop-Fensters behoben, z. B. Zentrierung von Beschriftungen
    • Fehler behoben, durch den die Namen von Industrien nach einer Aufrüstung zurückgesetzt wurden
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge mit geöffneten Türen fuhren
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge Bahnhöfe zu früh verließen, ohne die gesamte Fracht aufzunehmen
    • Fehler behoben, durch den Flugzeuge auf Flughäfen sprangen, die unterhalb der Höhe null gebaut wurden
    • Fehler behoben, durch den die Wassertextur nach einer Änderung der Wasserhöhe nicht auf der korrekten Höhe platziert wurde
    • Fehler bei den Render-Timern behoben, der zu falschen Werten für durchschnittliche Zeiten führte
    • Fehler behoben, durch den der Straßenbaumodus beim Anklicken der Parameterliste ungültig wurde
    • Fehler behoben, durch den im Modul-Builder die Schaltflächen für Linien- und Fahrzeugstatistiken angezeigt wurden
    • Problem mit verbrannten Pixeln auf bestimmten AMD-Radeon-Grafikkarten behoben (z. B. RX 5700)
    • Fehler bei der wendbaren Konfiguration mehrerer Züge behoben
    • Fehler behoben, durch den das Schiff Dunara Castle zwei Fahrer hatte
    • Rücklichter der ES1 Lastochka behoben
    • Dieselmotor-Sound der Zuhai GTQ behoben
    • Animationsdetails der Bombardier DHC-8-402PF behoben
    • Modding: Problem mit der Groß-/Kleinschreibung bei Asset-Kategorien behoben
    • Modding: Absturz bei Abteilen ohne Ladekonfiguration behoben
    • Modding: Fehler behoben, durch den das Fahrzeuglabel nicht angezeigt wurde, wenn ein Fahrzeug keine Sitze hatte
    • Modelleditor: Darstellung von Tangenten/Normalen für geskinte Materialien behoben
    • Modelleditor: FBX-Importer behoben (falsche Tangenten bei geskinnten Materialien)
    • Modelleditor: Gleisschotter-Material behoben
    • Modelleditor: Absturz beim Öffnen eines Modells ohne Bounding-Informationen behoben
    • Modelleditor: Fehler mit der Animationsschleifen-Schaltfläche beim Schließen einer Datei behoben
    • Modelleditor: Screenshot-Funktion behoben: 3D-Screenshots wieder aktiviert
    • Modelleditor: Zusammenführen von Metadaten behoben: Partikelsystem wurde überschrieben
    • Modelleditor: Fehler behoben, durch den Crewmitglieder als Fahrgäste erschienen
    • Modelleditor: Aktualisierungsprobleme bei der Vorschau von Fahrgästen und Fracht behoben

    35 Build 28271

    13.03.2020

    • Sporadischen Absturz auf bestimmten Systemen mit NVIDIA-Grafik behoben
    • Flackern des Terrains auf bestimmten älteren AMD-Grafikkarten behoben (z. B. Radeon-HD-5000-Serie)
    • Grafikfehler am Tunneleingang behoben

    36 Build 28246

    10.03.2020

    • Absturz im Hafen behoben, der durch das Bauen von Docks über bereits vorhandenen Docks verursacht wurde
    • Systemspezifische Abstürze/Einfrierungen behoben, die zufällig oder beim Öffnen von Managern auftraten
    • OpenGL-Fehler auf bestimmten Intel-HD-Graphics-Chipsätzen behoben
    • Flackerproblem auf bestimmten AMD-Grafikkarten behoben (z. B. RX 5500 oder 5700)
    • Absturz beim Setzen der Kamera unter die Erde behoben (Modding)
    • Fehler behoben, durch den Bahnübergangstypen nicht sichtbar waren (Modding)
    • Layout der Filter-Symbole im Konstruktionsmenü verbessert (Modding)

    37 Build 28231

    06.03.2020

    • Seltenen Absturz kurz nach dem Laden des Spiels behoben

    38 Build 28218

    06.03.2020

    • Geraden-Straßenbaumodus hinzugefügt
    • Bulldozer-Pinsel hinzugefügt: Abriss fortsetzen, solange die Maustaste gedrückt wird
    • Kostenlosen Bulldozer hinzugefügt: Abriss ist generell kostenlos
    • Bulldozer-Rückerstattungsfunktion hinzugefügt: Sofortiger Abriss erstattet die Kosten
    • Funktion zum Zurücksetzen von Farben für mehrere Fahrzeuge im Fahrzeugmanager hinzugefügt
    • Einstellung für niedrige Terrain-Renderqualität hinzugefügt
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + D öffnet ein Debug-Fenster mit verschiedenen Funktionen
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + I zeigt Renderstatistiken
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + R lädt Shader neu
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + B zeigt Bounding Boxes
    • Speicherverbrauch verbessert: deutlich geringerer RAM-Verbrauch
    • Leistung des Modul-Builders verbessert (Häfen)
    • Terrain-Renderleistung verbessert, insbesondere auf AMD-Grafikkarten
    • Grasdargestellung verbessert
    • Leistung beim Bearbeiten von Linien verbessert
    • Ladezeit von Savegames verbessert
    • Bedienbarkeit von Linien-/Fahrzeugmanager verbessert: Doppelklick auf eine Linie öffnet das Linienfenster
    • Linienmanager verbessert: Die aktuell mit der Maus überfahrene Linie blinkt
    • Linienmanager verbessert: Haltestellenbeschriftungen der ausgewählten Linie besser sichtbar
    • Symbolstil der Frachtkonfiguration im Linienmanager verbessert
    • Linientabelle verbessert: Verknüpfungen hinzugefügt
    • Fahrzeugmanager verbessert: Zustandsspalte hinzugefügt
    • Fahrzeugstatistiken verbessert: Verknüpfungen hinzugefügt
    • Linienstatistiken verbessert: Verknüpfungen zu Diagrammen und Finanzen des Linienfensters hinzugefügt
    • Schaltfläche zum Hinzufügen von Mods zu einem Savegame verbessert
    • Fahrzeugverhalten (Züge) verbessert: Aktuelle Haltestelle wird beibehalten, wenn der Linienweg unterbrochen wird
    • Zugoberleitungen verbessert: Abstand zwischen Masten hängt von der Krümmung ab
    • Zugdepot mit Hochgeschwindigkeits-Upgrade verbessert („Kein Land für alte Züge“-Errungenschaft)
    • Auswahl von Schiffen im angedockten Zustand verbessert
    • Darstellung beim Überfahren von Häfen mit der Maus verbessert
    • Sichtfelder des Kamerawerkzeugs verbessert: Detailstufe skaliert jetzt korrekt
    • Fokus des Suchfelds verbessert: Mit Esc kann der Fokus entfernt werden, wenn das Feld leer ist
    • Modding: Stabilität verbessert: Das Entfernen von Brücken- oder Tunnelmods verursacht keine Abstürze mehr
    • Modding: Unterirdische Darstellung für Modul-Builder/Bulldozer verbessert
    • Modding: Fehlermeldungen bei falsch konfigurierten Modellen verbessert
    • Modding: Umgang mit inkompatiblen Mesh-/Materialkonfigurationen verbessert
    • Modding: Kollisionsbehandlung von Modulplätzen mit Wasser verbessert: Parameter hinzugefügt
    • Bahnsteig-Dachverbinder era_c für Bahnhöfe verbessert
    • LODs für Bahnhöfe verbessert
    • LODs für Depots verbessert
    • LODs für Schiffe verbessert
    • LODs für Flugzeuge verbessert
    • LODs für asiatische Lokomotiven verbessert
    • LODs für ICE 1, Avelia Express, Eurodual und Ten-Wheeler verbessert
    • LODs für Ölraffinerie und Stahlwerk verbessert
    • Kampagne: Frachtzählung in Mission 15 verbessert
    • Kampagne: Übersetzungen in Mission 16 verbessert
    • Kampagne: Benutzerdefinierte Frachtmodelle in mehreren Missionen verbessert
    • Verzögerung/Einfrieren beim Bau von Landbrücken behoben
    • Problem behoben, durch das ein großes Schiff zu einem kleinen Dock geschickt werden konnte und dort stecken blieb
    • Fokusverlust des Suchfelds im Fahrzeugshop behoben
    • Seltenen Absturz mit bestimmten AMD-Grafikkarten behoben
    • Seltenen Absturz beim Laden bestimmter Savegames behoben
    • Absturz beim Klonen eines Fahrzeugs auf einer Linie ohne Haltestellen behoben
    • Darstellungsfehler des Terrains auf Intel-HD-Graphics behoben
    • Problem bei der Darstellung der Bulldozer-Auswahl für unterirdische Objekte behoben
    • Zufälligen Absturz beim Starten eines neuen Spiels oder beim Generieren von Straßen im Editor behoben
    • Fehler behoben, durch den die Kostenbeschriftung des Straßen-Terminal-Bauwerkzeugs bei Nicht-Terminals nicht angezeigt wurde
    • Problem mit der Kombination von Alt-/Strg-Tastenkürzeln behoben
    • Einige Tastenkürzel korrigiert
    • Fahrzeugeditor-Details beim Hinzufügen/Entfernen von Waggons behoben
    • Fehler behoben, durch den ein Linksklick im Fahrzeugfenster den Fokus nicht entfernte
    • Fehler mit dem Symbol für gedrehte Mehrfachtraktionen behoben
    • Reihenfolge der Filter-Schaltflächen für Betreiber behoben
    • Fehler behoben, durch den geklonte Flugzeuge kleine/große Hangars ignorierten
    • Frachtobjekt-Stil der Cockpitkamera behoben
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge beim Ersetzen ihre benutzerdefinierte Farbe verloren
    • Fehler bei Terrain-Bodentexturen behoben
    • Mehrere kleinere Performanceprobleme behoben
    • Verschiedene Probleme bei der Fahrzeugbalance behoben
    • Fehler behoben, durch den das Frachtkonfigurationssymbol einer Linie in bestimmten Fällen den aktiven Zustand nicht anzeigte
    • Kollision mit einem modularen Bahnhof beim Löschen und anschließenden Neubau eines angeschlossenen Gleises behoben
    • Grafikfehler beim Bau eines Bahnhofs behoben
    • Problem behoben, durch das Frachtgegenstände an Lkw-Stationen nicht zu Gruppen von 10 Gegenständen zusammengefasst wurden
    • Problem behoben, durch das der Bau von Bahnhöfen oder Depots zu einem kurzen Einfrieren des Spiels führte
    • Fehlende Wege am Haupteingang von Bahnhöfen behoben
    • Fehler behoben, durch den Schiffe beim Anlegen am Enddock sprangen
    • Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche gleichzeitig zu viele Soundeffekte abspielte
    • Fehler behoben, durch den Industrien und Straßen im Karteneditor falsche Kosten anzeigten
    • Fehler behoben, durch den Straßen im Karteneditor fälschlicherweise Wartungskosten hatten
    • Modding: Fehler behoben, durch den die Liste der Filter-Schaltflächen im Konstruktionsmenü nicht scrollbar war
    • Modding: Beschränkung auf nur vier Gleisarten beim Bau von Bahnhöfen behoben
    • Modding: Fahrzeugwartungskosten bei einem nicht standardmäßigen Wartungsintervall behoben
    • Modding: Fehler behoben, durch den Modulmenüparameter nicht scrollbar waren
    • Fehler behoben, durch den die Schiffe Virgo, Herkules XI, Dunara Castle und Zoroaster nicht als große Schiffe eingestuft wurden
    • Bounding Volume bestimmter Dockmodelle korrigiert
    • Fahrspuren für das Hauptgebäude des Frachthafens korrigiert
    • Texturfehler bei der asiatischen Straßenbahn LVS-86 behoben
    • Kampagne: Absturz in Mission 9 beim Versuch, ein Eisenbahndepot zu verändern, behoben
    • Kampagne: Fortschrittszähler in Mission 11 behoben

    39 Build 27767

    24.01.2020

    • Absturz im Fahrzeugshop behoben
    • Fehlerbehandlung beim Auftreten beschädigter Spieldateien verbessert

    40 Build 27747

    23.01.2020

    • Seltenen Absturz im Fahrzeugshop behoben
    • Seltenen Absturz bei Verwendung der Cockpitkamera behoben
    • Seltenen Absturz beim Kauf eines Zuges behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau von Modulen behoben
    • Seltenen Absturz bei der Generierung von Straßen behoben
    • Absturz mit der Cockpitkamera behoben, wenn ein Tier stirbt
    • Absturz beim Auftreten einer ungültigen DDS-Datei behoben
    • Absturz beim Öffnen des Dialogs zur Fahrzeugersetzung behoben
    • Absturz behoben, wenn eine Konstruktion auf fehlende Modelle verweist (Modding)
    • Absturz beim Bauen der „Enden“ asymmetrischer Straßen behoben (Modding)
    • Abstürze im Zusammenhang mit der Verwendung des alten Modellformats behoben (Modding)
    • Fehler behoben, durch den Gleise in bestimmten Fällen nicht abgerissen werden konnten (z. B. in der Nähe von Kreuzungen)
    • Fehler behoben, durch den geklonte Züge zum falschen Bahnsteig fuhren
    • Fehler behoben, durch den geklonte Straßenfahrzeuge aus einem entfernten Depot kamen
    • Fehler behoben, durch den „Fahrzeuge ersetzen“ manchmal alle Fahrzeuge verkaufte
    • Fehler behoben, durch den eine Linie beim Bearbeiten in bestimmten Fällen abgewählt wurde (z. B. bei doppelten Liniennamen)
    • Fahrzeugshop verbessert: „Ändern“ und „Kaufen“ waren teilweise verwirrend
    • Fehler beim Verschieben von Waggons zwischen Zügen behoben, wenn der Kontostand negativ ist
    • Problem beim Ersetzen eines rückwärtsfahrenden Zuges durch einen nicht wendbaren Zug behoben
    • Fehler behoben, durch den Signale in bestimmten Fällen gleichzeitig Rot und Grün anzeigten
    • Fehler behoben, durch den Kategorien im Konstruktionsmenü in bestimmten Fällen nicht sichtbar waren (z. B. Elektrifizierung)
    • Fehler behoben, durch den die WASD-Tasten beim Öffnen des Ingame-Menüs hängen blieben
    • Fehler behoben, durch den die Errungenschaft für das Hauptquartier in bestimmten Fällen nicht korrekt freigeschaltet wurde
    • Audiofehler beim gleichzeitigen Verwalten vieler Fahrzeuge behoben
    • Zu lautes Motorengeräusch von Luftkissenfahrzeugen behoben
    • Kleinere Details bei Stadtgebäuden korrigiert
    • Fehlenden Tooltip bei der Auswahl eines Bahnübergangs behoben
    • Details der Benachrichtigung über neue Fahrzeuge verbessert
    • Problem mit flackernden Schaltflächen im Linienmanager behoben
    • Fehlende Übersetzungen ergänzt
    • Fehler behoben, durch den dynamische Haltestellenbeschriftungen keinen negativen Versatz zuließen (Modding)
    • Kampagne: Seltene Abstürze in den Missionen 11, 13 und 14 behoben
    • Kampagne: Fehler in Textverknüpfungen und Positionsmarkierungen in Mission 12 behoben
    • Kampagne: Fehlende Zugbeschreibungen in Mission 13 behoben
    • Kampagne: Mit dem Bus transportierte Fahrgäste wurden fälschlicherweise auf den Aufgabenfortschritt in Mission 16 angerechnet

    41 Build 27600

    23.12.2019

    • Zufälligen Absturz durch Stadtentwicklung behoben

    42 Build 27594

    20.12.2019

    • Fehler behoben, durch den Gebäude beim Überqueren (oder Verbinden mit) einer Straße wackelten bzw. kollidierten

    43 Build 27586

    20.12.2019

    • Absturz bei Verwendung von „Linie festlegen > Neue Linie“ behoben
    • Absturz behoben, wenn das Modell eines Schienenfahrzeugs fehlt
    • Fehler behoben, durch den die Grafikvoreinstellungen im Spiel nicht korrekt funktionierten

    44 Build 27571

    20.12.2019

    • Absturz beim Laden bestimmter Savegames mit Mods behoben
    • Absturz beim Bearbeiten eines Zuges im Depot behoben
    • Absturz beim Bau von mehr als 8 Terminals auf einem einzigen Flughafen behoben
    • Fehler behoben, durch den Schiffe und Flugzeuge im zweiten Abteil keine Kohle laden konnten

    45 Build 27560

    19.12.2019

    • Zufälligen Absturz durch Stadtentwicklung behoben
    • Seltenen Absturz im Zusammenhang mit dem Linienmanager behoben
    • Seltenen Absturz beim Ändern der Landelichter eines Flughafens behoben
    • Seltenen Absturz im Karteneditor bei der Generierung von Höhenkarten, Städten, Industrien oder Straßen behoben
    • Seltenen Absturz beim Initialisieren eines neuen Spiels behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau von Bahnhöfen behoben
    • Seltenen Absturz im Zusammenhang mit dem Fahrzeugmanager behoben
    • Fehlerhafte Anzeige und Vorschau des Einzugsbereichs in bestimmten Fällen behoben
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge stecken blieben, wenn hinter einem Bahnübergang nur ein sehr kurzes Straßen-/Gleisstück vorhanden war
    • Ungültige Parzellen bzw. Stadtgebäude in seltenen Fällen behoben
    • Fehler behoben, durch den sich der Fahrzeugshop nach der Elektrifizierung eines Depots nicht öffnen ließ
    • Leichtes Ruckeln beim Bewegen der Maus über Objekte behoben
    • Fehler behoben, durch den das Führungssystem beim Spielen einer Karte nicht zurückgesetzt wurde
    • Fehler behoben, durch den sich Fahrzeugtüren auf der falschen Seite öffneten
    • Fehler behoben, durch den das moderne Hauptquartier zu früh erschien
    • Oberleitungsmasten von Straßenbahnen an Bahnübergängen behoben
    • Animationsdetails von Bahnübergängen behoben
    • Details von Straßenhaltestellen behoben
    • Fehler mit dem Mauszeiger beim Hinzufügen eines Bahnhofs behoben
    • Fehler bei der Darstellung schwarzer Straßen/Gleise behoben
    • Fehler behoben, durch den Modulplätze teilweise vom Terrain verdeckt wurden
    • Probleme mit der UI-Skalierung in Konstruktionsmenüs behoben
    • Fehler behoben, durch den Vorschaubilder von Autosaves nicht gelöscht wurden
    • Verschiedene Texte und Übersetzungen korrigiert
    • Kompatibilitätsprobleme mit bestimmten Linux-Distributionen behoben
    • Fehler behoben, durch den beim Generieren von Straßen im Karteneditor kein Fortschritt angezeigt wurde
    • Fehler behoben, durch den Aktionen beim Wechseln des Konstruktionsmenü-Tabs im Karteneditor nicht gestoppt wurden
    • Absturz behoben, wenn ein angegebenes Crew-Modell nicht gefunden wurde (Modding)
    • Absturz beim Auftreten komprimierter TGA-Dateien behoben (Modding)
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeugmodelle aus Mods im Spiel nicht sichtbar waren (Modding)
    • Mehrere kleinere Details in den Missionen 1, 5, 11, 16 und 18 behoben (Kampagne)
    • Ingame-Einstellungen verbessert: Alle Optionen können angezeigt werden
    • Umgang mit fehlenden Ressourcen verbessert (z. B. Modelle mit fehlenden Meshes überspringen)
    • Bahnübergänge mit Soundeffekten verbessert
    • Flughafendetails verbessert (Terminalnummern, Beleuchtung)
    • Funktion zum Bearbeiten von Zügen hinzugefügt
    • Funktion für das Verhältnis der geladenen Fracht hinzugefügt
    • Funktion „Linie festlegen > Neue Linie“ hinzugefügt

    45.1 Build 27536 - BETA

    18.12.2019

    45.2 Build 27463 - BETA

    16.12.2019

    46 Build 27401

    11.12.2019

    • Gelegentlichen Absturz beim Aufrufen der Fahrzeug-Cockpitansicht behoben

    47 Build 27392

    11.12.2019

    • Seltenen Absturz bei Verwendung des Textfilters im Konstruktionsmenü behoben
    • Seltenen Absturz in Kampagnenmission 3 beim Aktivieren des Fahrgastfilters für Bahnhöfe behoben

    48 Build 27365 - RELEASE

    11.12.2019

    • Release-Version
    • Seltenen Absturz in Kampagnenmission 1 bei Verwendung der japanischen Version behoben
    • Seltenen Absturz in Kampagnenmission 2 beim Aktivieren des Fahrgastfilters für Bahnhöfe behoben

    49 Build 25481 - BETA

    30.10.2019

    Erste Beta-Test-Version

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